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星际争霸2异虫兵种数据

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IP属地:新加坡1楼2013-08-07 21:23回复
    幼虫
    这些幼虫是与原生形态的异虫最为接近的生物。每只幼虫的体内都继承了主巢内保存的异虫遗传基因链。一座处于幼年期的主巢中只保存有最基础的异虫基因信息,比如工蜂,但随着主巢不断成长,孵化出更多的建筑之后,幼虫体内的基因信息库也会随之扩展。幼虫在接受到王虫的指令之后就会开始蛹化,最终变形为主巢需要的各种异虫单位。
    种族: 异虫
    生命值: 25
    护甲: 10 (10)
    移动速度: 极慢
    属性: 轻甲 - 生物单位
    生产生产设施: 无
    快捷键: 无
    成本: - -
    占用补给: -
    生产时间: -
    变形为各种可用的异虫单位。
    在孵化场(包括虫穴和主巢)自动繁殖。手动使用女王的技能可以加速幼虫的繁殖。


    IP属地:新加坡2楼2013-08-07 21:24
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      工蜂
      艾德赛恩行星上凶暴的蛮蜂曾遭受虫群的异化,成为了异虫的资源采集单位。经过漫长的进化,它们最终变异成了工蜂,拥有同幼虫相似的基因断组能力,可以通过变异成长为异虫的基础建筑。变异过程中的工蜂需要从菌毯中吸收营养和形成新形态所需的生物质。同幼虫相似,工蜂通过与王虫之间的心灵感应接受指令与监管。工蜂执着于自身的使命,即使是面对残酷的战斗或是主巢有可能被毁的局面,它们仍能勤奋的工作。
      种族: 异虫
      生命值: 40
      护甲: 0 (3)
      移动速度: 快
      占用舱载空间: 1
      属性: 轻甲 - 生物单位
      生产生产设施: 幼虫
      快捷键: D
      成本: 50 -
      占用补给: 1
      生产时间: 17
      作战:升级项目:
      武器:
      技能:
      工作单位。
      能够变异成异虫建筑,变异过程将消耗工蜂。
      孵化场升级后,工蜂将可以变异为更高级的异虫建筑。
      能够采集晶体矿和高能瓦斯。
      能够造成的伤害有限。
      通过进化可以获得潜地技能,方便工蜂进行侦查,并可以阻碍对方建立分基地或隐藏自身,以便在适当的时机下变异为建筑。
      与星灵的探机不同,工蜂在受到伤害后能够自动回复生命值。


      IP属地:新加坡3楼2013-08-07 21:26
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        眼虫
        眼虫是基因突变的王虫,它们拥有大量额外的眼窝,其中长满了带有超感官视网膜高度进化的感光体。这些“眼球”经过反复的进化,一次次地强化了它们的感光能力。异虫痴迷于侦测各种微小的动作和高新的伪装技术,这个最新的进化使得眼虫具备了侦测任何隐形地方单位的能力——不管是钻地的还是隐形的。也许最让人不安的是有报道指出眼虫可以携带或哺育拟态雏虫,一种可作为渗透部队的生物,它们会有效模仿地方的异虫、人类或虫族单位。
        种族: 异虫
        生命值: 200
        能量: 200
        护甲: 1 (4)
        移动速度: 慢
        属性: 重甲 - 生物单位
        生产设施: 王虫
        快捷键: V
        前置设施: 虫穴
        成本: 50 50
        占用补给: -
        生产时间: 17
        作战:升级项目:
        技能:
        移动侦测单位。
        可以侦测钻地和隐形单位。
        相较王虫有更快的移动速度;理想的侦察单位。
        可以生产“拟态雏虫”单位来渗透敌军基地或部队行进。
        可以污染敌军建筑物,暂时阻止它们训练新单位或升级科技。
        VS人类
        像维京这样的强力对空单位可以迅速撕裂眼虫。
        静止的防空设施(比如导弹塔,特别是升级了高度防护自动追踪系统后)可以有效对抗眼虫。
        VS星灵
        追猎者是你早期防御眼虫的手段。它们的闪现能力确保它们有能力拦截并迅速追杀眼虫。
        虚空辉光舰会对眼虫造成额外伤害。所以如果你有虚空辉光舰,用他们迅速解决眼虫吧。
        VS异虫
        基地内的虫后可以消灭眼虫,来回巡逻的刺蛇也有能力在眼虫了解到你基地防御部署及生产状况前杀死它们。
        鉴于它们的速度,异龙可以有效追击大批眼虫。


