术士吧 关注:111,979贴子:9,755,695

【5.3PVP】毁灭术对战各职业大型经验总结帖

只看楼主收藏回复

作者:July~~~ 来源:NGA发布时间:2013-07-20 03:02:43转帖到个人空间  摘要:非常全面的术士PVP教学帖,作者向大家详尽介绍了毁灭术对战各职业时应该注意的问题,一起来看看吧!
  文章导航:装备、天赋及雕文 | 决斗及竞技场心得 | 宏、界面、插件推荐
  本文来源于NGACN,作者 July~~~
  原文地址:http://nga.178.com/read.php?tid=6399551 转载请在文首保留此行。
@诸神在上   @godgod121 @baihech   @离碎々夏菲雪   @想五楼的快活   @一人间一   


IP属地:山东本楼含有高级字体1楼2013-07-20 05:00回复

     大家好,我是来自一区冰风岗部落术士Allpassed。MOP的毁灭术相比前几个版本可谓焕然一新,强大的恢复力,短时间的爆发力,不算差的控制,以及相当强力的斩杀吸引了众多玩家Reroll,此帖是想帮助一些热爱毁灭术、但又不知该如何去玩的玩家所写的攻略,也是为NGA术士区的PVP做些贡献。文章中如有不妥之处,希望高玩指正,不喜勿喷。装备篇


    IP属地:山东2楼2013-07-20 05:00
    回复

        关于PVP装备:在PVP场合毫无疑问是496的PVP装备;至于饰品方面,非人类,章+卡牌,或者章+被动都是比较好的选择,前者重于伤害,后者伤害比卡牌弱,但由于强度对治疗效果有加成(1.xx%的治疗提升),所以对生存力有一定帮助。人类还是被动/主动+卡牌。
        关于PVP属性:个人认为精通是术士的第一属性,略超智力,理由很简单,好堆,又能提高伤害(小幅度提升献祭、烧尽、邪焰伤害,大幅提升斩杀以及混乱箭伤害),又能提高回血效果,简直完美。可能会有些人BLABLA说我没有干货,其实在PVP这种复杂的环境里,我不推荐传统的理论计算方法,因为太多太多的因素需要考虑,我只能通过不断的实战,不断的更换装备去感觉每一点属性的重要性。堆精通只是个人建议,智力也未尝不可。其次就是暴击与急速之间的选择,个人倾向于暴击,因为精通已经占据很多的属性值,从而导致急速堆不起来,10%的急速和5%的急速,真心差不了多少,估计下面又有人BLABLA说我,别小看这0.0X秒,我只想说,你要是真纠结这点急速,不如把自己家宽带电脑升级下,效果会更好。选择暴击的原因呢,因为暴击可以增加混乱箭伤害,以及加速余烬获取速度,所以暴击怎么看都比急速好。所以毁灭术的属性:精通>智力>强度>暴击>急速 。
        个人比较喜欢的宝石插法是除了头、胸,全部320精通。全部出奖励也可,即红槽80智力160精通,黄320精通,蓝160精通80强度。
        至于熔铸,在命中保证6%前提下,急速,暴击熔铸精通,不能熔铸精通的熔铸暴击。至于多彩宝石,我唯一能确定的是216智力+3%暴击伤害的宝石要比那个征服多彩的宝石伤害高出不少,但是却少了1.1%的减伤和1%的治疗效果。前者重攻轻守,后者攻守兼备,怎样使用取决自己。其实最好准备2个头盔,适时使用。


