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关于实时在线、云端存档的建议

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将存档放在云端的初衷是好的,但如果说存档只能存放在服务器,那势必将流失一批用户
因为抱着购买单机游戏的初衷,却不得不考虑网络问题,增加了购买者的成本,同时也会让许多初入游戏的玩家感到不爽。
其实GB和烛龙,可以开放一至三个临时存档的档位,放在用户本地。
临时存档只能读取一次,读取后作废。至于BOSS战前,可以另外系统生成一个隐藏存档,自动保存,只有在游戏失败时才能触发读取。以上数据都存放在用户电脑中,这样就算没有网络,玩家一样可以保证基本游戏。
另一方面,限制存档数量与读取次数,可以鼓励玩家加入云端存档中,美好的未来需要一步步发展,一次跨太远,会扯着蛋。假如本次彻底抛弃本地存档,绝对不是明智的选择,或许理想很丰满,但风险同样巨大。
现在距离上市还有一个月,时间足够增加这一系统,这样既能保证云端的发展,又能不损害玩家利益。希望GB与烛龙能够看到这一建议,也希望他们能为了全体玩家而三思


1楼2013-07-11 09:37回复
    我去,人气为零


    2楼2013-07-11 09:49
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