        IP属地:新加坡5楼2013-08-07 21:31
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          跳虫
          这种小巧而凶蛮的沙丘奔跑者,曾定居在沙土星球兹加什,后被纳入虫群,执行警戒与攻击任务。 虽然跳虫看似和其它野生动物别无二致,它们却能在较大型异虫的指挥下,在庞大的战队中有效合作。贪食的跳虫最喜欢用锋利如镰刀般的手爪和利齿将敌人撕成碎片。由于跳虫的遗传编码非常容易复制,可由一只幼虫孵化出两只跳虫。
          种族: 异虫
          生命值: 35
          护甲: 0 (3)
          移动速度: 快
          占用舱载空间: 1
          属性: 轻甲 - 生物单位
          生产设施: 幼虫
          快捷键: Z
          前置设施: 分裂池
          成本: 50 -
          占用补给: 1
          生产时间: 24
          作战:升级项目:
          武器: 射程:近战 伤害:5(8) 速度:快
          技能:
          具有高速移动和迅捷攻击特性的地面单位。
          造价低廉且生成速度快,但在单独行动时却十分脆弱。
          可通过代谢加速提高移动能力,从而协助围攻敌方单位并追击落跑的敌人。
          可通过肾上腺体提高攻击速度。
          可通过潜地升级方案获得潜地能力。
          可通过爆虫变异升级方案变异为爆虫。
          由于成本低廉,并可研发出潜地能力,因此是有效的侦察单位。
          VS人类
          雇用恶火,只需用火焰喷射器一喷,即可烧死大批跳虫。恶火的速度优势还能使其获得逃离跳虫的机会。取得地狱火预燃器升级方案。
          用地堡或补给站封堵己方基地入口,以试图阻止跳虫进入,或将其引入空间狭小的咽喉要道,用远程单位击杀它们。
          在拉开距离的情况下,强化剂可提升陆战队员对抗跳虫的优势。
          VS星灵
          利用光子炮台保护基地——光子炮台能以极快的速度消灭小批跳虫,还可用来形成咽喉要道,使跳虫汇集并限制其攻击力。
          狂热者——尤其是在取得武器升级方案和冲锋能力后,能有效消灭跳虫,且确保自身不遭受重大损失。利用机械哨兵的力场,为狂热者生成咽喉要道。
          用区域性攻击或类似巨像的溅射攻击,可极为有效的解决跳虫大军。高阶圣堂武士的灵能风暴技能可取得类似效果。
          VS异虫
          利用蟑螂对付跳虫——蟑螂的自我恢复能力可助其抵挡个体攻击,前提是确保己方不陷入围攻。当需要回复生命值时潜地。
          雷兽可造成极具毁灭性的区域伤害,可引爆爆虫,同时消灭大批跳虫。