      IP属地:山东本楼含有高级字体3楼2013-07-20 05:00
      收起回复
        天赋雕文篇

          天赋方面:
          第一层:黑暗再生,基本是大众选择。其实我想说的一点是灵魂榨取很有潜力,请大家不要忽略。
          第二层:基本在死缠和暗怒之间选择,个人推荐暗怒,优势CD短,定身,易接恐,而且距离远,我做过测试,虽然暗怒距离为30码,但是暗怒的绿圈边缘可以达到35码。死缠优势,回血,以及弹道优势。(弹道也是个双刃剑,比如相聚30码,法师刚要深洁你,你此时恰好扔出死缠,弹道+死缠时间刚好能拖到深结结束,法师最多打一个冰枪。)
          第三层:因为个人偏爱牺牲毁,所以出灵魂链接,因为20%血量的提升对术士的恢复能力简直是质的变化,因为术士的回血全部和血量百分比挂钩,而且又享受耐力加成,成长性好,而且每5s还有一定的回血,而且斩杀受15%伤害加成,相当暴力。综上,我的建议是牺牲天赋下,灵魂链接比较适合长时间的战斗,而且时间越长,效果越好。至于牺牲盾天赋,个人认为在竞技场这种点爆发的场合很好用,牺牲BB后,满血状态下的牺牲盾可以吸收45W+的伤害,在治疗被控时,足以挡住一波爆发,缺点也很明显,CD长,自身血量越低,效果越差。至于黑暗交易,个人认为CD实在太久了,如果改成2分钟CD,这个天赋就很有竞争力了。
          第四层:近战血恐,法系血章,血跑有待研究。
          第五层:选择牺牲,统御和双BB也是很好的选择,至于到底哪个好,仁者见仁智者见智。
          第六层:基本是在大屁股之怒和马桶哥的狡诈之间选择,大屁股的优势就在于,基本不缺余烬爆发和保命,但是对于绕来绕去的目标,读条那叫一个费劲。马桶哥的狡诈优势正好与大屁股相反,比较缺余烬,但是读条轻松。AK的诅咒,有待研究。
          雕文方面:
          大雕文:点燃雕文,治疗石雕文基本是必备,关键就在于第三个雕文,余烬回血雕文看似很好,但是在受到大量集火时,余烬回血雕文根本抬不上血,比如惩猎X,战猎X,死猎X,死惩X这种RUSH你的队伍,就不选择余烬回血雕文,法阵雕文此时是个不错的选择。其他场合余烬回血雕文还是非常不错的。(在这里不得不吐槽下国服的菜刀,简直无语,全程一个目标贴到死,奶没技能就转奶。不过伤害很暴力,很有压力。/敬礼)
          小雕文:基本随意,但是统御牺牲盾天赋的术士必出生命通道雕文,CD空闲的时候就按一下,能保证每次牺牲盾最大化,因为生命通道没有GCD,可以做个简单的宏比如/cast XXX /cast XXX。


