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【骗精发布】末日の塔450层——V1.68测试版

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嘛~因为这次是最后一个测试版本,所以呢稍微正式一点。
名称:末日の塔
版本:V1.68测试版
层数:一塔地上200+地下100+隐藏20+0层共321个地图。塔外80+隐藏3共83个地图,二塔50个地图。
样板:魔塔样板7630
制作工具:RPG Maker XP 1.03
作者:@水火不容A1
难度:一塔45/100 二塔56/100 三塔67/100
通关时间:>=3小时
PS:这次可以插楼


IP属地:浙江1楼2013-08-08 12:05回复
    本魔塔有新属性:巫术/制衡/制裁/近卫/血命。
    本魔塔难度分歧:简单(按P作弊),正常,末日(时间限制)。但是简单模式下结局分数必定为0,末日难度下结局分数为原来的3倍。
    本魔塔按区域制划分:
    第一座塔:
    1~5层为学习区;
    6~25层为怪王统治区;
    26~36层为第一测试区;
    37~50层为吸血鬼统治区;
    51~60层为第一陷阱区;
    61~90层为骷髅元帅统治区;
    91~100层为第一侦探区;
    101~125层为灵法师统治区;
    126~140层为第二测试区;
    141~165层为灵武士统治区;
    166~180层为第二陷阱区;
    181~200层为红衣魔王统治区;
    -1~-25层为末日怪王末日吸血鬼共同统治;
    -26~-55层为末日骷髅元帅统治;
    -56~-80层为末日灵法师末日灵骑士共同统治;
    -81~-100层为末日红衣魔王统治;
    隐藏1~20层为各种乱入者统治;
    平面部分:
    1~20层为莽荒战将治;
    21~40层为空间法师统治;
    41~60层为武装机甲统治;
    61~80层为双刀天将统治;
    第二座塔(怪物杂乱):
    1~5层由大史莱姆统治;
    6~20层由武装怪王统治;
    21~35层由异变吸血鬼统治;
    36~50层由魔化骷髅统治;
    (预告)
    51~65层由魔灵之源统治;
    66~70层由血狱魔王统治;


    IP属地:浙江2楼2013-08-08 12:05
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      本魔塔在标题界面加入了新的选项,末日挑战和技能初试。
      在末日挑战里,你可以自由选择各种挑战。
      已经制作完成的有:四九大战、八一大阵、一二一大阵、重中之重、迷宫、末日初音,当然,后面的难度标示请无视,他们一点都不准。
      在技能初试里,你可以尝试我制作的四个属性和两个共用的技能:心力穿透、坚如磐石(主塔已运用)。
      本次更新修改了末日初音的几个细节,变的更加有难度。
      本次更新对BGM进行了一次大换血!原来的三首已经去吃键盘了。
      本次更新修改了初始剧情,并添加了前言脚本。
      本次更新将四个属性完全平衡了一番。
      魔法:当勇士的攻击>怪物防御的一半时,无视其一半的防御。
      狂暴:勇士造成200%的额外伤害,但会受到100%的额外伤害。
      涅盘:勇士无视任何负面状态,并且重生后生命为原来的1.1倍。
      浴血:勇士回复的生命值降低为三属性总和的30%。
      本次更新新增了属性:莾荒气息、空间折跃、蓝金机体、天神降临、穿刺和软骨。
      本次更新修改了制衡和巫术的数值判断机制,并且优化了一塔的前200F,使得难度略有改变。
      本次更新在游戏文件夹新增了游戏中的机关提示(非常之少的一部分,有什么不懂可以@小鸟剥香蕉 )。
      新属性介绍:
      巫术:怪物在战斗后会固定减少勇士X点生命值,不受魔防影响。X的值由怪物Maxsp控制。
      制衡:在战斗后,若勇士未死去,则生命值变为X点。X的值由怪物Maxsp控制。
      制裁:在战斗后,怪物偷取勇士相当于当前层一颗黄宝石的能力。
      近卫:怪物的攻击恒定为勇士攻击的数倍。
      血命:怪物对勇士的伤害为勇士攻击怪物一次后,怪物所剩余的生命值*当前楼层数的1000。
      穿刺:怪物无视勇士一半的防御和魔防。
      软骨:怪物所受到的伤害-25%。
      莾荒气息:怪物所受到的伤害-50%。
      空间折跃:怪物免疫勇士前7次攻击。
      蓝金机体:怪物无视勇士的防御和魔防。
      天神降临:怪物同时拥有前三种属性。
      另外感谢@prince企鹅1 的帮助,让我修改了塔外的前60F,使塔外难度提升了一个层次。


      IP属地:浙江3楼2013-08-08 12:06
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        前排支持


        IP属地:江苏4楼2013-08-08 12:07
        收起回复
          ===========================完============================


          IP属地:浙江7楼2013-08-08 12:08
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            正规场合不抢二楼……
            前排赞一个……


            IP属地:广东8楼2013-08-08 12:09
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              9楼2013-08-08 12:11
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                167F


                11楼2013-08-08 12:35
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                  8层按红橙黄绿青蓝紫来杀史莱姆。红钥匙在9层
                  25层的绿钥匙在14层,14层前三道门开的条件是20层杀死四个守卫绿头怪,后三道门开的条件是拿到23层最上方的东西
                  绿符咒在22层,获得条件:杀光那一层的所有怪
                  27层、28踩灯法:□为开,■为不开,——当作空格
                  □■□————■■■
                  □■□————■□■
                  □■□————■■■
                  □■□————□□■
                  □■□————■■■
                  意味:史莱姆区有19种怪
                  29层全踩
                  32层按照
                  不杀不
                  杀宝杀
                  不杀不
                  来杀
                  31层见本帖第二页
                  作者踢球比分:1:35(作者真弱)
                  十字架拿法:先去41层拿到破墙稿,再去33层与中心的墙对话,再去26层
                  51层见第二页
                  后面的问我~(因为这楼全是凭借记忆力写的,后面哪层有陷阱都忘了)


                  12楼2013-08-08 12:36
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                    碉堡的楼层数量


                    13楼2013-08-08 12:40
                    收起回复
                      好多机关塔


                      IP属地:江苏14楼2013-08-08 12:52
                      收起回复
                        2塔可以利用传说中的楼层传送和多楼梯避开强敌哦~例如9F的那个兽人是可以避开的哦~


                        15楼2013-08-08 13:54
                        收起回复
                          顶丧去!


                          IP属地:浙江16楼2013-08-08 14:47
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                            顶丧气!


                            IP属地:浙江17楼2013-08-08 16:14
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                              高层塔必须顶。


                              18楼2013-08-08 16:15
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