@乱乱_君 你大概没明白我的意思 复制来的内容“开启跳桢,游戏就是以时间为基准的(time-based),也就是说,本来需要2秒完成的招式,就只会用2秒完成,所以如果配置跟不上,那就必然地会跳去一些桢画面,这样就显得画面不连贯,顿卡了(原版就是这样)。而如果关了跳桢,那么游戏不再以时间为基准,而以动作为准,每一个动作出招,都会一桢不差地呈现出来,这样,必然地,如果配置不够,原来需要2秒完成的出招,就可能需要3秒或更多(解锁帧数补丁就是去掉了跳帧 同时又把本来一个动作所需的帧数进行翻倍达到60帧来完成的 也就是说 只要帧数低于60帧 基本上都会感觉拖慢 帧数越低越慢 低到20按理说不可能不出现严重拖慢) ”
