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新赛季藏剑视角-PVP个人心得。

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IP属地:福建1楼2013-07-12 01:40回复
    前言
    新赛季,新的玩法。 其实很早就想写些关于藏剑PVP的一点个人心得,碍于新赛季变化。一直搁置了许久。新赛季各门派PVP流派纷呈,难以将某些门派归类,就目前而言,较有价值的PVP帖子也见的不多,所以开这个帖子谈谈个人对藏剑视角的PVP一点心得。如果有不对的地方欢迎门派各位师兄师弟指出讨论。


    IP属地:福建2楼2013-07-12 01:41
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      2025-06-13 09:02:49
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      1.藏剑门派定位
      “轻剑飘逸,动若游龙;重剑无锋,大巧不工。” -----藏剑
      a.机动性:就目前而言,尽管新版本对江湖轻功(小轻功)进行了削弱与调整,但在机动性上,藏剑山庄一直领衔各大门派。灵活的发挥出藏剑飘逸灵动的身法是每个藏剑的必修课。
      b.爆发力\续航能力: 为什么将这两个放一起说呢?80年代,藏剑其实是一个高爆发并且续航能力一流的职业。无蓝条、轻剑迅速集气,莺鸣柳、香疏影、雪断桥以及竞技场谭梅奇穴+20的剑气最大值,都使得藏剑在无论爆发抑或续航的表现上凸显不凡。但在90年代,或许藏剑的老玩家应该对旧思想有所改观。 如无奇穴技能(莺鸣柳)加成,在只有100剑气最大值的情况
      下,夕照消耗20,云飞消耗20,峰插10,鹤归20,换言之你在重剑下打出3个夕照,过程中出了一次瞬发云飞,而后你峰插云景,你就会尴尬的发现此时你已经剑气不足了。这在PVP中是相当尴尬的情况,因此时刻注意自己的剑气值,也是藏剑的必修课之一。
      c.输出环境\防御:轻剑状态下藏剑的输出环境是得天独厚的,免空+减伤+高机动性,但在啸日重剑之后,失去灵动性的藏剑,没有任何减伤的技能(泉凝月只能算是抵挡伤害,云栖松只是闪避,减伤指的是例如纯阳的坐忘无我减伤40%,那么你一个原本应该打他1W血的技能打到他身上只剩6000,这才是减伤),在诸多高爆发的内功职业面前,此时的藏剑显得脆弱无比。
      总结:终上所述,现版本的藏剑在我看来是一个机动性高,爆发周期长(需要轻剑的积累),瞬间爆发不俗,输出环境优越但是非常脆弱的职业。因此在PVP中,藏剑需要扬长避短,轻剑下将灵动的优势发挥到极致,并且能迅速预判场上形势,判断是否选择用强大的重剑爆发压制对手或者果断切出战场。通过灵巧的走位弥补自身的防御缺陷是也是每个藏剑必须掌握的重要技能。
      因此不难看出我对装备的属性选取,主张的是:化劲>会心\破防>会效>极速 ,在目前会心低靡的情况下,会效只能是个大后期属性,会心绝对是藏剑的第一属性,高频率的输出需要高会心使这些伤害更可观,在会心上去之后才考虑会效。至于破防,从目前藏剑的装备属性以及孔上来看,藏剑应该是不会缺破防的。


      IP属地:福建4楼2013-07-12 01:44
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        马一个。好帖


        IP属地:西藏来自Android客户端7楼2013-07-12 02:10
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          期待LZ的JJC部分


          IP属地:江苏8楼2013-07-12 02:16
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            IP属地:陕西来自手机贴吧9楼2013-07-12 03:26
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              醉月-云飞-出断朝则断朝-峰插-鹤归-云飞
              这个连招其实可以在第一个云飞后边蹭个听雷省剑气,然后峰插出去封内封轻功两秒,然后鹤归就晕上了


              10楼2013-07-12 03:30
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                这帖子是转的把


                IP属地:浙江11楼2013-07-12 03:47
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                  2025-06-13 08:56:49
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                  现在一直说的话就是没剑气O_o


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2013-07-12 05:52
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                    顶一个,现在很少这种技术贴了


                    IP属地:浙江来自Android客户端15楼2013-07-12 08:50
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                      IP属地:上海16楼2013-07-12 09:24
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                        马克 话说回来除了转风车和我真的很少切重剑=_=


                        IP属地:浙江来自WindowsPhone客户端17楼2013-07-12 11:30
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                          VS藏剑
                          这个版本会心大幅度削弱,且加入了奇穴内容,藏剑内战在当前情形下变得十分看脸。即便你也许比对手多了两个瞬发夕照,但是你再打瞬发的时候对手读一次瞬发出了瞬发云飞,加上会心的因素,很有可能你掉的血比对手还多,这就导致了内战的胜负难言且技术含量降低。因此我个人认为这次奇穴更新拉近了新手和高端玩家直接的差距,变相降低了pvp的可玩性。
                          藏剑是一个非常考究细节的职业,仅仅起手便变化多端。
                          先说说常规奇穴打法。即踏雪奇穴


