术士 天赋 阿克蒙德的复仇进行了重新设计。对于这个天赋的被动部分,每次术士或他们的宠物受到伤害,术士现在获得未减免伤害的1%作为法术强度,持续20秒。 雕文 持久痛苦雕文将被重新设计。 灵魂交换雕文将被重新设计。 痛苦 痛楚造成的伤害提高了5%。 吸取灵魂造成的伤害降低了40%,如果其他持续痛苦伤害效果被吸取灵魂触发,则现在造成60%的伤害(从100%下调)。 鬼影缠身造成的伤害提高了50%,并使术士其他所有法术对该目标的伤害提高45%。 灾难之握造成的伤害降低了40%,并使术士其他所有持续痛苦伤害效果立即造成30%的持续伤害(从50%下调)。 夜幕现在使腐蚀术有7%的几率产生一个灵魂碎片(从5%上调),但提高的几率只作用于最近施放的腐蚀术。 灵魂交换不再造成伤害,现在复制持续伤害效果,而不是仅仅移除它们。被复制的效果现在又能保留它们的强度和持续时间。持续时间缩短至6秒(从20秒下调)。 痛苦无常造成的伤害提高了10%。