          IP属地:新加坡6楼2013-08-07 21:37
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            飞虎队准备突破 : “发么勒哄,闪光弹”
            我去,怎么就闪这么短?!
            报告队长!made in china!
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            来自Android客户端7楼2013-08-08 07:07
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              爆虫
              爆虫长有充满酸液的囊,外形臃肿不堪,甚至无法正常行走;战场上有时甚至会见到爆虫蜷缩成一团滚动前行!当爆虫接近敌人时,会触发体内的不稳定化学物质进行反应,将自身引爆,向外泼洒强酸。自爆会摧毁爆虫,但同时会对敌人造成大量伤害。异虫种族与生俱来的潜地能力使得爆虫的威胁更为致命。从地下突然钻出的爆虫会迅速冲向敌人,使其无从反应,看似平静的安全区域随即变成死亡的陷阱。
              种族: 异虫
              生命值: 30
              护甲: 0 (3)
              移动速度: 普通
              占用舱载空间: 2
              属性: 生物单位
              生产生产设施: 跳虫
              快捷键: E
              前置设施: 爆虫巢穴
              成本: 25 25
              占用补给: -
              生产时间: 20
              作战:升级项目:
              技能: 伤害:20 轻甲+15 对建筑80
              地面爆破单位。
              能都对轻甲单位,如跳虫和陆战队员以及建筑造成大量伤害。
              大量爆虫集中攻击同一目标时能够在瞬间造成极大的伤害。
              由于建筑无法躲闪或回避攻击,所以同移动速度低的单位一样,都是大批爆虫的理想攻击目标。
              自爆时能够造成“溅射”伤害(对“自爆半径”周围小范围内的敌人造成较少的伤害)。
              进化后能够潜地。
              潜地状态下可以自爆。
              进化环心镰钩后移动速度提高。
              擅长对抗轻甲单位,如陆战队员、狂热者、跳虫。
              VS人类
              将攻城坦克部署为攻城模式 — 密集的远程火力能够将爆虫在接近坦克前消灭。
              重甲单位遭到爆虫攻击时受到的伤害较少 — 将重甲单位部署在部队的前方。
              尝试“风筝”爆虫 — 在爆虫接近前后退,牺牲断后的一个单位,用以引爆来袭的爆虫。
              VS星灵
              所有重甲单位都较为适合抵挡爆虫的攻击。
              心灵风暴有机会在爆虫接近前将其消灭。
              拥有刚毅护盾的不朽者在面对爆虫的攻击时仅会受到最低的伤害,并可以远程攻击爆虫。
              VS异虫
              大量远程对地单位,如刺蛇和蟑螂(特别是已进化攻击力的单位),能够在爆虫摧毁关键目标前将其消灭。
              利用蟑螂作为肉盾。


              IP属地:新加坡8楼2013-08-08 12:32
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                飞虎队准备突破 : “发么勒哄,闪光弹”
                我去,怎么就闪这么短?!
                报告队长!made in china!
                WQNMLGB!
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                来自Android客户端9楼2013-08-09 22:07
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                  蟑螂
                  母巢之战结束后,凯瑞甘对具有超强再生力种族的基因编码着了迷。 最经典的例子就是生活在加克萨斯山脉深处潮湿环境下毫不起眼的赞塔尔虫。这种小虫子能以极快的速度治愈自己,还能分泌出足以消蚀精钢的粘液。这种特性使其很快被纳入到虫群之中。于是便催生了一种可迅速自愈,并能对敌人造成远程酸性爆破的新生物——蟑螂。在一对一战斗中,很少有人能不在这种再生性极强的怪虫面前落败。
                  种族: 异虫
                  生命值: 145
                  护甲: 1 (4)
                  移动速度: 普通
                  占用舱载空间: 2
                  属性: 重甲 - 生物单位
                  生产生产设施: 幼虫
                  快捷键: R
                  前置设施: 蟑螂温室
                  成本: 75 25
                  占用补给: 2
                  生产时间: 27
                  作战:升级项目: 和“潜地”(图片放不下)
                  武器: 射程:4 速度:慢 伤害16(22)
                  技能:
                  近程对地单位。
                  取得潜地升级方案后可潜地,并可通过掘地之爪实现潜地移动。
                  自身具备的超强再生能力使其很难被消灭。
                  在潜地状态下能以更快的速度回复生命值。
                  在持续性伤害效果(如灵能风暴)面前,再生优势尤为明显。
                  可通过神经胶原重组升级方案,提升地面移动速度。
                  再生能力使其尤为擅长应对小规模冲突和阻塞咽喉要道。
                  VS人类
                  派遣高伤害型单位,如攻城坦克和女妖。此类单位的高伤害输出特性使其能迅速干掉蟑螂。
                  利用铁鸦侦查潜地蟑螂,并阻止其接近处于攻城模式下的攻城坦克。
                  发挥劫掠者的作用,因为劫掠者能对蟑螂的护甲造成额外伤害,还享有明显的射程优势。可以通过震荡弹升级方案对蟑螂使用风筝战术,被劫掠者击中的目标,震荡弹可使其减速。
                  VS星灵
                  蟑螂的攻击只能对不朽者造成极为有限的伤害,但不朽者却能以相当快的速度将其消灭。
                  高伤害型空中单位——如虚空辉光舰,也是解决蟑螂的利器。
                  侦测器能协助侦查潜地蟑螂,并使你军在蟑螂回复生命值之前将其消灭。
                  VS异虫
                  在进攻战队中纳入眼虫,用其侦查潜地蟑螂。
                  利用异龙从空中打击蟑螂,因为蟑螂无法还击。
                  在开阔区域,经过升级的跳虫可击败蟑螂。


