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【非官方转发】《古剑2》后续内容丰富 古剑3支线任务翻十倍

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8月4日下午14点《古剑奇谭2》发布会已经在北京东方剧院举行。发布会后,游戏媒体对《古剑奇谭2》制作人张毅君先生进行了现场采访。
  《古剑奇谭2》后续更新两到三周一次 可免费下载
  首先被问到的是游戏后续的更新问题,工长君表示,《古剑奇谭2》将不会采用DLC的形式,而是选择一种“短频快”的更新方式,不断的带给玩家惊喜。更新的内容可能会是一段未知的剧情,或是一个大型的挑战BOSS,亦或是一个庞大的战场。玩家可以从“侠义榜”上免费下载自己感兴趣的扩展内容来体验。在谈到更新频率的问题上,工长君称,小型的更新会尽量保持到两到三周一个,大型的更新需要一个半月到两个月。

  下一代古剑更爽快 主线减一半 支线翻十倍
  在谈到下一代《古剑奇谭》的研发方向时,工长君谈了三点:第一,是要把优化做好,不能吃硬件太重,画面保持在《古剑奇谭2》的水平之上,努力做好优化。第二,在战斗系统上,下一代会做的更加爽快,规模更大。第三,在剧情上,下一代的古剑可能会将主线剧情缩减一半,在支线剧情上则相当于现在的10倍。给予玩家更高的自由度,让玩家更有玩角色扮演游戏的感觉。
  《古剑奇谭2》不是为《古剑奇谭OL》铺路
  在谈到《古剑奇谭OL》时,工长君说道,《古剑奇谭2》并不是为了《古剑奇谭OL》铺路,《古剑奇谭2》的剧情设定也没有为了网络版而做过刻意调整。当然《古剑奇谭OL》依旧会是沿袭古剑系列的世界观和文化,游戏中的职业和门派都会是古剑单机玩家们似曾相识的。古剑系列的几大主角也不会简单的成为《古剑奇谭OL》中的NPC,更多的会是游戏中一种意义和精神上的存在。
  未来将开放更多互动玩法
  工长君称,此次《古剑奇谭2》虽然采用了全程联网模式,但还没有把数据放在服务器端,玩家还是可以通过修改器来“作弊”。但在下一代,会考虑将游戏数据放在服务器端,在能保证游戏公平性的前提下,加入一些互动的玩法。至于加入哪些玩法,还会更多的听取玩家们的意见。


1楼2013-08-06 16:50回复
    沙发不留。。。。。。。。。。。


    2楼2013-08-06 16:51
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      2025-06-17 00:04:34
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      DDDDDDDDDD


      3楼2013-08-06 16:52
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        喜欢支线!但也想不减少主线。话说古二的支线应该比要多吧?


        来自iPhone客户端5楼2013-08-06 17:33
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          听起来好像不错
          思红尘滚滚,皆不过是凡人骨肉,何须得看透


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2013-08-06 17:34
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            往欧美RPG的方向发展了,但感觉就没那么有激情了。。。


            IP属地:广西7楼2013-08-06 17:44
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              如果支线多了,我会很开心,像在玩空轨一样啊


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2013-08-06 17:48
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                希望不是那种给七大姑八大婶跑腿的无聊又不容易发现,纯粹为了奖励的支线任务


                10楼2013-09-06 00:20
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                  2025-06-16 23:58:34
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                  支线翻不翻十倍无所谓……主线减一半……真是本末倒置……


                  IP属地:北京11楼2013-09-06 00:22
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                    求主线别减,我可不要苦等三年玩的都是跟主线剧情不太有关系的,仙五前一个人物支线都没做,跑来跑去,麻烦死。


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2013-09-06 00:30
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