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改版后奥拉夫出装打法的新想法。

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虽然最终修改还没出来,不过我觉得在打法和出装上会发生很多改变,打法思路来至戴尔的上单盲僧,近战不出狂站斧不如回家卖红薯,从放出的信息看出w改固定攻击根据血量加回复,核心装备是九头蛇,小绿甲,符文在精华上插两个吸血,加点主q副w,或在主q的基础上we对点。大招的改版我的想法是一个是单挑,一个是让奥拉夫去吃控制技能,只要不是击飞,击退,吃的瞬间开大。配合减cd,出够抗性,真的人越多越难死。大家也可以去看看戴尔新的盲僧视频,我觉得可行。


IP属地:浙江来自手机贴吧1楼2013-07-25 20:25回复
    吸血已经没必要了,原因这是个可以和普通攻击以及抗性三角倍化的属性,要强化它你需要的是弥补短板而非增强长板。
    就好比说,你攻击力120攻速1.3血量2200护甲魔抗各90,吸血300%。你觉得这个属性战斗力如何?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2013-07-25 21:35
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      倍化可以说是一个很重要的概念,这解释了为什么单独堆一种属性效率很低。
      比如说对于ADC来说,倍化就是(攻击力*攻击速度*爆击率)*输出时间。单独堆其中一种效率是很低的,比如6攻速弓的VN。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2013-07-25 21:40
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        其实大家现版本就可以了,大精华两个插吸血,插攻击主要还是为了方便补刀,少两个换吸血线上的回复是相当不错的。


        IP属地:浙江4楼2013-07-25 22:24
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          狂站斧是什么 ?或者是三个什么?


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2013-07-25 22:29
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