假如强化一个装备到+11的概率给定50%。如果你连续强化3个+10的垫子都失败了,第4个单独看都是50%成功或者失败。但是你要算你连续遇到四个都失败的概率是0.5X0.5X0.5X0.5=6.25%,那么把人数放大到10000个人,如果这个10000个人都3次连续强化失败,第四次强化失败的从概率论上说只有625个人左右。那么大家都这么强化,实际上给定的某一个特定装备强化成功概率就是93.75%左右。而总体的强化到+11概率50%仍然没有被改变。
这个主要有几个难以实施的点就是如何3次连续强化失败。因为都是50%概率,所以你3次连续强化失败的概率是0.5X0.5X0.5=12.5%。也就是说无数多的人这么做,那就必须平均每个人准备13个左右这种50%失败的垫子。这里还是平均每个人13个,所以放到个体肯定有偏差,搞不好成本都超了,所以很难以实施。
而且我们平时每个人是一个单独的个体,个人强化数量在不够多的前提下出现偏离50%概率是很正常的。所以普通人根本懒得去弄垫子,很麻烦,还不如碰碰运气呢。
最后补充一下,我没说必须连续3次失败,也可以连续2次,连续4次。成本都不同,成功概率也有偏差。
这个主要有几个难以实施的点就是如何3次连续强化失败。因为都是50%概率,所以你3次连续强化失败的概率是0.5X0.5X0.5=12.5%。也就是说无数多的人这么做,那就必须平均每个人准备13个左右这种50%失败的垫子。这里还是平均每个人13个,所以放到个体肯定有偏差,搞不好成本都超了,所以很难以实施。
而且我们平时每个人是一个单独的个体,个人强化数量在不够多的前提下出现偏离50%概率是很正常的。所以普通人根本懒得去弄垫子,很麻烦,还不如碰碰运气呢。
最后补充一下,我没说必须连续3次失败,也可以连续2次,连续4次。成本都不同,成功概率也有偏差。