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(无关火风)推荐游戏:英雄无敌3:追随神迹(民间开发)

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五代阿兰蒂尔镇楼
asha used all!


1楼2013-07-07 09:37回复
    先推几个喜欢的五、六代bgm,视频
    五代圣堂主题曲
    视频来自:新浪视频


    2楼2013-07-07 09:39
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      英雄无敌Ⅲ不是 死亡阴影吗? 话说太老了 都是咱小学玩的 英雄无敌后面的也不好玩


      IP属地:江西6楼2013-07-07 09:59
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        先说说lz与英雄无敌的因缘。
        在很久很久以前,也就是2001年,lz还在读小学的一个暑假,lz读大学的一个堂哥不知道为什么把他的台式电脑搬到lz家里几天(那时候lz还以为堂哥带来的大箱子里是什么吃的,结果搬出来一个不知道什么东西很失望)。那时候lz就和英雄无敌结缘了。
        一个小学生,再加上一个经典游戏,会发生什么是显而易见的。早上八点,凌晨二点,还有傲气冲天


        7楼2013-07-07 10:22
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          哎!不注意就打上去了。废话有点长,容lz慢慢说,不感兴趣者请无视吧^_^。
          总之好景不长,过了没几天,堂哥就把电脑拿回去了。
          小学的时候,lz班里是有土豪的,是个警察局长(不知道区里还是市里)的公子。土豪长的很有气势,还是年级乐队的指挥,兼班级什么委员,他总会拿一些“稀奇古怪”又很时髦的的东西来学校,例如拳皇07,08的漫画书,四驱赛车,还有任天堂的掌机,都让lz和lz的小朋友惊呆了。土豪为人大方,总会把他的东西分给更他关系好的同学玩。但lz从来都是很不起眼啊,脸皮也薄,走不进土豪他们的圈子,每次只有在外围看热闹(也是怕把土豪的东西弄坏了没钱赔),看着lz暗恋的对象(小学生承认早熟)跟土豪打情骂俏,楼主只有安慰自己,lz还玩过英雄无敌。(话说好像跑题了∑(っ °Д °;)っ)
          小学毕业以后,lz被分配到一个不太好的初中,那时候不知从哪里听说上初中后要搞一次考试,根据考试成绩分班,lz的爸爸建议我到lz的堂哥那去好好学习(堂哥是大学生),其实也是变相让lz去玩啦


          8楼2013-07-07 10:49
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            据说不能创建随机地图 真的吗


            IP属地:广东10楼2013-07-07 12:14
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              (后来上初中才知道根本没考试,交3000软妹币就能上重点班
              几年后,在伯伯去世前,用他的积蓄为伯母和堂哥买了新房,伯伯去世那年,新年我们几家是在伯伯的新居过的,那是我第三次用堂哥的电脑玩英雄无敌,还发生了一件影响我一生的事。
              事情是这样的,堂哥跟长辈在外屋打麻将,楼主在里屋玩电脑,那时候lz已经知道有百度这个东西,不过从来没上过网;而堂哥的新电脑连了网线,结果我一不小心手抖点了堂哥的收藏夹……结果是我从此了解了女性的生理结构
              以此为契机,lz开始到网吧去上网,在网吧的单机游戏里,接触到了英雄无敌4。结果比较失望,感觉跟三代相比,有太多的不同,更重要的是,塔楼族的7级兵变成了机械龙……后来我再没有玩过四代。


              11楼2013-07-07 12:15
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                后来lz上了大学,终于有了自己的电脑。知道英雄无敌出了5代以后,下载下来,说实话真心觉得5代不差,特别是技能系统是在3代基础上的完善,下面贴两个图


                以5代东方部落术士的技能轮为例,每个种族都有一个种族的核心技能(可升级),例如术士是破魔,在核心技能以外,还有三个种族技能(元素视觉,回魔,与法术强效)。不同种族
                都能具有12个基本技能,但不同种族的升级技能有差异,例如术士的光明魔法能够升级微光黎明而魔法师不能,魔法师能升级魔像的前进而术士不行。每个种族的英雄在满足一定条件后会学会终极技能(术士是元素锁链效果翻倍)。
                lz玩东方部落的时候在读大三,后来才知道在lz在攻陷拜娅拉拯救世界的同时,有人攻陷了lz暗恋二年的同学,那人比我低一年纪,当初是我迎新接近学校的,喜闻乐见,喜闻乐见。