        IP属地:山东本楼含有高级字体4楼2013-07-20 05:01
        收起回复
           潜行者
            高端潜是SS的绝对劲敌,伤害超高,技能的CD和递减把握非常准,能量控制的非常好,甚至反跑的距离把握的非常恰当,你近一步很可能被追上,远一些易被脱战,所以对付高端盗贼,毁灭术必须做到最好。至于门用不用,在于自己。下面来说打法,起手链接胖子,盾,BUFF补齐,倒数3,2,1手雷准备好,如果盗贼选择绞喉,手雷扔在背后5码左右,很大几率能炸到贼,这样起手一波被破解,如果盗贼选择偷袭起手,我选择直接不灭,盗贼起手一波触发SP那波实在太疼,技能早用早CD,自身的不灭+链接胖子可以有效的抵消第一波的伤害,血线可以保持在60%左右。偷袭肾结束,立刻暗怒+恐惧+献祭+虚弱诅咒,盗贼不章,看下自己有没有神经打击的DEBUFF,50%的伤害减免还是很难打出伤害的,如果有等DEBUFF结束接2恐,盗贼不解直接读2烧尽+3恐+烧尽+瞬发2点燃,如果盗贼章解直接法阵+血恐拉开距离,一般盗贼手都非常快,很容易在暗步之后吃到血恐,如果盗贼不消失,保持虚弱诅咒补盾,用邪焰压血线,如果消失抓紧机会吃喝等下一波,此时盗贼再出现,必是一波新爆发,如果这波盗贼用宿怨/影舞,直接章解,不开爆发技能,盗贼应该带不走你,偷袭肾击结束开回血,并用所有的余烬回血,此时余烬受黑暗再生的治疗加成,非常可观,此时是盗贼的技能递减期,如果不消失,盗贼血线会很危急,大部分贼会开斗篷打空能量然后预备消失准备下一波,但是盗贼不会马上现身,因为递减还没好,此时我们还剩一个可以在昏迷使用的破斧,防止被一波带走。术士可以脱战跑远吃喝,只要5秒术士肯定能满血,跑远的时候在周围大范围的下火雨,砸到就赚,砸不到正好拖自己的技能CD,总之时刻保证每一次盗贼的爆发都有技能抗,胜利天平会倒向你这边。总之和盗贼的战斗永远在潜行时间和非潜行时间中切换,每次脱战最大化的吃喝,每次偷袭肾击都有技能抗,每次现身全力输出,每次控制争取猛打伤害,胜利会是你的。有个小心得与大家分享,有些盗贼非常喜欢偷袭之后接凿击回能量,然后在你屁股后面晃来晃去,接肾击,操作非常之娴熟,非常之sao,很好,肾击结束直接读献祭,脚踢接恐惧,盗贼没有任何办法限制你读条,读条时可以心里默念,让你sao让你sao%&……¥#%……。另外还有个注意点,如果有机会读黑魂的混乱箭,一定要等到混乱箭打出伤害在打瞬发,因为混乱箭弹道太慢,恐惧很容易被打醒,而盗贼看你读黑魂的混乱箭,必然狂按斗篷,如果瞬发技能把盗贼打醒,混乱箭就会被抵消,非常亏。
            德鲁伊
            鸟德:推荐移动施法天赋,上元素诅咒追着打,伤害压制,注意血线一定要保持好,不要太低以防被日光后一波化身爆发带走。
            野德:推荐移动施法,起手可以挂血恐,等偷袭,也可以不挂,看你是不是非常想赢了。我们只讨论和谐决斗,起手不下雨不挂血恐,等野德偷袭,直接章解,暗怒献祭+恐惧,并挂上血恐,然后拉开距离,观察野德是否用章来打伤害压制,如果不章,读2烧尽接2恐,3恐打伤害压血线,继续伤害压制,利用自身的恢复力骗出野德2条命+生存本能,之后可以一波带走。如果章,恰好中血恐,后面就好打多了,有可能一波连控+黑魂的爆发直接带走,可能连野性之心和生存本能都开不出。
            武僧
            武僧绝对是这版本的隐藏BOSS,BUG般的控制,超强的机动性,强力的爆发力与持续伤害压制能力,超强的恢复能力。只是人口基数小,犀利的少之又少,所以才很少被日常。但是只要是玩的好的武僧,绝对是门神的存在。很多朋友问我Reroll哪个职业好,我一直推荐武僧。对付犀利的武僧,我一般是用门的。推荐移动施法天赋。起手挂血恐,链接胖子,不建议用狗。倒数3,2,1狂按虚弱,不建议起手暗怒,这样很容易让武僧用分筋错骨换掉,这样非常吃亏。因为我们起手挂血恐,武僧应该用扫堂腿对换掉,如果不对换,吃到血恐后,献祭+恐惧打伤害,如果对换,暗怒恐惧打伤害。胖子缴械在你没有技能控制武僧的时候使用,减少伤害,胖子可以晚些牺牲,因为可以有效减少王八拳的伤害。移动施法时一定要横向移动,来回变换方向。这样武僧用滚的时候可能会增大失误率,如果一个滚没滚上,武僧会很被动。理论上来说,利用我们的恢复力,耗完武僧的一个章+酒+破斧,基本胜券在握。但往往武僧会在自己技能CD中的时候,一个祥龙飞远,然后拖技能CD,顺便恢复血量,下一波连控,交完技能的我们必被带走,对付这种,我们一定要提前预判好他要跑的时机,靠近勾引。一般武僧的章+酒+破斧用完,控制技能CD或者血量较低的时候,他会逃跑拖CD。顺便一提的是,亡灵武僧难度+1。


