《Sid Meier's CivilizationII》 1996年 制作发行:MicroProse
1996年,MicroProse推出了由布莱恩·雷诺德(Brain Reynolds)担当主设计师的文明系列第二代--《Sid Meier's CivilizationII》,《文明II》保存了文明一代的基本框架并加以优化了作战系统,它充分利用了突飞猛进的电脑技术带来的成果,使用了策略游戏标准的斜45度视角,游戏中还使用了历史真实照片、优美的立体声音乐、写实的奇迹和顾问动画,种种这些改动和进步都让玩家沉浸在历史的长河中不能自拔,《文明II》得到了各界的广泛认可,一时间好评如潮,一经推出就登上了尖端游戏排行榜的首位,美国《Computer Gaming World》杂志甚至将它评为“所有年代中最伟大的游戏”(Greatest Game Of All Time)。不包括资料片,《文明II》销量超过了400万套。《文明II》将文明系列推向了不朽!完成《文明II》后,席德·梅尔、布莱恩·雷诺德和杰夫·布里格斯等人离开了MicroProse,创建了Firaxis Games公司。
MicroProse紧接着推出了《文明II》的两个资料片(剧本):描述恐龙发展的《幻想世界》和以历史为题材的《文明的冲突》。为了满足玩家玩家联网游戏的需要,在紧接着推出的《文明II》黄金版中除了收录了《文明II》的两个资料片外还支持联网游戏。
1996年,MicroProse推出了由布莱恩·雷诺德(Brain Reynolds)担当主设计师的文明系列第二代--《Sid Meier's CivilizationII》,《文明II》保存了文明一代的基本框架并加以优化了作战系统,它充分利用了突飞猛进的电脑技术带来的成果,使用了策略游戏标准的斜45度视角,游戏中还使用了历史真实照片、优美的立体声音乐、写实的奇迹和顾问动画,种种这些改动和进步都让玩家沉浸在历史的长河中不能自拔,《文明II》得到了各界的广泛认可,一时间好评如潮,一经推出就登上了尖端游戏排行榜的首位,美国《Computer Gaming World》杂志甚至将它评为“所有年代中最伟大的游戏”(Greatest Game Of All Time)。不包括资料片,《文明II》销量超过了400万套。《文明II》将文明系列推向了不朽!完成《文明II》后,席德·梅尔、布莱恩·雷诺德和杰夫·布里格斯等人离开了MicroProse,创建了Firaxis Games公司。
MicroProse紧接着推出了《文明II》的两个资料片(剧本):描述恐龙发展的《幻想世界》和以历史为题材的《文明的冲突》。为了满足玩家玩家联网游戏的需要,在紧接着推出的《文明II》黄金版中除了收录了《文明II》的两个资料片外还支持联网游戏。