                  IP属地:新加坡10楼2013-08-10 21:21
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                    刺蛇
                    原本毛虫外形的食草惰虫在遭遇主脑的改造后,其进化图谱发生了严重的扭曲,这种无辜的生物从此被转变成了名为刺蛇的凶恶杀手。刺蛇甲壳下的骨板中藏有无数的穿甲脊针,能够射向从空中或地面袭来的敌人。刺蛇拥有极其强健的肌肉组织(拥有4000块肌肉,而人类只有629块),能够将脊针以惊人的速度射出,即使在最远的射程,也能穿透2厘米厚的特种钢板。任何情况下遭遇大量刺蛇都应小心对待,最好使用攻城坦克作为火力支援。
                    种族: 异虫
                    生命值: 80
                    护甲: 0 (3)
                    移动速度: 普通
                    占用舱载空间: 2
                    属性: 轻甲 - 生物单位
                    生产生产设施: 幼虫
                    快捷键: H
                    前置设施: 刺蛇巢
                    成本: 100 50
                    占用补给: 2
                    生产时间: 33
                    作战:升级项目:
                    武器: 射程:5 伤害12(15) 速度:快
                    技能:
                    高伤害的远程单位。
                    可以对空和对地。
                    适合搭配其它类型的单位,用以保护刺蛇进行远程高伤害输出。
                    进化深槽脊刺可以提高刺蛇的射程。
                    主巢进化潜地后刺蛇可获得潜地的能力。
                    大量刺蛇能够有效地对抗敌方的空中单位。
                    VS人类
                    利用攻城模式下的攻城坦克对刺蛇进行远距离攻击。当大量刺蛇聚集在一起时,攻城坦克的溅射伤害能够一次攻击多个刺蛇。
                    升级后的恶火能够快速消灭刺蛇。尽量在刺蛇聚齐在一处时进行攻击,以便利用溅射伤害攻击多只刺蛇。
                    VS星灵
                    机械哨兵的“守护者之盾”能够在遭遇大量刺蛇攻击的情况下大幅度减少本方部队受到的伤害。
                    高阶圣堂武士的心灵风暴在对抗非移动中的刺蛇十分有效。
                    狂热者能够承受大量的伤害,同时可以对刺蛇进行同等程度的还击。研习冲锋技能,确保刺蛇无法凭借射程牵制狂热者。
                    巨像的溅射伤害同样可以消灭大量的刺蛇。
                    VS异虫
                    进化后的跳虫群能够快速包围并消灭落单的刺蛇;爆虫对刺蛇能够造成额外的伤害。
                    拥有重甲及较高生命值的蟑螂能够有效地对抗刺蛇。


