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求教,有关模型动作的问题

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在香蕉网看的,同样是Valve原版皮肤(XM1014),换子弹的动作也是原版的,为什么会有两种不同的样子?这要怎么做?
第一张是原版:

第二张是被改过的:

这到底要怎么做?要什么软件?知道的大神指点一下。ps:它们动作。皮肤材质都是一样的,就样子看上去不同。


1楼2013-07-28 22:40回复
    3dsmax


    IP属地:广东2楼2013-07-28 22:49
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      不能沉啊!!!貌似贴吧没有3DMAX教程啊...


      3楼2013-07-28 23:35
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        你要做模型?
        -------lz我是来挽尊的


        IP属地:江西4楼2013-07-29 00:08
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          之前在贴吧也问过,无果而终。现在又想改了,无门路啊(✿✪‿✪。)ノ


          5楼2013-07-29 00:17
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            现在感觉做模型不是一件容易事啊 ——来自AFAT爱疯移动客户端


            IP属地:辽宁7楼2013-07-29 06:41
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              适当修改视觉和动作就能做到


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2013-07-29 09:04
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                改视角


                IP属地:广东9楼2013-07-29 09:30
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                  改qc


                  IP属地:四川12楼2013-07-29 13:01
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                    稍微调整一下视角,模型反编译了之后qc加上 $origin 参数就能做到的


                    IP属地:广东13楼2013-07-29 14:13
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                      是这样吗?
                      然后下一步怎么做呢?各位再来一下帮帮我@fnsi @刳鞠 @HalfLifeZm 谢谢了


                      14楼2013-07-29 17:35
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                        谢谢。最后问一下:为啥我的SDK没有Configure字样呢


                        18楼2013-07-29 19:24
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                          起源吧就是有爱。先学会了re-origin,再学re-animation,最后就可以自己做一个皮肤了


                          21楼2013-07-30 13:35
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