                12楼2013-07-07 13:09
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                  实习,大学毕业,找工作,失业,找工作,失业……跟所有认识的人都断了联系,还好还有英雄无敌……
                  六代做的只能算是差强人意,血泪系统没有五代的技能轮吸引,而且各种族之间的同质化非常严重,人气极高的森林族被砍掉了。各个种族的城可以相互转化。最最麻烦的是,明明是脱胎自魔法门的英雄无敌系列,六代的魔法被弱化,魔法学院被砍,在后期大战中魔法很难取到什么战果。
                  五代、六代最出彩的地方是设定,是我在游戏中见过的经典设定,下面给出陆夫人的魔法门新世界修订链接,干货:
                  http://tieba.baidu.com/p/1996492537#frs_nav
                  @战导 ,听你说要画漫画,虽然不大可能是西方玄幻,但魔法门的设定宏大严谨,或许能有些启发)


                  13楼2013-07-07 15:36
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                    废话说了一堆,我都想把前面的东西删掉了,下面进入正题,介绍追随神迹。
                    《英雄无敌3追随神迹》(简称WoG)是一群英雄无敌爱好者自行开发的资料片,开发组主要成大部分是俄罗斯人,目前版本为3.58f。
                    WoG在英雄无敌3死亡阴影的基础上新增了许多功能,例如在原来7级兵基础上发展出来的8级兵、新增3样宝物、提高程序AI等等。但最重要的还是加入了被称为ERM的脚本语言,用ERM可以在编辑地图时加入各种各样的特殊事件,使得游戏玩起来有很强烈的RPG特色,玩过WoG战役的玩家应该对此会有比较深的体会——摘自baidu


                    14楼2013-07-07 15:48
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                      LZ给一篇英雄无敌各代的年表吧


                      IP属地:浙江15楼2013-07-07 15:56
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                        看到英3我就进来了


                        IP属地:浙江来自手机贴吧16楼2013-07-07 16:27
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                          百科上的东西说的太复杂,我就简单说说玩了这几天觉着的追随神迹的优点。
                          1.技能强化
                          弹道学,医疗斗篷,弩术根据选择可以结合成一个新技术——战争机械(只算一个!学一个等于学三个),而且根据选择,这个技能能有战斗后复活部分单位,战前消灭部分敌方单位,战斗中复活,攻城车可攻击等等不同的效果连锁。具体情况如下图

                          还有巫术强化的魔法杀伤翻倍为30%,巫术能增多资源获取量等共14个技能都可以选择增强,此外根据选择,玩家可以拥有十种技能


                          17楼2013-07-07 16:55
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                            2.指挥官
                            英雄初始自带一个指挥官,不同种族指挥官不同,指挥官共有9种

                            指挥官能升级,每次英雄升级以后,指挥官也会升一级,不同指挥官能获得技能完全相同,六种技能,分别强化攻、防、生命、伤害、魔法、速度,每种技能能升四级。指挥官只能选择四种不同的技能进行升级,每两种技能升级到三级后,就能升级获得一个特殊技能,所以每个指挥家最多能获得十五个特殊技能中的六种
                            十五个特殊技能的一部分:

                            不同的指挥官有不同的种族技能,一个被动技能,一个主动的魔法增益。此外指挥家还有专属宝物可以给以强化,指挥官阵亡后可复活,也可在城堡内复活、


                            18楼2013-07-07 17:19
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                              3.追随者
                              英雄可以任意选择自己的一个兵种为追随者,初始经验为0,根据每次战斗及天数追随者会累加经验值,达到一定的经验之后也能升级从而增强各种属性,升级后追随者显示的数量会发生变化。英雄可以随时解除(经验清空重算),另选追随者。与指挥家相比,追随者不能获得特技,也不能进行兵种能力升级,但追随者的能力会随着等级提高而增强。
                              如果你不把追随者杀死,他的等级或者说数量是不会减少的(追随者的生命值是原始生命加十再乘以等级),所以如果敌方英雄有一个高等级高级别的追随者,那会极其变态,比如十几、二十级的圣龙……


                              19楼2013-07-07 17:34
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