                    IP属地:新加坡12楼2013-08-10 21:35
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                      感染者
                      新近被虫群同化的感染者是一种诡秘而狡诈的生物。这些由博布雌虫衍化而来的异形已经不像是单个的生命体——它们更像是会爬行的虫巢。和大多数异虫生物不同的是,感染者能够在潜地时移动。这些可怕的巨虫会朝着目标喷射恶性疫病传染液,造成严重的负面效果。它们还能将突变生物吞入腹中,进入战场之后再将这些被腐化的人类吐出来,为虫群作战。神经寄生也许是感染者最危险的能力,在感染者体内共生着一种寄生虫,这些寄生虫一旦侵入敌人的神经组织,就能短时间控制敌人的思想。正是看到了这些神经寄生虫的巨大潜力,刀锋女王已经开始亲自培养能够在宿主体外存活更长时间的新寄生物种。
                      种族: 异虫
                      生命值: 90
                      能量: 200
                      护甲: 0 (3)
                      移动速度: 普通
                      占用舱载空间: 2
                      属性: 重甲 - 生物单位 - 灵能单位
                      生产生产设施: 幼虫
                      快捷键: F
                      前置设施: 感染深渊
                      成本: 100 150
                      占用补给: 2
                      生产时间: 50
                      作战:升级项目:
                      技能:
                      地面支援单位。
                      完成升级之后可以潜地。
                      能够在潜地时移动,但不能在潜地时使用霉菌滋生或神经寄生技能。潜地时可以放出突变生物,出其不意地攻击敌人的工人和建筑。
                      神经寄生技能使可以异虫玩家偷取使用敌人的地面单位。该效果对敌人的工人也同样有效,使异虫也可以建造其他种族的建筑。
                      升级病原腺体可以使感染者在孵化时拥有更多的能量来使用技能。
                      使用霉菌滋生技能可以将敌人固定在原地并造成伤害,对付快速移动的单位非常有效。
                      VS人类
                      使用幽灵的EMP震荡弹来吸取感染者的能量。
                      使用铁鸦来侦测潜地的感染者,升级猎杀飞弹之后可以迅速杀死感染者。
                      使用远程武器,比如攻城坦克,来集火杀死感染者。
                      使用轨道控制基地的扫描技能来侦测潜地的感染者。
                      VS星灵
                      高阶圣堂武士的能量反蚀技能可以立即对感染者造成可观的伤害。
                      使用超远射程的武器,比如巨像,来集火杀死感染者。
                      VS异虫
                      使用蟑螂或者刺蛇这种即使受到霉菌滋生影响也能继续攻击的远程对地单位来杀死感染者。
                      使用眼虫来侦测感染者。
                      用你自己升级过神经寄生的感染者来控制对手的感染者为你所用。(尼玛,到时候双方一堆感染互相控制)


                      IP属地:新加坡13楼2013-08-10 21:39
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                        虫群宿主
                        虫群宿主本身不带有武器,但能由自己孵化出一支部队。虫群宿主从感染深渊而生,它能够孵化名为蝗虫的寄生共生体,以强酸唾液攻击周遭的敌人。这个爬行怪物能够遁入地表来孵化似乎永无止尽的凶猛生化怪物,通常作为防御单位来使用。但遁地后的无法移动让虫群宿主不利于对付带有范围攻击的快速单位,例如恶火。
                        种族: 异虫
                        生命值: 160
                        护甲: 1 (4)
                        移动速度: 普通
                        占用舱载空间: 4
                        属性: 重甲 - 生物单位
                        生产生产设施: 感染深渊
                        快捷键: A
                        前置设施: 感染深渊
                        成本: 200 100
                        占用补给: 3
                        生产时间: 40
                        作战:升级项目:
                        技能:
                        没有基本攻击的中型单位,但遁地时会孵化名为蝗虫的免费临时单位。
                        蝗虫只会攻击地面部队。
                        一种聪明的的战术是让虫群宿主在孵化一群蝗虫之后立刻撤退,如此可确保虫群宿主的安全。
                        将虫群宿主与远程单位搭配作战时,例如蟑螂或刺蛇,可用免费孵化的蝗虫作为肉盾,而让其他单位输出伤害。
                        VS人类
                        溅射伤害单位,例如恶火或攻城坦克能有效消灭蝗虫。
                        由于蝗虫无法攻击空中单位,可用女妖轰炸机加上铁鸦或是扫描器扫描技能来解决虫群宿主。
                        虫群宿主每隔一段时间就会孵化蝗虫,所以当一波蝗虫被清除时,对陆战队员使用强化剂让他们在虫群宿主孵化下一波蝗虫之前解决它。
                        VS星灵
                        搭配侦测器,虚空辉光舰或拥有引力光束技能的凤凰能够有效地对抗虫群宿主。
                        机械哨兵的力场技能够困住蝗虫,让其他星灵单位有机会解决虫群宿主。
                        黑暗圣堂武士能够有效对付虫群宿主。
                        建造巨像或高阶圣堂武士,运用他们的溅射伤害对抗大量的虫群宿主。
                        VS异虫
                        飞蛇能够有效地对抗大群虫群宿主。
                        由于虫族没有很多溅射伤害选择来对抗大群蝗虫,所以要使用跳虫或蟑螂的机动性来围剿它们。


