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今天研究了一个刀妹出装加点方式,求评价

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出门 345瓶+两红一蓝
保证再如何消耗也有生存能力,6级以前再怎么补兵应该也是不用回家的。
前期 比尔弯刀+鞋子
鞋子让你更好的走位补兵 弯刀保持续航能力和单挑粘人能力逃跑能力
中期 攻速鞋+破败+耀光
先出耀光因为耀光便宜,然后破败增加输出和生存能力
顺风 攻速鞋(喧哗)+破败+三相+灵风+九头蛇+振奋
顺风的刀妹不需要肉,对面无硬控1V3(非肉)不在话下,这一套能打出让对面终身难忘的输出,同时保证绝对的不死
逆风 攻速鞋(家园守卫)+破败+三相+兰顿或者狂徒+冰锤+皇冠
逆风要求稳,让辅助做好眼刀妹去gank,因为要先手切ADC或者AP所以一定要肉,而且为了团队更好的跟上,一定要出皇冠,刀妹团前开,辅助团后开(或者反过来)这样


1楼2013-07-27 18:27回复
    加点方式
    主Q辅E,2级W但最后点满W。
    我对此的分析是刀妹前期打的是QE连击的消耗,而不是时时刻刻想着和对面上单杀的你死我活,消耗的好了,可以一套接点燃带走,不好了缺蓝了就塔下猥琐,总之不送等打野来才是王道。而中期要切输出,有耀光QAEAWAQ一般就可以带走一个,W用不了几下,最主要的还是技能输出和耀光效果。如果不是主Q或者E的话,Q不能二段,E控制时间不长,都会导致你带不走主输出。


    2楼2013-07-27 18:35
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      2025-06-06 18:30:36
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      逆风的冰锤好像和三相重叠了,那我把它改成粪叉吧,这样有肉有输出


      3楼2013-07-27 18:39
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        不喜欢


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2013-07-27 18:44
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          蛋疼


          来自Android客户端5楼2013-07-27 18:53
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            有破败了,出凌风和九头蛇意义不大,九头蛇不适合刀妹,与其出九头蛇不如出炎阳,与其出凌风,不如出智慧。后期你得考虑出肉,魔抗,护甲之类的。叫我说,你这出装,前期一个破败三相就行了。后期建议朝防御方向发现。


            IP属地:河南来自手机贴吧6楼2013-07-27 19:02
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              蛋疼的要死的加点,和蛋疼的快死的出装


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2013-07-27 19:41
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                打团你就知道了


                来自Android客户端8楼2013-07-27 20:25
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                  2025-06-06 18:24:36
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                  副Q蓝都伤不起,还主Q,太奇葩了,这么加点线上拿什么和别人拼


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                  IP属地:河北9楼2013-07-27 22:57
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                    这样打团的刀妹,没有存活率 刀妹攻击上200切死输出就跟切菜一样


                    IP属地:河南10楼2013-07-27 23:03
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                      Q2点就好,你试试主W的,你就Q一下,其他的是干啥?不是平打的?


                      IP属地:河南11楼2013-07-27 23:04
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                        好撒比的感脚


                        来自手机贴吧12楼2013-07-28 06:44
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                          思路新颖,分析得当,lol就缺创新


                          IP属地:新疆来自Android客户端13楼2013-07-28 07:43
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                            按照各位意见修改了,请指教
                            出门 345瓶+两红一蓝
                            保证再如何消耗也有生存能力,6级以前再怎么补兵应该也是不用回家的。
                            前期 比尔弯刀+鞋子
                            鞋子让你更好的走位补兵 弯刀保持续航能力和单挑粘人能力逃跑能力
                            中期 攻速鞋+破败+耀光
                            先出耀光因为耀光便宜,然后破败增加输出和生存能力
                            顺风 攻速鞋(喧哗)+破败+三相+灵风+九头蛇+振奋(春哥)
                            顺风的刀妹不需要肉,需要的是吸血,对面无硬控1V3(非肉)不在话下,这一套能打出让对面终身难忘的输出,同时保证绝对的不死
                            逆风 攻速鞋(家园守卫)+破败+三相+兰顿或者狂徒+粪叉+皇冠
                            逆风要求稳,让辅助做好眼刀妹去gank,因为要先手切ADC或者AP所以一定要肉,而且为了团队更好的跟上,一定要出皇冠,刀妹团前开,辅助团后开(或者反过来)这样
                            加点方式
                            主W辅E(对面是非控制)或主E辅W(对面是控制),3级点出Q。
                            我对此的分析是刀妹前期打的是EW连击的消耗,而不是时时刻刻想着和对面上单杀的你死我活,消耗的好了,可以一套接点燃带走,不好了缺蓝了就塔下猥琐,总之不送等打野爸爸来才是王道。而中期要切输出,有耀光QAEA破败WAQA一般就可以带走一个。
                            打法
                            除非对面是杰斯,吸血鬼等脆皮,对线期刀妹要猥琐的塔下补兵,不和对面决战,而是往塔下引反杀,对面不上当就等打野爸爸来救命。
                            7级补装备后面对很多上单就可以照脸猛干了,Q小兵接WAEAAAAAQARRR可以打出恐怖的输出,但若保证不了技能连贯性或者兵线不佳还是不能与之对抗,容易被对面打野抓。
                            刀妹是成长型上单,多路支援吃队友,因此需要自己带眼来弥补抢人头和经验给队友带来的损失,当有视野的时候刀妹抓人是一绝,基本每抓必死(高端局请带400),而灵风三相等增加移动速度的装备加上韧性也会让刀妹从容逃跑,这样的刀妹可以限制对方的发育,并且让对方的注意力从线上转移到抓刀妹,从而为队友争取宝贵的推线或者拿龙的时间。
                            刀妹不主动开团,逆风时守塔要出半肉,大逆风守家时要出纯肉,顺风的时候等兵线到塔下后绕后gank 状态不好的ADC或者AP,大顺风的时候可以主动开团,找主输出QAEWAARAARAARAA破败,反正对面输出乏力刀妹很难死掉,就算死掉也是6秒以后的事情了,之后五助攻手到擒来。


                            15楼2013-07-29 21:41
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                              2025-06-06 18:18:36
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                              楼主这是把刀妹当剑姬玩了吧


                              来自手机贴吧16楼2013-07-29 21:58
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