                          IP属地:福建18楼2013-07-12 12:29
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                            1.开局前能提前开泉凝月就提前开,起手一般有以下几种打法:
                            一、醉月开局
                            当你醉月到对手:
                            a.:开局前雪断桥,起手醉月。醉月到了之后,对手啸日反醉月,如果你手法够快,在醉月的第一时间黄龙吐翠+听雷,很多情况下对手可能会把醉月打在你的黄龙吐翠上,或者醉月到
                            你的同时你也打出了听雷,此时瞬发夕照在手,直接啸日夕照,进入重剑对拼,但不管如何你已经占了一个黄龙吐翠+听雷+夕照也许还有一个断朝的上风。如果没打出踏雪被醉月,也请第一时间啸日进入重剑输出。
                            b.1:起手贴身,倒数1秒时扶摇醉月,醉月成功后此时你在天上,可以小小观察下对手是否啸日,许多藏剑被看到对手扶摇在天上于是不交啸日,看到这样的藏剑,请不要犹豫,直接雨
                            虹+黄龙听雷。过程大致如下:扶摇醉月-对手不交啸日-直接玉虹贯日-黄龙听雷-啸日-夕照-峰插(此时对手还在眩晕)-鹤归-云飞。一波带走。
                            同装备分基本这一套不死也残血了。藏剑内战如果被醉月不第一时间交啸日,等待你的将是峰插+鹤归,再次被鹤归眩晕后不交啸日,对手就云飞把你一波带走,交了又惋惜前面被多打了一个听雷黄龙和瞬发夕照鹤归。被醉月后不舍得交啸日的藏剑,基本要经历3个犹豫,第一次被醉月不交,想抗一波虎跑伤害等醉月消失后自己虎跑挽回局势。结果对手不虎跑,打了黄龙听雷断朝,啸日瞬发夕照+峰插鹤归,再次被眩晕后,交技能也亏了不如再等等,结果对手直接云飞,再不交已经濒死了,只好交了啸日发现已经没摘星打断了,于是被对手啪啪啪一顿揍满血带走。 b.2: 再说说起手贴身,倒数1秒时扶摇醉月,醉月成功后对手交啸日,一样同上玉虹贯日+黄龙听雷,打出听雷后第一时间啸日瞬发夕照同上。对手聂云走立马聂云跟上读夕照,对手扶
                            摇读你夕照,迎风回浪拉开距离(此时你已经没有扶摇),上香-打个飞镖-离开对手将对手先你啸日一步的1秒时间拖回来。对手如果虎跑,立马鹤归+玉泉鱼跃。接着回头虎跑。
                            c.许多藏剑喜欢在内战时醉月到对手后虎跑,这点我是非常不推荐的:1:醉月1个公共CD ,虎跑第一下也有公共CD , 而你开局创造出来的醉月被你虎跑的一个公共CD卡掉,浪费了一
                            小段时间不说,还给了对手反应的时间,反应快的人完全可以在醉月GCD时啸日,你虎跑,对手啸日聂云+扶摇+鹤归+回头对你上香+落地前空中反向迎风回浪+读夕照。当你虎跑结束的第一时间你已经吃到一个夕照,并且在打完夕照之后如果你被峰插,很遗憾,你的一波虎跑基本只打出了一次听雷甚至一次都没有,而你被峰插的僵直,对手已经啸日虎跑你,你唯一的的瞬发夕照甚至派不上用场或者只能打到虎跑上。
                            因此在我看来醉月成功后虎跑是一个自相矛盾并且浪费机会的做法。
                            当你被对手醉月:
                            a:当起手你被对手醉月,对手会做什么?请参照上面<当你醉月到对手>,得出对手十有八九是要黄龙听雷的,因此在开局之前请做好被醉月的准备,被醉月的一瞬间,请迅速啸日反手
                            醉月,够迅速的话理论上对手也会被你醉月(对手醉月公共CD原因),
                            那么当你起手被醉月,也有以下两种判断。
                            ①起手你被醉月,迅速啸日反醉月,对手被醉月。
                            当对手被你醉月的一瞬间,请迅速峰插,如果成功,接上鹤归,并进入重剑交锋状态。如果对手也迅速啸日,峰插失败了,则直接进入重剑交锋。这里有一个小技巧:起手踩好扶摇,并根据对对手的了解程度,如果对手反应一流,能每次不被你峰插,则反手醉月成功后请保持走位穿过对手返身读夕照,对手啸日后必须调整面向才能对你读条,这样你的读条一般能比他快一点点,因此看到你的夕照读条后扶摇上天(此时一定要面向对手扶摇再次穿过对手并转身面对他,迫使对手即使扶摇跟上也可能面临面向错误问题导致空读一个夕照),而如果没起手挂扶摇的藏剑一般此时会被你赚到一个夕照。PS:如果对手是凤鸣流(听雷后会心增加36%)藏剑,他啸日后会先打一个听雷,并卡到自己一个GCD,因此
                            面对凤鸣流藏剑请啸日后直接云飞,对手此时听雷,而后你迅速听雷+扶摇起跳,对手不管是夕照还是云飞此时都没读完!当然也有可能在你扶摇起来后依然吃到了一个伤害,没关系,此后迅速拉开距离等待啸日结束虎跑。
                            ②起手你被醉月,迅速啸日反醉月,对手未被醉月。
                            此种情况下,一般是醉月到对手黄龙吐翠上,并吃到一个听雷,此时请直接云飞迫使对手虎跑或者啸日打你瞬发夕照,如果是打你瞬发夕照,则调整好面相防止云飞打空,云飞过后迅
                            速扶摇+夕照或者听雷,并进入重剑交锋。


                            IP属地:福建19楼2013-07-12 12:31
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                              2025-06-13 08:50:49
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                              IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2013-07-12 12:45
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