一、SAN9PK主程序修改
1:所以武将属性突破100上限,最大255
2:我方武将战法发动时25%几率增加相应的属性
3:我方武将流言、离间、计谋发动等成功时25%几率增加相应的属性
4:敌方武将战法、计谋等5%几率增加属性
5:兵粮的上限,钱的上限突破100W,最大上限为无限。
6:城池兵力最大99W。
7:我方武将战法发动几率提高,几乎与敌方持平。
8:完美兼容PKME、优化伴侣。
9:突破年限设定,可以玩到几万年(程序修改来源轩辕论坛,非原创)
二、剧本IF20修改
1.剧本地图采用了授人与鱼IF20的全关隘、三桥、水路。
2.大幅度降低各兵法威力,谋略型兵法威力未变。
3.大幅度降低各阵型攻击,大幅度提高守备力及机动力,除冲车、发石外大幅度降低对城壁、对守城兵的伤害,井栏、冲车、发石等攻城兵种大幅度提高出征费用,降低机动力。
4.所有城池、关卡、港口等附加落石+射台特性。大幅度提高伤兵回复量。
5.提高某些武将的属性,比如高顺、鞠义、高览等人。
建议:经过测试,攻城难度大幅度提高,基本上不是攻城兵种很难对城池造成有效伤害,而攻城兵种出征费用非常高,要注意钱粮的合理利用,钱粮不再是摆设。想通过以往的兵法弩兵、飞射一招吃遍天下基本不可能了,没钱没攻城兵种,只有利用步兵去攻城,骑兵基本上不会对守兵造成有效伤害。
链接见2楼。。
1:所以武将属性突破100上限,最大255
2:我方武将战法发动时25%几率增加相应的属性
3:我方武将流言、离间、计谋发动等成功时25%几率增加相应的属性
4:敌方武将战法、计谋等5%几率增加属性
5:兵粮的上限,钱的上限突破100W,最大上限为无限。
6:城池兵力最大99W。
7:我方武将战法发动几率提高,几乎与敌方持平。
8:完美兼容PKME、优化伴侣。
9:突破年限设定,可以玩到几万年(程序修改来源轩辕论坛,非原创)
二、剧本IF20修改
1.剧本地图采用了授人与鱼IF20的全关隘、三桥、水路。
2.大幅度降低各兵法威力,谋略型兵法威力未变。
3.大幅度降低各阵型攻击,大幅度提高守备力及机动力,除冲车、发石外大幅度降低对城壁、对守城兵的伤害,井栏、冲车、发石等攻城兵种大幅度提高出征费用,降低机动力。
4.所有城池、关卡、港口等附加落石+射台特性。大幅度提高伤兵回复量。
5.提高某些武将的属性,比如高顺、鞠义、高览等人。
建议:经过测试,攻城难度大幅度提高,基本上不是攻城兵种很难对城池造成有效伤害,而攻城兵种出征费用非常高,要注意钱粮的合理利用,钱粮不再是摆设。想通过以往的兵法弩兵、飞射一招吃遍天下基本不可能了,没钱没攻城兵种,只有利用步兵去攻城,骑兵基本上不会对守兵造成有效伤害。
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