
首先 先告诉新手们 下面例出的代码是要添加在角色代码文件里的local fn = function 之下
生命 inst.components.health:SetMaxHealth(x) 修改括号内的X即可设置人物的3围上限
饥饿 inst.components.hunger:SetMax(x)
脑残 inst.components.sanity:SetMax(x)
饥饿消耗速率 inst.components.hunger:SetRate(TUNING.WILSON_HUNGER_RATE*x) x修改为1.5则增加50的饥饿消耗速率 0.5则是减少50的消耗速率
忽略变质 也就是WX78的功能 inst.components.eater.ignoresspoilage = true
吃有毒食物不掉血 inst.components.eater.strongstomach = true SAN还是会掉的
伤害吸收 inst.components.health.absorb = x 也就是天生自带防御 设置为1的话则无敌 = =
受到多少的火焰伤害 inst.components.health.fire_damage_scale = x 设置为0则像火女一样免疫火伤 0.5为受到一半火焰伤害
天生自带SAN回复 inst.components.sanity.dapperness = TUNING.DAPPERNESS_LARGE
将LARGE改为以下语句则可以调整回复速度
SUPERTINY
SMALL
MED
MEDLARGE
LARGE
HUGE
下面是每个词对应的SAN回复速度(每分钟)
LARGE SANITY_SUPERTINY = 1,
SANITY_TINY = 5,
SANITY_SMALL = 10,
SANITY_MED = 15,
SANITY_MEDLARGE = 20,
SANITY_LARGE = 33,
SANITY_HUGE = 50,
生命 inst.components.health:SetMaxHealth(x) 修改括号内的X即可设置人物的3围上限
饥饿 inst.components.hunger:SetMax(x)
脑残 inst.components.sanity:SetMax(x)
饥饿消耗速率 inst.components.hunger:SetRate(TUNING.WILSON_HUNGER_RATE*x) x修改为1.5则增加50的饥饿消耗速率 0.5则是减少50的消耗速率
忽略变质 也就是WX78的功能 inst.components.eater.ignoresspoilage = true
吃有毒食物不掉血 inst.components.eater.strongstomach = true SAN还是会掉的
伤害吸收 inst.components.health.absorb = x 也就是天生自带防御 设置为1的话则无敌 = =
受到多少的火焰伤害 inst.components.health.fire_damage_scale = x 设置为0则像火女一样免疫火伤 0.5为受到一半火焰伤害
天生自带SAN回复 inst.components.sanity.dapperness = TUNING.DAPPERNESS_LARGE
将LARGE改为以下语句则可以调整回复速度
SUPERTINY
SMALL
MED
MEDLARGE
LARGE
HUGE
下面是每个词对应的SAN回复速度(每分钟)
LARGE SANITY_SUPERTINY = 1,
SANITY_TINY = 5,
SANITY_SMALL = 10,
SANITY_MED = 15,
SANITY_MEDLARGE = 20,
SANITY_LARGE = 33,
SANITY_HUGE = 50,