                        IP属地:新加坡14楼2013-08-13 20:13
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                          异龙
                          进化后的异龙在外形上并没有多大的变化,看起来还和它的前身--那些在荒凉的迪纳雷斯区游荡的尖啸螳螂差不多。异龙是种群主要的空中部队,它们擅长对防御薄弱的建筑展开游击,或是密密麻麻地盘旋在本方巢穴或是地面部队上空。异龙是迅捷而危险的对手。它会从尾部喷出一只刃虫来打击空中和地面的敌人。刃虫是一种暴戾的共生体,它会迅速溃裂成几块并溅射向敌人。如果你的防线不够坚固,或是来犯的异龙数量众多,那么它们都可能将你悉数毁灭。
                          种族: 异虫
                          生命值: 120
                          护甲: 0 (3)
                          移动速度: 快
                          属性: 轻甲 - 生物单位
                          生产生产设施: 幼虫
                          快捷键: T
                          前置设施: 尖塔
                          成本: 100 100
                          占用补给: 2
                          生产时间: 33
                          作战:升级项目:
                          武器:
                          技能:
                          主要的空中单位。
                          速度极快的攻击单位 - 通过精妙的微控进行游击。
                          能够攻击复数目标,刃虫可以自动在多个目标间弹射。
                          高效的斥候,优秀的突袭兵种,擅长减缓/干扰敌人进犯的部队,也可以限制敌人的分矿。
                          VS人类
                          拥有厚重装甲和射程优势的雷神是对付飞龙的利器,雷神的远程对空飞弹对轻甲单位有伤害加成,并且能够造成溅射伤害,十分适合用来对付大量成群的异龙。
                          幽灵的狙击技能能够在对手毫无反应之际瞬间歼灭异龙。
                          VS星灵
                          光子炮台是防御异龙的好选择,配上追猎者将更加有效。
                          凤凰战机对轻甲单位有伤害加成,这让它们能够对异龙造成极高的伤害。活用凤凰战机可以移动攻击的特性能够毫发无损的消灭异龙。
                          追猎者,特别是研究了“闪现”技能后,能够快速迎击异龙,造成可观的伤害。
                          VS异虫
                          刺蛇,升级过射程的集群刺蛇能够有效防御飞龙的骚扰。
                          腐化者能够有效克制异龙。


