据我研究,大部分的人物属性都包含在DATA\pedstats.dat文件中。
打开它,会看到如下数据(选段):
# A B C D E F G H I J
STAT_SENSIBLE_GUY 17.0 7.5 75 30 70 20 0.1 1.1 128
STAT_GEEK_GUY 17.0 7.5 66 10 40 5 0.1 1.7 129
其中,A对下来的是人物类型,B是逃跑距离(数值越高逃的越远)
C是拐弯比率(数值越高逃跑时拐弯的次数越多)D是畏惧指数(数值越高越胆小,超过50挨打后不会还手)
E是脾气指数(100时见人就打)
F是正义指数(100时变成警察)
G是性感指数(100时变成妓女,可以跟你在车上……儿童不宜)
H是攻击力(数值越高攻击力越大)
I是防御力(数值越小防御力越高)
J是人物特征(可以修改人物招式,如1可以用拳头,2可以用膝盖,4可以踢腿,128可以拿枪,等等)
打开它,会看到如下数据(选段):
# A B C D E F G H I J
STAT_SENSIBLE_GUY 17.0 7.5 75 30 70 20 0.1 1.1 128
STAT_GEEK_GUY 17.0 7.5 66 10 40 5 0.1 1.7 129
其中,A对下来的是人物类型,B是逃跑距离(数值越高逃的越远)
C是拐弯比率(数值越高逃跑时拐弯的次数越多)D是畏惧指数(数值越高越胆小,超过50挨打后不会还手)
E是脾气指数(100时见人就打)
F是正义指数(100时变成警察)
G是性感指数(100时变成妓女,可以跟你在车上……儿童不宜)
H是攻击力(数值越高攻击力越大)
I是防御力(数值越小防御力越高)
J是人物特征(可以修改人物招式,如1可以用拳头,2可以用膝盖,4可以踢腿,128可以拿枪,等等)