          IP属地:山东本楼含有高级字体7楼2013-07-20 05:02
          回复
              法师
              无论是冰法还是火法,都是集强大的爆发力、控制力、机动性于一身的完美纯DPS职业,只是身板较脆,除了唤醒和偷魔回血基本没有其他恢复能力,但这点缺陷完全不能阻止高端法师统一世界的事实。因为他们凭借强大的机动性和控制力,你完全没机会通过读条造成伤害,永远跟着人家节奏走。但就决斗来说,还是术士胜率略高,因为有决斗范围限制,你还是有可能追上的,但是在野外遇到非常犀利的法师,术士真心难打。天赋推荐死缠,血章。
              本以为我会用很大篇幅来写与法师的决斗,但仔细一想,非常简单,我就说几个注意点。1、开局尽可能的早挂献祭并保持好,邪焰是你主要的输出手段。会玩的法师都知道对法师造成最大伤害的不是烧尽和混乱箭,而是献祭和邪焰,法师甚至不惜用冰箱来解掉你的献祭。2、法师跑你就打水元素,浩劫卡CD用,尽量接2点燃。3、战斗中要尽可能占据主动,反风筝法师,而不是被风筝。4、关于盾的使用时机,一般是在被冰环打吃双暴时用,或者是法师触发瞬发霜火时用,亦或者是法师刚开时光倒流时用,都可以发挥出盾的最大效果而不担心被偷。5、BUFF被偷一定要记得补,非常多的术士总是输在细节上,10%的耐力+10%的法伤真心不是小数字。6、不能因为法师会解诅咒就不上,我们诅咒0.5秒GCD,法师解个诅咒要1.5秒GCD,随他解,解了就上,顺带打个邪焰刚好等于法师的一个GCD,怎么算都是我们赚。7、预判龙息是个学问,需多加练习,不仅法阵可以躲,顺招狗反+恐惧同样可以,当然工程学的手雷绝对是神器。一场战斗最多只能吃2个龙息,多了说明你们势力差距较大。自己应该在这方面加强。8、对于开局就直接全力砸技能爆发的法师,直接开回血,不墨迹,早用早CD。9、不要被轻易的骗掉血章。不开技能的深结或者燃烧,可以不解。10、法阵躲水元素冰环非常cool,多加练习你一定可以做到。
              暗牧
              天赋推荐死缠+移动施法,打法很简单,就是比他更能打比他更能耗。注意点:1、无论是摧心魔还是暗影魔,第一时间放逐,他要读大驱,随他读,只要看到他读,你就在接放逐,算上反应时间,基本是他刚驱好又被放逐,大驱耗蓝,随他读。2、在对面没有放灵能魔时,手中随时保证自己手中有一个点燃,只要灵能魔一出,一个点燃+邪焰马上就秒掉。3、注意对方消散贴身恐惧,看到消散过来了,别管几秒,马上传送,暗牧会提前解除消散恐惧。4、最后就是老生常谈的骗反了,记住一定要上并保持好虚弱,暗牧读条会痛不欲生的,骗反也会让他痛不欲生的。
              术士
              内战的话,基本都是牺牲毁,无论是2届战神赛还是平时的决斗,都已经验证了这个结果,牺牲毁是内战最强决斗天赋。天赋推荐暗怒,因为死缠的CD比较久,不能定身,不方便接恐。
              有些人告诉我,他们不喜欢内战,觉得很没意思。我觉得内战才是检验你实力的最好证明,因为你没有任何借口,同样的职业,同样的装备,同样的天赋,不存在任何职业优势。只有个人手法和对于失误的控制才是你获胜的关键,我非常喜欢内战,各路高手基本都碰到过,同样也有只会嘴炮的,偶尔赢一次就装X的,忍不住吐个槽,见谅。
              注意点:1、内战的机制非常简单,但做起来非常难。就是利用每一个恐惧控制内打出最高的伤害,最后对方没有技能,25W血以下,直接2点燃+暗怒+烧尽+恐惧+混乱箭+恐惧+烧尽+烧尽+斩杀带走。2、对暗怒边缘的把握,如果你们相聚40码,谁先扔出暗怒,谁就占据了主动,这就要看你对距离的敏感度了,多加练习。3、对于递减和距离的把握,该跑就跑,该打就打,火雨满场铺。盾卡CD上,自身BUFF被吃掉迅速补上,献祭虚弱全程保持,做好细节问题。4、起手问题,我觉得最完美的起手,直接开不灭黑魂SP,沉默术士,吃狗,同时浩劫术士BB读献祭+1点燃+暗怒+混乱箭/其他技能,然后法阵跑开。别看技能很多,完全可以再3秒内扔出,这样起手的优势,迅速上了献祭,对面要想在上献祭需要很久,这段时间至少几万伤害是有的。而且抵消了他第一只狗的反制,并且有机会杀掉对方狗。这种起手唯一的缺陷就在于对方有无手雷,如果对方有手雷,就可被破解。但是我们也有应对方法,就是起手不沉默,先扔手雷,让他扔不出,从而进入我们节奏。


