行会2系列游戏的开发小组解散后再也没有重组,德国人太少,不给力。玩家只好自己开发行会系列的游戏了。鉴于人力资源有限,准备先开发文字网络游戏,也就是MUD,文字为主,图形为辅,可以在手机和电脑上玩。做成手机网游的好处是,等车,等飞机,等女朋友的时候,大家闲了可以拿出来玩一会儿。
不知道这个想法,有没有人支持。
另外,希望有两位懂LUA编程的人一起开发,最好是喜欢编程的在校大学生。请联系我dangqiwu@gmail.com
简单说一下总体游戏策划,欢迎大家踊跃拍砖。
1. 地图系统。因为是文字游戏,所以世界可以无限大。玩家只要有钱,就可以修路,在路边盖房子盖工厂。只要钱够,房子想盖多大就盖多大,房子大,存储的物品就多,可以招的家丁也多,工厂雇的员工也多。一间大型工厂几百人是没问题的。满50座房子可以建城,满5座城可以建国。
2. 经济系统。盖了工厂,玩家可以购买设备,招人,进货,开工,卖货。每座城有且只有一个市场,交易货物都在那里。
3. 官僚系统。仿照清朝的九品十八阶。
4. 军事系统。国家设立军队,军备需要捐款。全民投票决定是否宣战,向谁宣战。战败国向战胜国赔偿损失,由战败国全民分担。
5. 战斗系统。根据角色属性,轮流发招。
6. 金融系统。银行可以贷款,股市可以集资。
7. 角色系统。玩家可以在家族成员里任意切换,每次控制一个。角色会病死、被杀死,但不会老死。
8. 社会关系。婚恋,交友,贿赂等。
……
还有很多没写的,欢迎补充。
不知道这个想法,有没有人支持。
另外,希望有两位懂LUA编程的人一起开发,最好是喜欢编程的在校大学生。请联系我dangqiwu@gmail.com
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1. 地图系统。因为是文字游戏,所以世界可以无限大。玩家只要有钱,就可以修路,在路边盖房子盖工厂。只要钱够,房子想盖多大就盖多大,房子大,存储的物品就多,可以招的家丁也多,工厂雇的员工也多。一间大型工厂几百人是没问题的。满50座房子可以建城,满5座城可以建国。
2. 经济系统。盖了工厂,玩家可以购买设备,招人,进货,开工,卖货。每座城有且只有一个市场,交易货物都在那里。
3. 官僚系统。仿照清朝的九品十八阶。
4. 军事系统。国家设立军队,军备需要捐款。全民投票决定是否宣战,向谁宣战。战败国向战胜国赔偿损失,由战败国全民分担。
5. 战斗系统。根据角色属性,轮流发招。
6. 金融系统。银行可以贷款,股市可以集资。
7. 角色系统。玩家可以在家族成员里任意切换,每次控制一个。角色会病死、被杀死,但不会老死。
8. 社会关系。婚恋,交友,贿赂等。
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还有很多没写的,欢迎补充。