目前,仅以100级武力型【轩辕1号】为例,比如【轩辕】,【两仪】之类的... 在此暂时不考虑!以后会慢慢更新...
机关士的机器人和义勇兵一样,均采用的属性随等级的成长而随机变化的原则,所以机关士的机器人也是存在极品不极品的概念!
首先看0-100级机关士【武力轩辕】机器人的进化流程:
1级: 入门1号机 25攻击
30级: 入门1号机 60攻击
为什么为60攻击,听我详细道来,在筛选小兵时,12级30攻击的小兵被普遍认为是极品还是建立在有炼骨道具的情况下,机器人是无法与小兵一样进行炼骨操作的,所以12级30攻击的机器人可以被看做为极品。12级30攻击的义勇兵,升级到30级如果每一级升1攻击的情况下才可以继续被看做为极品兵,所以30级义勇兵攻击为30+(30-12)=48攻击为极品。此时我们将48攻击减去义勇兵1级的初始攻击13,所以在30级成长的过程中,增加48-13=35攻击才可以被看做为极品成长属性。这时候再加上我们入门1号机初始攻击25+35=60攻击,这也就是30级入门1号机的极品攻击属性:60了...
30级: 入门2号机 85攻击
为什么是85攻击,因为在30级就可以转入门2号机了,从入门1号机到入门2号机的加成属性为19攻击,24武力,言外之意就是19+(24/4)=25攻击了,所以极品攻击为60+25=85攻击...
60级: 入门2号机 115攻击
60级: 原始机 173攻击
为什么是173攻击,因为60级就可以转入原始机了,从入门2号机到原始机的加成属性为52攻击,25武力,言外之意就是52+(25/4)=58攻击 (余1武力),所以极品攻击115+58攻击=173攻击 (余1武力)...
80级: 原始机 193攻击
80级: 轩辕1号机 338攻击
为什么是338攻击,因为80级就可以转【轩辕】,【两仪】之类机器种类的,我们这暂且只以【轩辕】为例,等其他兵种普及了我们再详细分析。从原始机到轩辕1号机的加成属性为142攻击,10武力,此时武力加成和为10+1=11近似看做为12武力=3攻击,所以攻击加成为145攻击,所以极品攻击为193+145=338攻击...
100级: 轩辕1号机 358攻击
以上信息,希望能帮助那些玩机关士职业的玩家!
纯属原创,纯属手动,不为别的,只为给一些新手提供一些数据信息上的帮助,以免走不必要的弯路!
本帖会不断更新,大神们如果发现什么错误,可以及时联系,我会尽快更改!谢谢大家啦...
机关士的机器人和义勇兵一样,均采用的属性随等级的成长而随机变化的原则,所以机关士的机器人也是存在极品不极品的概念!
首先看0-100级机关士【武力轩辕】机器人的进化流程:
1级: 入门1号机 25攻击
30级: 入门1号机 60攻击
为什么为60攻击,听我详细道来,在筛选小兵时,12级30攻击的小兵被普遍认为是极品还是建立在有炼骨道具的情况下,机器人是无法与小兵一样进行炼骨操作的,所以12级30攻击的机器人可以被看做为极品。12级30攻击的义勇兵,升级到30级如果每一级升1攻击的情况下才可以继续被看做为极品兵,所以30级义勇兵攻击为30+(30-12)=48攻击为极品。此时我们将48攻击减去义勇兵1级的初始攻击13,所以在30级成长的过程中,增加48-13=35攻击才可以被看做为极品成长属性。这时候再加上我们入门1号机初始攻击25+35=60攻击,这也就是30级入门1号机的极品攻击属性:60了...
30级: 入门2号机 85攻击
为什么是85攻击,因为在30级就可以转入门2号机了,从入门1号机到入门2号机的加成属性为19攻击,24武力,言外之意就是19+(24/4)=25攻击了,所以极品攻击为60+25=85攻击...
60级: 入门2号机 115攻击
60级: 原始机 173攻击
为什么是173攻击,因为60级就可以转入原始机了,从入门2号机到原始机的加成属性为52攻击,25武力,言外之意就是52+(25/4)=58攻击 (余1武力),所以极品攻击115+58攻击=173攻击 (余1武力)...
80级: 原始机 193攻击
80级: 轩辕1号机 338攻击
为什么是338攻击,因为80级就可以转【轩辕】,【两仪】之类机器种类的,我们这暂且只以【轩辕】为例,等其他兵种普及了我们再详细分析。从原始机到轩辕1号机的加成属性为142攻击,10武力,此时武力加成和为10+1=11近似看做为12武力=3攻击,所以攻击加成为145攻击,所以极品攻击为193+145=338攻击...
100级: 轩辕1号机 358攻击
以上信息,希望能帮助那些玩机关士职业的玩家!
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