            IP属地:山东本楼含有高级字体8楼2013-07-20 05:03
            收起回复
              竞技场篇
                我不是什么竞技场高玩,这赛季我打的也比较一般,22 33 55都是2200,总体来说,毁灭术在竞技场形势还是不错的。我就随便写写,不算详细,见谅。
                先来说下22,毁灭术+奶根本没法打,我就不提了。开始我觉得法师是术士最好的队友,但是打到2000觉得有些瓶颈,法师被各种猎牧/法牧消耗完技能后带走,期间术士的控制略显不足,无法有效的帮助拆火,最后和一暗牧混分,眼神交流直接2000+。个人觉得毁灭术22最好的队友是暗牧,我非常喜欢喝暗牧一起打22,简单来说就是谁没被压谁做主控,打一波控一波,利用术士和暗牧自身的消耗力消耗对方技能,然后一波集火带走。但是术暗比较怕的组合,就是贼法和DK德,前者带走暗牧30秒,后者能打15分钟耗死你。
                33确实有毁灭术的登顶组合,就是法/术/暗德,但是苦于队友是在难找,这赛季的33我基本都没怎么打。如果有人和我想法一样但是没有术士队友的,可以来我服务器详谈,支持验货。
                55现在很少有人打了,我们也是娱乐一下,打的贼法术暗萨。秒你不解释,萨满被秒也是不解释……思路就是多控制,多转火,利用烟雾弹杀人。集火萨满的时候保护好萨满,等他们觉得能追死萨满的时候,已经减员了。


              IP属地:山东9楼2013-07-20 05:03
              回复
                宏、界面篇


                  焦点宏,可适用范围很广:
                  #showtooltip 恐惧
                  /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 恐惧; [target=mouseover,exists] 恐惧; 恐惧
                  /clearfocus [target=focus,dead]
                  #showtooltip 恶魔掌控
                  /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 恶魔掌控; [target=mouseover,exists] 恶魔掌控; 恶魔掌控
                  /clearfocus [target=focus,dead]
                  #showtooltip 诱惑
                  /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 诱惑; [target=mouseover,exists] 诱惑; 诱惑
                  /clearfocus [target=focus,dead]
                  牺牲盾宏,没事按一下:
                  /cast 牺牲契约
                  /cast 生命通道
                  斩杀宏:
                  /stopcasting
                  /cast 暗影灼烧
                  鼠标指向宏,非常好用:
                  #showtooltip 浩劫
                  /cast [target=mouseover,harm,nodead][harm,nodead] 浩劫
                  #showtooltip 放逐术
                  /cast [target=mouseover,harm,nodead][harm,nodead] 放逐术
                  补BUFF宏:
                  /cast [target=allpassed]黑暗意图


                IP属地:山东本楼含有高级字体10楼2013-07-20 05:03
                回复
                  插件篇
                    不太喜欢整合插件,自己随便挑了几个有用的。
                    距离插件
                    RangeDisplay 经典插件 非常好用
                    监视插件
                    PowaAuras
                    动作条
                    BT4 同样是经典插件
                    施法条
                    Quartz Procs
                    姓名版DEBUFF插件
                    PlateBuffs
                    姓名版敌对冷却插件
                    Icicle
                    竞技场技能语音提示插件
                    GladiatorlosSA
                    敌对打断法术冷却计时插件
                    InterruptBar
                    脱离控制技能计时插件
                    LoseControl
                    内置冷却计时提醒插件,监视一切BUFF的触发,对于爆发点把握非常好用。
                    ExtraCD


                  IP属地:山东本楼含有高级字体11楼2013-07-20 05:03
                  回复
                    结语
                      这篇文章是我连夜写出来的,昨天朋友的一句话让我很伤,“毁灭术不好打33”,心里有种说不出的滋味,或许我一直在拖后腿吧。在此跟你说声不好意思,真心祝福你击退刷子,拿到我们约好的五字,我会为你加油!
                      随着5.4竞技场大改,大概也能想到是什么结果了,自己年龄也不小了,压力也大了许多,毕竟生活才是真实的,魔兽只是回忆。决定AFK了。
                      最后,只想祝魔兽永远健康,这是我青春唯一的回忆,无论螃蟹怎样折腾,魔兽在我心里永远不会改变。
                      那些年,我们一起奋战的魔兽!


                    IP属地:山东12楼2013-07-20 05:03
                    收起回复
                      新手顶一顶 留个名^_^


                      IP属地:广东来自iPad13楼2013-07-20 05:19
                      回复
                        这,大清早,琴总真(DA)勤(SHUI)劳(GOU)


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2013-07-20 07:12
                        回复
                          最后一段写的好


                          来自手机贴吧15楼2013-07-20 08:08
                          回复
                            精品果然就是精品,看得老衲菊花一紧,虎躯一震。


                            来自手机贴吧16楼2013-07-20 08:46
                            回复
                              这都射了?这尼玛是多无耻……


                              IP属地:江苏来自手机贴吧17楼2013-07-20 08:53
                              回复