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这个是什么问题?

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上图0.0



一个无聊的测试。-为什么数值不同。截图有点怪。糜芳是正对的

反过来


IP属地:上海1楼2013-07-26 12:44回复
    攻击背对的敌人有加成0 0.。


    IP属地:辽宁2楼2013-07-26 12:45
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      2025-07-01 02:05:01
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      本来就有波动,又不是固定值


      IP属地:四川3楼2013-07-26 13:09
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        上另一组图,本来的目的是想试试曹仁有没有守城的隐藏属性而已。



        数据和上面是一样的,这种情况的普遍性,会不会和地形有关?


        IP属地:上海4楼2013-07-26 13:48
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          第二个城门没有发现上述情况


          IP属地:上海5楼2013-07-26 14:10
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            4楼那朋友不是说了么,选择地形一样的地方做测试。
            上面图明显站在湿地上,下面的双方都在平地上。
            湿地的行动力还额外消耗一些呢。


            IP属地:辽宁6楼2013-07-26 18:07
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              果断是地形问题么-话说有没有人试过各地形对战斗力的影响


              IP属地:上海7楼2013-07-26 19:22
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                发现了一个有趣的现象,平地打森林时用骑兵的话对方损失更多,而换成步兵则本方稍微多点损失。森林打平地双方损失是一样的。同地形地势高低不同没有影响。


                IP属地:上海8楼2013-07-27 11:21
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                  2025-07-01 01:59:01
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                  这次的森林耐久是72

                  但是结果和上面一样,可见只要森林在就可以,防御是木有影响滴


                  IP属地:上海11楼2013-07-27 18:46
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                    最后是田。和平地没区别

                    总结一下,地形的防御,总体而言就是湿地<平地=田=街道=山地<森林=岩石。应该没有其他地形了,水的话-应该一样吧。-


                    IP属地:上海13楼2013-07-29 19:57
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