有人说SD垃圾,游戏更新慢,到处是BUG,但我觉得这只是外因,内因是在自己的本身。有团队不用BUG也能过BOSS,就算用BUG,但现在大部分BUG都修复了,为什么就不尝试去开荒呢?还是说没有BUG你们就玩不下去了?在这一点上,我觉得一个工会的会长付有很大的责任,既然是一会之长,就应该担起责任,组织起活动,没有BUG就老老实实开荒,但大多数人是没有这样的责任心的,当然,这是需要很大很大的毅力,所以会长很难当。
从心态来说,或者说从中国人的心态来说,我们都喜欢走捷径,一旦捷径没有了,有些人就会选择放弃,当然也有一些人会选择继续往前走,但这样的比例是显而易见的。还有就是群效应,一个人走或许影响不大,但三,四个一走,或者导致活动就缺那么一,两个人就会引起其他一些人的动摇,时间久了自然也就选择了放弃。其实选择另一个工会也是一条出路,但是有多少人愿意重新开始,人人都想立刻就能打活动,立刻就能拿装备,却从来不曾想一下,为什么别人的工会能组织起活动,而自己的却不行,道理很简单,那是一种凝聚力,是团结,当然也少不了一个会长的付出。我不知道大家有没有回头想一想,“你的留下就是支撑工会的一股力量”这样一句话,如果每个人心里都有这么一句话,那么游戏再怎么烂,代理商再怎么烂,BUG再怎么BUG,也不会散吧,更何况这游戏并不是很烂。
说实话,没有了BUG后,这游戏更加有意思了,当然,这话是说给喜欢开荒的人听的。之前我们工会也在用BUG打,现在又等于重新开荒,说实话正常打不难,我的团队并不是一个很牛X的团队,团里最牛X的DPS打老2最多3900,最低的1500,但我们一样很快乐的过了,老2才用了1个进度,老3用了2个进度,今天开荒老4,DPS已达标,剩下的就是一个倒T的问题,老5又有简易打法,周五周六还放假。让人不理解的是,工会FARM的BOSS多数人都懒的打,老是想替补,但一到开荒全是抢着来,工会有个人光攒替补分就攒了400多分。说了这么多,其实还是那一句话,“你的留下就是支撑工会的一股力量”。
游戏毕竟是游戏,是我们玩游戏,而不是游戏玩我们,放好自己的心态,让游戏提供给我们娱乐。
从心态来说,或者说从中国人的心态来说,我们都喜欢走捷径,一旦捷径没有了,有些人就会选择放弃,当然也有一些人会选择继续往前走,但这样的比例是显而易见的。还有就是群效应,一个人走或许影响不大,但三,四个一走,或者导致活动就缺那么一,两个人就会引起其他一些人的动摇,时间久了自然也就选择了放弃。其实选择另一个工会也是一条出路,但是有多少人愿意重新开始,人人都想立刻就能打活动,立刻就能拿装备,却从来不曾想一下,为什么别人的工会能组织起活动,而自己的却不行,道理很简单,那是一种凝聚力,是团结,当然也少不了一个会长的付出。我不知道大家有没有回头想一想,“你的留下就是支撑工会的一股力量”这样一句话,如果每个人心里都有这么一句话,那么游戏再怎么烂,代理商再怎么烂,BUG再怎么BUG,也不会散吧,更何况这游戏并不是很烂。
说实话,没有了BUG后,这游戏更加有意思了,当然,这话是说给喜欢开荒的人听的。之前我们工会也在用BUG打,现在又等于重新开荒,说实话正常打不难,我的团队并不是一个很牛X的团队,团里最牛X的DPS打老2最多3900,最低的1500,但我们一样很快乐的过了,老2才用了1个进度,老3用了2个进度,今天开荒老4,DPS已达标,剩下的就是一个倒T的问题,老5又有简易打法,周五周六还放假。让人不理解的是,工会FARM的BOSS多数人都懒的打,老是想替补,但一到开荒全是抢着来,工会有个人光攒替补分就攒了400多分。说了这么多,其实还是那一句话,“你的留下就是支撑工会的一股力量”。
游戏毕竟是游戏,是我们玩游戏,而不是游戏玩我们,放好自己的心态,让游戏提供给我们娱乐。