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【原创】破解效率密码,终结黑枪高效率神话

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战绩镇楼,缓慢更新


IP属地:北京1楼2013-08-08 08:38回复
    众所周知,自从有了效率这个东西,贴吧效率之争从未停止过。高效率喷低效率的不会玩,低效率喷高效率的卖队友。我本人的态度是:高低效率本身就是游戏的正常现象,玩过BF3的吧友估计知道一个skill值,类似坦克世界的效率。但是在游戏中却不显示,评价一个玩家是不是noob的标准还是看游戏表现,这个数值只供大军团选人时参考。


    IP属地:北京4楼2013-08-08 08:43
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      2025-07-28 13:54:31
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      我说这些废话的意思是什么呢?目的就是说明玩家本身水平的差距是很正常的现象,就向社会地位分层一样,也像考试分数分层一样,每个人都有自己存在的价值。视频里面这位朋友说的有句话很对,没有低效率。哪有高效率?事实就是如此,水平高低都是对比出来的。我军团里的一朋友说的很对:高效率就像特种部队,一般玩家就像广大的普通战士,没有不同战士,只有特种部队怎能赢得战争呢?同样,如果没有特种部队,怎能一箭穿心,更轻松的赢得胜利呢?这就是普通玩家与精英玩家相辅相成的关系。


      IP属地:北京5楼2013-08-08 08:49
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        7楼2013-08-08 08:52
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          插,


          IP属地:广东来自手机贴吧8楼2013-08-08 08:52
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            我会说昨晚打钢铁丛林,一辆1000+效率的T34在保护火炮么←_←


            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2013-08-08 08:57
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              前面说的对的,等数据


              来自手机贴吧12楼2013-08-08 09:02
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                火前。


                IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2013-08-08 09:02
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                  2025-07-28 13:48:31
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                  IP属地:北京来自手机贴吧14楼2013-08-08 09:03
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                    咳咳,刚吃完饭有点撑。。。。又废了这么多话,有人会问意义何在呢?这是为了表明一个态度,只有态度明确,观点明确,才能为下一步论证打好基础。。。


                    IP属地:北京15楼2013-08-08 09:05
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                      下面我会上一些我的车的战绩,用的是XVM的战绩缓存分析,十分好用,推荐给大家
                      http://xvm.garphy.com/?page_id=491 那么我之后所有的分析都将围绕这个东西展开,外带一些实战的截图等等。手工码字比较慢,大家多多见谅


                      IP属地:北京16楼2013-08-08 09:08
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                        17楼2013-08-08 09:08
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                          真的等到800效率以下的都走了,那些800-1000的就变成这个阶层了,没有低效率的存在你们输出谁去


                          IP属地:上海来自Android客户端19楼2013-08-08 09:12
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