貌似现在高独立粉完爆无影的说法很火,猛的一听好像是那么回事,不过我给大家算一算就清楚了。
假设,力量1750,属强110,独立1500,这是个比较不错的数据了。那么一个固伤为10000的技能伤害是多少呢,1750除以250加一是8,110除以22等于5,1500除以100等于15,那么技能伤害是10000*8*1.5*2.5结果为30w,带上无影还要再乘以1.3结果是36w。不带无影那么增加300点独立的伤害是多少呢,10000*8*1.5*2.8,结果是33w6000。咦,不是说300独立是百分之三十伤害吗?那么我们来看看他们的公式。公因式为10000*8*1.5,不同的地方为无影的计算公式后面为2.5*1.3也就是(2.5*0.3)+2.5,高300独立后缀为2.5+0.3。这就是区别。独立不会再对本身独立起增幅作用,而白字是一种不同的加成方式,他对你的所有属性都有加成作用,除了白字。所以,如果你新换了一件武器,如果他的独立/力量/属强/其中任意一项的加成没有超过本身系数的百分之30,那么还是用无影吧少年……
假设,力量1750,属强110,独立1500,这是个比较不错的数据了。那么一个固伤为10000的技能伤害是多少呢,1750除以250加一是8,110除以22等于5,1500除以100等于15,那么技能伤害是10000*8*1.5*2.5结果为30w,带上无影还要再乘以1.3结果是36w。不带无影那么增加300点独立的伤害是多少呢,10000*8*1.5*2.8,结果是33w6000。咦,不是说300独立是百分之三十伤害吗?那么我们来看看他们的公式。公因式为10000*8*1.5,不同的地方为无影的计算公式后面为2.5*1.3也就是(2.5*0.3)+2.5,高300独立后缀为2.5+0.3。这就是区别。独立不会再对本身独立起增幅作用,而白字是一种不同的加成方式,他对你的所有属性都有加成作用,除了白字。所以,如果你新换了一件武器,如果他的独立/力量/属强/其中任意一项的加成没有超过本身系数的百分之30,那么还是用无影吧少年……