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关于“行会2风格手机文字网游”的意向调查

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行会2系列游戏的开发小组解散后再也没有重组,德国人太少,不给力。玩家只好自己开发行会系列的游戏了。鉴于人力资源有限,准备先开发文字网络游戏,也就是MUD,文字为主,图形为辅,可以在手机和电脑上玩。做成手机网游的好处是,等车,等飞机,等女朋友的时候,大家闲了可以拿出来玩一会儿。
不知道这个想法,有没有人支持。
另外,希望有两位懂LUA编程的人一起开发,最好是喜欢编程的在校大学生。请联系我dangqiwu@gmail.com
简单说一下总体游戏策划,欢迎大家踊跃拍砖。
1. 地图系统。因为是文字游戏,所以世界可以无限大。玩家只要有钱,就可以修路,在路边盖房子盖工厂。只要钱够,房子想盖多大就盖多大,房子大,存储的物品就多,可以招的家丁也多,工厂雇的员工也多。一间大型工厂几百人是没问题的。满50座房子可以建城,满5座城可以建国。
2. 经济系统。盖了工厂,玩家可以购买设备,招人,进货,开工,卖货。每座城有且只有一个市场,交易货物都在那里。
3. 官僚系统。仿照清朝的九品十八阶。
4. 军事系统。国家设立军队,军备需要捐款。全民投票决定是否宣战,向谁宣战。战败国向战胜国赔偿损失,由战败国全民分担。
5. 战斗系统。根据角色属性,轮流发招。
6. 金融系统。银行可以贷款,股市可以集资。
7. 角色系统。玩家可以在家族成员里任意切换,每次控制一个。角色会病死、被杀死,但不会老死。
8. 社会关系。婚恋,交友,贿赂等。
……
还有很多没写的,欢迎补充。


1楼2013-07-09 05:06回复
    你要记住一点, 一切为了钱, 杀人.抢. 当官 ,全是为了钱. 有这个核心,游戏可以很有意思


    2楼2013-07-09 19:41
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      我不懂LUA变成,但是如果不嫌弃我的话,我报名!!


      IP属地:广东3楼2013-07-10 01:10
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        支持


        IP属地:湖南4楼2013-07-10 17:39
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          但是网游玩起来没感觉,因为玩家都没有角色扮演精神,一点代入感都没有. 这种代入感一般只有单机游戏才玩的出来,看看楼住能不能做出这种代入感来!


          5楼2013-07-10 20:14
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            编程不懂,不过愿意做小白鼠。


            IP属地:上海来自手机贴吧6楼2013-07-13 00:59
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              支持,看见几个大神


              IP属地:河南来自手机贴吧7楼2013-07-16 23:55
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                《行会世界》策划QQ群:307981074。


                9楼2013-07-17 06:36
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                  因为是网游,一旦出现RMB玩家,就会打破平衡,RMB玩家可能会更容易做官,有更多权力,更容易搞垮其他非RMB玩家。
                  所以,设计一定要平衡!!!


                  IP属地:上海10楼2013-07-17 12:02
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                    你又来了哈哈哈哈


                    11楼2013-07-17 14:53
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                      楼主要是有兴趣的话跟我唠唠嗑吧


                      12楼2013-07-17 15:00
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                        我倒是觉得分开2个区域是可行的,R和非R都应有各自的排行榜。但互动的时候还是要注意平衡
                        另外我觉得设计方面,可以有更多的两个区域间合理的互动。
                        1. R玩家不是各方面都完全有优势。比如让玩家在RMB购买道具和能力后更容易制作高等级的物品,但同时这些玩家无法从事低等级工作,比如种田,他如果制造物品就必须去找非R玩家购买低级的原料。
                        2. 而非R玩家也有很高的可玩性。非R玩家在民生和制造方面更有效率,增加从事高级工作和权利的难度,辛勤工作的同时也需要R玩家的支持,比如政权投票,向R玩家花大量游戏币来购买高级物品,可以雇佣R玩家去杀人放火效率更高,足够多的非R玩家可以游行推翻某个R玩家掌控政权职位。
                        3. 职业间平衡。每个职业原料和成品都需要受到其他职业的限制,避免各职业人数偏差太大。比如各职业每天为了生存都需要民生业提供的食物、都需要建造业提供的各种物品,也需要学者的各种设施带来的效果,更需要花钱得到流氓的保护等
                        4. 公会系统,每个网友都有公会或者帮会,玩家间竞争,公会间也需要竞争。
                        5. 游戏币和“金”币的互通,玩家可以用RMB来买“金”币,当然非R玩家也可以通过辛勤的劳动用大量游戏币来换“金”币,这样不至于非R玩家中后期过早流失


                        IP属地:上海13楼2013-07-18 12:46
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                          建议建国的时候可以选择国家形态,比如君子专制,民主共和国之类的。


                          14楼2013-08-07 02:18
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                            开发出来了么


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2021-01-20 01:38
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