Accelgor (敏捷虫) (F) @ 气息腰带
Trait: 轻身
EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 Spd
胆小 Nature (+Spd, -Atk)
- 撒菱
- 虫鸣
- 豁命攻击
- 剧毒
Mew (梦幻) @ 生命玉
Trait: 同步率
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
开朗 Nature (+Spd, -SAtk)
- 剑之舞
- 思念头槌
- 吸取拳
- 偷袭
Heracross (赫拉克罗斯) (M) @ 专爱围巾
Trait: 自信过剩
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
开朗 Nature (+Spd, -SAtk)
- 近战
- 百万角击
- 石刃
- 地震
Shaymin (洁咪) @ 生命玉
Trait: 自然回复
EVs: 140 HP / 252 SAtk / 116 Spd
保守 Nature (+SAtk, -Atk)
- 闪耀种子
- 大地之力
- 觉醒力量 [冰]
- 睡眠
Chandelure (水晶灯火灵) (F) @ 专爱眼镜
Trait: 引火
EVs: 88 HP / 252 SAtk / 168 Spd
保守 Nature (+SAtk, -Atk)
- 大字火
- 阴影球
- 戏法
- 觉醒力量 [格斗]
Metagross (巨金怪) @ 剩饭
Trait: 净体
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spd
固执 Nature (+Atk, -SAtk)
- 秘密岩石
- 彗星拳
- 地震
- 子弹拳
这个队伍我上次发过。不过后来观战中我发现大家不太了解这队的用法,所以就在这解释一下。
基本上队伍的概念就是撒钉+强攻,彻彻底底的强攻。
开局虫的目的是为了能撒多少钉子撒多少,而不是为了自杀1换1。基本上唯一会用到豁命的时候就是场上已撒出至少2把地钉,而对面又换上扫钉手的时候。由于鬼灯耐久有限+潜在的看破,直接炮灰虫能确保对面无法扫钉,然后就可以靠队伍中的超强打手们来获取先机。
赫拉和梦幻是清场用,巨金在撒钉子和提供先制之余还能吃一些物攻招,雪米和鬼灯则是中期强破盾的大将。
由于比赛不能用梦幻,这个队自然是不能直接抄的。。。不过这队的强攻核心倒是很值得借鉴。
Trait: 轻身
EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 Spd
胆小 Nature (+Spd, -Atk)
- 撒菱
- 虫鸣
- 豁命攻击
- 剧毒
Mew (梦幻) @ 生命玉
Trait: 同步率
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
开朗 Nature (+Spd, -SAtk)
- 剑之舞
- 思念头槌
- 吸取拳
- 偷袭
Heracross (赫拉克罗斯) (M) @ 专爱围巾
Trait: 自信过剩
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
开朗 Nature (+Spd, -SAtk)
- 近战
- 百万角击
- 石刃
- 地震
Shaymin (洁咪) @ 生命玉
Trait: 自然回复
EVs: 140 HP / 252 SAtk / 116 Spd
保守 Nature (+SAtk, -Atk)
- 闪耀种子
- 大地之力
- 觉醒力量 [冰]
- 睡眠
Chandelure (水晶灯火灵) (F) @ 专爱眼镜
Trait: 引火
EVs: 88 HP / 252 SAtk / 168 Spd
保守 Nature (+SAtk, -Atk)
- 大字火
- 阴影球
- 戏法
- 觉醒力量 [格斗]
Metagross (巨金怪) @ 剩饭
Trait: 净体
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spd
固执 Nature (+Atk, -SAtk)
- 秘密岩石
- 彗星拳
- 地震
- 子弹拳
这个队伍我上次发过。不过后来观战中我发现大家不太了解这队的用法,所以就在这解释一下。
基本上队伍的概念就是撒钉+强攻,彻彻底底的强攻。
开局虫的目的是为了能撒多少钉子撒多少,而不是为了自杀1换1。基本上唯一会用到豁命的时候就是场上已撒出至少2把地钉,而对面又换上扫钉手的时候。由于鬼灯耐久有限+潜在的看破,直接炮灰虫能确保对面无法扫钉,然后就可以靠队伍中的超强打手们来获取先机。
赫拉和梦幻是清场用,巨金在撒钉子和提供先制之余还能吃一些物攻招,雪米和鬼灯则是中期强破盾的大将。
由于比赛不能用梦幻,这个队自然是不能直接抄的。。。不过这队的强攻核心倒是很值得借鉴。