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乱七八糟的各种教程。。。

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吓人的事件
一个图形为 门 滴事件 确定键触发 然后打开开关001(随便00几)=ON 一个触发条件为开关001 的青蛙事件设置在后方出现 青蛙不用设置事件 继续设置门 等待1~2帧 然后场所移动到下一个地图 之后打开开关002=ON 门变为普通滴门 青蛙转到空白事件页


来自Android客户端1楼2013-08-03 20:31回复
    1.密码锁,输入数值处理,分歧,当变量等于你输入的值的时候,开始某某门。
    2.自动执行,显示文字,独立开关,设置怪物移动方式为接近,每个房间都设置一个就好,用开关控制。


    来自Android客户端3楼2013-08-03 22:03
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      我冒个泡


      IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2013-08-05 21:36
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        先把人物的透明度调成0,然后切换到一个用黑色图块画满的地图,不显示边框,中间显示文章。


        来自Android客户端6楼2013-08-12 20:43
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          魔女之家型使用物品
          得到物品后,打开一开关,然后设置的事件上分歧开关是否开启,然后设置剧情。


          来自Android客户端7楼2013-08-12 21:50
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            好感度系统
            利用变量,许一个愿好感+1


            来自Android客户端8楼2013-08-13 11:08
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              魔女之家使用物品。。。
              数据库-物品-公共事件。
              数据库-公共事件:当角色所在的地点为地图N,X,Y时,开关打开。


              来自Android客户端9楼2013-08-13 22:33
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                热血丶结锔:在物品的周围设置事件,与主角接触,打开开关。然后再周围设置开关关闭。然后在公共事件里面设置分歧,当开关开启时,出现选项,是否使用物品。然后把这个公共事件设置到物品上。


                来自Android客户端10楼2013-08-23 09:58
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                  >w< 只要修改脚本中的一个地方就能实现,超简单的修改
                  【注意!!!】
                  只适用于“只能在存档点存档,或者使用道具存档”的游戏,
                  可以直接在菜单中存档的游戏不能使用本修改方法。
                  在脚本编辑器中scene_Menu中
                  第70行左右
                  #--------------------------------------------------------------------------
                  # ● 指令“存档”
                  #--------------------------------------------------------------------------
                  def command_save
                  SceneManager.call(Scene_Save)
                  end
                  这里就是打开菜单后选择 存档 就会呼出存档界面
                  将Save改为Load
                  变成
                  #--------------------------------------------------------------------------
                  # ● 指令“存档”
                  #--------------------------------------------------------------------------
                  def command_save
                  SceneManager.call(Scene_Load)
                  end
                  这样的话就能将 存档 选项变成读档
                  然后我们再去 数据库 -- 用语
                  将“存档”改为“读取


                  来自Android客户端11楼2013-08-26 09:34
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                    /create [filename] model/01building/v6/01house/CastleHouse/CastleHouseDoor04.x


                    12楼2013-09-07 23:31
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                      p站ID: 4347097


                      来自Android客户端13楼2013-09-20 19:25
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                        解压到任意目录
                        然后把temp文件夹下的内容和log文件夹下的内容删掉
                        然后打开 \创意空间ver=0.6.220\创意空间\paraengineclient.exe 双击打开登录界面
                        然后把鼠标移动到登陆按钮 ctrl+shift+右键点击登录 不需要输入任何内容
                        可以创建本地世界进入离线创意空间
                        基于哈奇1 ver0.6.220提取文件
                        bug目前未知


                        来自Android客户端14楼2013-10-04 22:48
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                          http://lianhongrui.xicp.net:555/forum.php


                          来自Android客户端15楼2013-10-04 22:48
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                            http://www.icongenerators.net/shikaku.html


                            来自Android客户端17楼2013-11-02 12:29
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                              BgRemover
                              http://www.2gei.com/bgremover
                              在线,图片去底处理


                              来自Android客户端18楼2013-11-02 14:01
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