psp上日文版大航海4陪伴我读过了小学六年级。即使不能完全看懂剧情,但那画面,那音乐已让我感受到了游戏中所散发出的无尽的美。也正是这款游戏让我最终确定将自己的生涯——游戏制作。
虽然道路比较坎坷,无数次的徘徊在堕落的游戏与努力的学习之中,人生跌宕起伏,考进了重点高中,排到重点考中的倒数几名,又破天荒的进入了211大学。又堕落的把GPA刷到了2分多,再努力的学习拿到了奖学金。即将毕业的我用RPG maker设计了人生第一款完整意义上的游戏,自己写了不少程序,完成了所有的文案策划和数值策划,甚至还学习了用PS修图。感觉人生似乎充满着希望。
大学生活结束后,我也如愿的进入了游戏公司,怀揣着满心的希望的进入梦寐已久的行业,但一次又一次的理想被现实践踏。网络游戏的收入是如此的暴力,但是其内容实质却又如此的粗制滥造。几乎可谓是只要能赚钱的东西都是好。而我这样在单机的美中成长起来的人却又如何能够赞同。现在的工作只是为了生计而已。无止境的加班似乎正在不断的消耗着我剩余的生命。从那在充满激情世界中,激情又一遍遍的被各种扑灭——奇怪的需求,无数的bug,受制于各种束缚——终于明白游戏的行业是如此艰难。而做游戏的过程又是如此的枯燥,即使感觉策划的内容不错,等完工后,似乎总缺少了什么。
偶然在网络上看到了那最初的回忆——大航海时代4——的MOD版,似乎那最初已快逝去的激情又再度燃烧起来。我很羡慕那些能够真正最自己喜欢的游戏的人,他们完成的是自己真正的人生。默默的挺着他们,但我没有报名参加MOD小组,最主要的还是因为时间,自己的工作时间太长了,而且我还逼迫自己学习很多东西。但依旧不断默默的支持着,想起来就进小组看看,回复帖子鼓励一下。我也知道自己太渺小了,渺小到微不足道。但或许这些鼓励能让MOD小组的人看到,并且能够坚持自己的梦想,那不也是很好吗?
在beta版本出了之后,我也去稍稍的试玩了下,由于自己比较期待海雷丁的剧情,所以便没怎么玩,决定继续等待。这一等又是接近一年,直到今天看到MOD小组的危机帖。我不知道自己究竟能做什么挽回什么。我只是希望在激情退去后能够再次的振作。从我内心出发,我最看好的两个小组,一个是大航海mod,另一个是66RPG。那个是我大学的时候就知道的,其柳柳大人已经把公司做成商业化了,前一段时间我还花钱玩了他们的新游戏。而大航海MOD还在挣扎中。过年时写了一篇博文在QQ空间中,表达了自己对MOD组的看好。即使现在我也任然看好,敢于选这条路就已经是勇敢者,胜利者了。
作为做游戏的我,我深知做好一款游戏有多难,经历过很多低谷的我也能理解mod现在的处境。没有经济利益的驱动,仅凭兴趣更是一个难题。但我能说的只有不要放弃,激情退却之后最容易的就是放弃、认命。大航海MOD是你们的使命,也是所有fans的期望。完成后,我相信这样的成就是无语伦比的。
ps.总有一天我也会带领我的团队去完成那些属于我的使命
虽然道路比较坎坷,无数次的徘徊在堕落的游戏与努力的学习之中,人生跌宕起伏,考进了重点高中,排到重点考中的倒数几名,又破天荒的进入了211大学。又堕落的把GPA刷到了2分多,再努力的学习拿到了奖学金。即将毕业的我用RPG maker设计了人生第一款完整意义上的游戏,自己写了不少程序,完成了所有的文案策划和数值策划,甚至还学习了用PS修图。感觉人生似乎充满着希望。
大学生活结束后,我也如愿的进入了游戏公司,怀揣着满心的希望的进入梦寐已久的行业,但一次又一次的理想被现实践踏。网络游戏的收入是如此的暴力,但是其内容实质却又如此的粗制滥造。几乎可谓是只要能赚钱的东西都是好。而我这样在单机的美中成长起来的人却又如何能够赞同。现在的工作只是为了生计而已。无止境的加班似乎正在不断的消耗着我剩余的生命。从那在充满激情世界中,激情又一遍遍的被各种扑灭——奇怪的需求,无数的bug,受制于各种束缚——终于明白游戏的行业是如此艰难。而做游戏的过程又是如此的枯燥,即使感觉策划的内容不错,等完工后,似乎总缺少了什么。
偶然在网络上看到了那最初的回忆——大航海时代4——的MOD版,似乎那最初已快逝去的激情又再度燃烧起来。我很羡慕那些能够真正最自己喜欢的游戏的人,他们完成的是自己真正的人生。默默的挺着他们,但我没有报名参加MOD小组,最主要的还是因为时间,自己的工作时间太长了,而且我还逼迫自己学习很多东西。但依旧不断默默的支持着,想起来就进小组看看,回复帖子鼓励一下。我也知道自己太渺小了,渺小到微不足道。但或许这些鼓励能让MOD小组的人看到,并且能够坚持自己的梦想,那不也是很好吗?
在beta版本出了之后,我也去稍稍的试玩了下,由于自己比较期待海雷丁的剧情,所以便没怎么玩,决定继续等待。这一等又是接近一年,直到今天看到MOD小组的危机帖。我不知道自己究竟能做什么挽回什么。我只是希望在激情退去后能够再次的振作。从我内心出发,我最看好的两个小组,一个是大航海mod,另一个是66RPG。那个是我大学的时候就知道的,其柳柳大人已经把公司做成商业化了,前一段时间我还花钱玩了他们的新游戏。而大航海MOD还在挣扎中。过年时写了一篇博文在QQ空间中,表达了自己对MOD组的看好。即使现在我也任然看好,敢于选这条路就已经是勇敢者,胜利者了。
作为做游戏的我,我深知做好一款游戏有多难,经历过很多低谷的我也能理解mod现在的处境。没有经济利益的驱动,仅凭兴趣更是一个难题。但我能说的只有不要放弃,激情退却之后最容易的就是放弃、认命。大航海MOD是你们的使命,也是所有fans的期望。完成后,我相信这样的成就是无语伦比的。
ps.总有一天我也会带领我的团队去完成那些属于我的使命