该mod包含了大量修改修改,以下一一列出,如不需要其中某项修改,只需将mod里相应的文件(文件名即该修改前面的英文)删除即可
Change prefabs\scripts\widgets\badge.lua 鼠标移到三个状态栏显示数值后,数值不再消失(另一种意义上的状态常显)
Change prefabs\scripts\prefabs\evergreens增加掉落木头和木炭
rocks增加掉落大量石头和金子
leif增加掉落大量活木头
amulet.lua ,宝石无限使用,红宝石逆天修改每60s回复60生命、脑残和饥饿
staff.lua,法杖消耗脑残值减少为1,冰杖冰冻时间修改60s
armor_sanity.lua和nightsword.lua两个暗夜武器 不掉脑残值
armor_snurtleshell蜗牛壳躲入吸收都为1,不躲入0.99
bat蝙蝠翅膀掉落0.15改为0.5
butterfly蝴蝶黄油掉落0.1改为0.5
tentacle触手皮掉落0.2改为1
beefalo牛角掉落0.33改为0.9,牛角牛毛掉落数量增加
krampus背包掉落0.01改为1
slurtlehole蜗牛洞必出小蜗牛,slurtle蜗牛帽蜗牛壳出现概率1
batbat.lua吸血蝙蝠翅膀打人掉脑残值吸血改为吸脑残值吸血,吸饥饿
data\scripts\prefabs\books修改书的使用次数50000(其中召唤鸟书使用次数30000),以及减少消耗的脑残值改为1
horn牛角、rabbit兔子、trap抓兔陷阱、birdtrap抓鸟陷阱可叠加

Change prefabs\scripts\widgets\badge.lua 鼠标移到三个状态栏显示数值后,数值不再消失(另一种意义上的状态常显)
Change prefabs\scripts\prefabs\evergreens增加掉落木头和木炭
rocks增加掉落大量石头和金子
leif增加掉落大量活木头
amulet.lua ,宝石无限使用,红宝石逆天修改每60s回复60生命、脑残和饥饿
staff.lua,法杖消耗脑残值减少为1,冰杖冰冻时间修改60s
armor_sanity.lua和nightsword.lua两个暗夜武器 不掉脑残值
armor_snurtleshell蜗牛壳躲入吸收都为1,不躲入0.99
bat蝙蝠翅膀掉落0.15改为0.5
butterfly蝴蝶黄油掉落0.1改为0.5
tentacle触手皮掉落0.2改为1
beefalo牛角掉落0.33改为0.9,牛角牛毛掉落数量增加
krampus背包掉落0.01改为1
slurtlehole蜗牛洞必出小蜗牛,slurtle蜗牛帽蜗牛壳出现概率1
batbat.lua吸血蝙蝠翅膀打人掉脑残值吸血改为吸脑残值吸血,吸饥饿
data\scripts\prefabs\books修改书的使用次数50000(其中召唤鸟书使用次数30000),以及减少消耗的脑残值改为1
horn牛角、rabbit兔子、trap抓兔陷阱、birdtrap抓鸟陷阱可叠加