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[游戏更新]7月30日,魔女与百骑兵有624MB的更新,增加了"休闲难度"

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1.10更新后,找据点的某个街灯NPC,可以把难度从"普通"切到"休闲".反之亦可.
休闲难度是针对动作游戏苦手的玩家而推出的,此难度下敌人的HP和防御力会下降,百骑兵受到的伤害也会下降.游戏剧情不会因为难度调整而有任何变化.


IP属地:上海1楼2013-07-30 23:12回复
    不出这个补丁,我还真不知道有ACT苦手这样的玩家存在呢.....
    第3,4章一开始曾有几次被跳跃螃蟹群围殴致死,但后来等级提高后,再回去开地图的时候,3,4章的怪打我都是invalid的.
    目前,Wonder Knight的形态19级,带着一把III级传说级剑和4把II级烛台在开第5章的地图中.(没用5把烛台是因为上述提到的人形怪的魔抗很高).
    最后吐槽一下,这游戏把重要的Tips做在了Loading画面里这点真是坑爹哪.不看随机出现的Tips我真不知道普通武器只能升10级,稀有升30,史诗升50,传说升99的.(说明书里根本没说)
    兔女郎的胖次很不错,后3种抗性都是45%,就是防只有2.


    IP属地:上海2楼2013-07-30 23:14
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      原来那个更新是增加了这个。感谢楼主解惑。难怪。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2013-07-31 04:33
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        (>_<)这次的系统明显需要刷更多的得物武器。毕竟有招式性质这东西在。而且换装的必要性太明显了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2013-07-31 04:36
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          其实本作相对于一款ARPG算简单了吧。。。我在想日本一会不会出本社其他游戏人物乱入的DLC


          IP属地:江苏5楼2013-07-31 20:54
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            原来是更新这个啊,休息了几天不打,看到这么大的更新吓尿了没敢更,难度倒是无所谓,不更了


            来自iPad6楼2013-08-02 23:41
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              12章的怪一上来就是65级,百骑兵级不高的话,用X或XI级的武器还是打的死的,但是被摸两下估计就要回城了,12章开始推荐装备第5个facet,会提高掉宝率的.
              由于13章练级关卡开启需要333个魂アニマ,所以12章开始尽量不要死,更何况这一章因为要提升罪恶值,一般是不能装备第3个掉魂率提高的facet的.
              本人在11章有过一次打boss之前太自信没存盘,死了一次,把340多アニマ弄减半的惨痛教训.
              跑地图请在11章和13章跑完,不要选在12章跑.


              IP属地:上海8楼2013-08-06 10:49
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                找哪个NPC能降低到休闲?能说具体点吗?我现在第三章,能遇到?


                IP属地:吉林10楼2017-11-30 13:59
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                  IP属地:重庆11楼2019-05-05 17:20
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