envi现进行波段运算(basic tools- band maths),然后查看波段运算以后的图像,水体和非水体有一个临界值,一般是一个变化范围,选出自己认为是水体和非水体分界线的数值,进行二分法分类(classification-decision tree - build new tree -node1里面输入代码,如 b1 ge 0.2,class0就是输入小于0.2的土地类型,可以标注为非水体,class1 就是输入大于等于0.2的类型,就是水体),将水体和非水体二分法之后进行下一步操作,将水体部分导出为矢量格式(classification-post classification-classification to vector,选择二分法之后水体的那个部分)导出为矢量格式之后,用该矢量文件去裁剪原始影像,就得到的水体的图像