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《寻龙记》十二守护星解析、各职业选择推荐全攻略

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守护星是命魂系统中的一个特色内容,和命途直接增强玩家属性有所不同,守护星更多的是强调随机性、在一定程度上通过各种技能来辅助玩家,让战斗变得不可预料,更加刺激。守护星就如同圣斗士星矢里面的射手座一样,冥冥之中也在守护着洪荒世界的寻龙者。
守护星当前版本共有30级!每种守护星共拥有六大技能,每个技能能提升的最高等级为5级。守护星的表现形式主要有2种,一种为主动技能,在使用技能时触发;一种为被动技能,在被攻击时触发。另外还有满足一定条件时才能触发的技能,比如杀死敌人、触发闪避状态、未命中时等特殊条件下才能拥有的独特技能。
对于守护星,不少人也比较困惑,最近老看到有人在问,XX职业用什么守护星,我在这里稍微吐槽下,游戏其实需要大家去探索才更有意思。如果简单2句就能说清楚的东西,你都探索不出来,不得不佩服你的智商。如果说别人告诉你应该选XXX守护星,你用了一段时间发现这玩意没另外一个好用或者不太适合你的时候,你是不是要去埋怨别人指导错了?自己去亲身体验下不行?难道舍不得1000的银币?还是觉得自己智商余额不足?这个年代,玩游戏不带脑子,通常没钱的话都会死的很惨,有钱的会被喷得很惨。
人应该更自立一点!我的攻略我最多只是推荐,仅供参考,而且本身肯定也有不足的地方。这游戏宣传的自由度你们没当回事,我研究了不少东西发现真心不是你们想的那么简单,就拿守护星来说,现在都在主推暴岚和咏梦,其实别的守护星并不差,各有妙用,你们研究过吗?比如初始被遗弃的逐波,现在在小部分高玩手里玩得如鱼得水,详细的后面再说。
我只想说不要什么都是人云亦云,自己体验过了才能得出结果,哪怕这个结果不好,但那又怎样?玩游戏体验的不都是过程吗?如果不要过程的话,那建议你直接买个号来得痛快,直接买来开全体模式无脑杀,这样的游戏才是你想要的?如果是,这个攻略你别看了,请出门右转,不送!
最后关于命魂的获取途径及作用,请大家参考另外一篇关于命途的攻略,这里不再累述。
参考地址:http://tieba.baidu.com/p/2468561445


1楼2013-07-19 15:48回复
    这是被 问烦了的吐槽贴,还是没来得及更新 被我插入的心得分享帖..?


    IP属地:广东2楼2013-07-19 17:50
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      来自Android客户端3楼2013-07-19 19:47
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        下午有事忙去了 这个帖子有时间在更新了,守护星很多数据都要实践的,工作量不小。


        4楼2013-07-19 20:43
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          逐波
          开启等级:35
          守护星特性:加强攻击、提升闪避、免控、加强爆发力
          寒烟:
          使用技能时有几率提升身法和闪避值。
          提升身法和闪避数值分别为20,1%/30,2%/45,3%/65,4%/90,5%,持续时间为30s。
          风澈:
          使用技能时有几率提升攻击力。
          提升攻击力数值为100/225,0.10%/375,0.40%/550,0.70%/750,1%,持续时间10s。
          隐遁:受到攻击时有几率提升大量闪避值。
          提升闪避值数值及百分比数值分别为200,2%/350.4%/500,6%/650.8%/800,10%,持续时间8s。
          雷速:
          使用技能时有几率提升移动速度。
          提升移动速度的数值分别为26%/27%/28%/29%/30%,持续时间5s/7s/9s/11s/13s。
          疾敏:
          触发闪避时有几率提升幸运值。
          提升幸运值数值按层数分别为40/80/120/160/200,最高5层,持续时间15s。
          流形:
          受到攻击时有几率免疫负面状态。
          提升等级增加的状态持续时间为4s/5s/6s/7s/8s,触发CD间隔不详。
          这个守护星很明显适用于游龙和影剑这种闪避职业,尤其是流形的免控技能效果在PVP中有相当不俗的表现。此技能在影剑和游龙对上霜魂这种控制职业时将会起到决定性的作用。除了闪避外,还有一个增加攻击力的风澈技能,技能效果是固定数值+百分比数值,后期成长空间比较大,此技能让逐波成为一个攻守兼备的绝佳守护星。


          本楼含有高级字体6楼2013-07-22 15:38
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            咏梦
            开启等级:59
            守护星特性:减伤、反伤、无敌、回精
            散魄:
            受到攻击时有几率将受到的伤害转化为法力损失。
            受到伤害转化为法力损耗的数值分别为10%/15%/20%/25%/30%,持续时间8s。
            逸魂:
            受到攻击时有几率获得减少基础伤害效果。
            减少基础伤害百分比数值为3%/4%/5%/6%/7%,持续时间10s。
            凝灵:
            受到攻击有几率获得减少元素伤害效果。
            减少元素伤害百分比数值为5%/8%/11%/14%/17%,持续时间10s。
            呓语:
            使用技能时有几率恢复大量精力值。
            恢复精力值数值百分比效果为12%/19%/26%/33%/40%。
            迷朦:
            单次生命降低20%时有几率触发反伤效果。
            反伤自身受到伤害的百分比数值为20%/25%/30%/35%/40%,持续时间5s。
            大梦:
            受到攻击时有几率获得免疫一切伤害的效果。
            升级可以降低触发CD时间间隔,大梦持续时间5s。
            这个守护星适合全职业通用。
            咏梦被现在的玩家奉为PK神级守护星,双减伤BUFF,加上无敌状态,确实也称得上是个PK神技。减少元素伤害和基础伤害很不错,搭配装备上的%减伤,效果在后期很可观。
            伤害转换为法力损耗类似传奇的护身戒指,只是效果要弱不少,而且法力不多的职业要慎重,群战时很容易就空蓝了。呓语技能恢复大量精力值完全是配合散魄这个技能,以弥补在群战中过大的精力值消耗,个人建议精力值没过万的职业群战时还是不要点呓语和散魄。
            总体来说,这个守护星没什么缺点,唯一的问题就是大梦其实并没有想象中的那么BT,个人测试大梦的几率在3%~5%左右,其实是比较坑的。如果不是靠5秒大梦可以秒人的职业感觉不是一定要选择这个守护星的。另外大梦还可以用来突破对方的阵型,前提得是你运气够好,被秒之前能够触发状态。


            本楼含有高级字体9楼2013-07-23 14:48
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              血煞 和 玄甲也能吸血


              IP属地:广东12楼2013-07-24 11:02
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