                          IP属地:新加坡15楼2013-08-13 20:20
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                            巢虫领主
                            这种形如鳐鱼的大型飞行生物是虫群的空中攻城单位。巢虫领主仅出现在大型战斗中,利用吐出的生物共生体攻击目标。这些吐出的生物会围攻目标,直至将其撕碎或自身死亡。这种攻击方式使巢虫领主成为了建筑设施的巨大威胁。不过虽然巢虫领主拥有惊人的攻击能力,但自身却较为脆弱,面对多数空中作战单位时都表现得束手无策。
                            种族: 异虫
                            生命值: 225
                            护甲: 1 (4)
                            移动速度: 极慢
                            属性: 重甲 - 生物单位 - 重型单位
                            生产生产设施: 腐化者
                            快捷键: B
                            前置设施: 巨型尖塔
                            成本: 150 150
                            占用补给: 2
                            生产时间: 34
                            作战:升级项目:
                            武器:
                            技能:
                            对地飞行单位。
                            腐化者能够进化为巢虫领主。
                            喷吐巢虫,围攻对地面单位并对目标造成大量伤害。
                            巢虫无法攻击空中单位,且存活时间有限。
                            超远程攻击能力以及可飞行的特点使其成为战斗力超凡的攻城单位。
                            VS人类
                            维京战机能够有效对抗巢虫领主,且不会遭到反击。战列巡航舰也能够轻易消灭巢虫领主,配备有大和炮的战列巡航舰甚至可以一炮置其于死地。
                            巢虫领主最为强大之处在于可以喷吐大量巢虫。使用幽灵的狙杀技能秒杀巢虫领主,阻止巢虫的出现。
                            VS星灵
                            巢虫领主无法攻击空中单位,因此空中单位可以轻易将其消灭,如航母、凤凰,而虚空辉光舰的“棱镜光束”更可以快速消耗巢虫领主的生命值。
                            VS异虫
                            腐化者等对空飞行单位能够在一定范围内轻易攻击并追击巢虫领主,且不会遭到还击。
                            对空地面单位,如刺蛇,同空中单位相比显然优势较小,但数量较多时同样可以用于抵挡巢虫领主的进攻。


                            IP属地:新加坡17楼2013-08-15 22:06
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                              雷兽
                              雷兽是由温顺的憨兽进化而来,但与其却几乎毫无相似之处,是异虫地面大军最具威力的作战单位。它们是虫群大军的中流砥柱,并和任何装甲战车具备同等威胁。这种大型巨兽在敌人面前犹如活体攻城车。其所具有的类骨巨镰能轻易刺透大多数已知物质。雷兽的遗传物质已经过无数次测试和实验,只有最终可行编码被异虫利用,藉由幼虫变异为新型雷兽。
                              种族: 异虫
                              生命值: 500
                              护甲: 1 (6)
                              移动速度: 快
                              占用舱载空间: 8
                              属性: 重甲 - 生物单位 - 重型单位
                              生产设施: 幼虫
                              快捷键: U
                              前置设施: 雷兽窟
                              成本: 300 200
                              占用补给: 6
                              生产时间: 55
                              作战:升级项目:
                              武器: 射程:1 伤害:15(21) 重甲+20
                              技能:
                              强大的近战攻击型地面单位。
                              可向多个目标发起区域性地面攻击。在对抗基础战斗单位(狂热者、陆战队员、跳虫)时能发挥极大威力。
                              有着很高的护甲值和生命值。
                              可通过骨板升级方案提升护甲值。
                              可通过潜地升级方案获得潜地能力。
                              大型单位——如雷兽,可打破力场。利用这一能力支援那些无力对抗力场的单位,如跳虫。
                              雷兽免疫昏迷和精神控制。
                              VS人类
                              对地空军单位,如女妖和战列巡航舰,可在完全避开其攻击的情况下,对雷兽造成大量伤害。
                              分散地面步兵单位,可有助于将雷兽“顺劈”攻击的威力降到最低。
                              反装甲型地面单位——如劫掠者,也可击破雷兽的强化甲壳,但前提是要借助强化剂所带来的移动速度优势,让雷兽无法近身。
                              雷神的250毫米歼敌炮,一发即可歼灭一只雷兽。
                              攻城坦克可在对附近其它异虫单位造成伤害的同时,集火消灭雷兽。
                              VS星灵
                              追猎者和不朽者是对付雷兽的有效兵种。可对其造成大量伤害,同时享有非凡的移动力优势(指追猎者)或护甲优势(指不朽者)。
                              如上所述,分散地面步兵单位,可有助于将雷兽“顺劈”攻击的威力降到最低。
                              飞行单位,如虚空辉光舰、航母甚至是母舰,都能极为有效地打击雷兽,雷兽无法接近它们,只有被动挨打的份儿。
                              VS异虫
                              空对地型单位,如异龙和巢虫领主,可在不遭受还击的情况下对雷兽造成伤害。
                              刺蛇可分散开来以避开“顺劈”攻击,从远处攻击雷兽。


                              IP属地:新加坡18楼2013-08-15 22:10
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