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关于补偿式回复相互作用的一些疑问

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最近因为偶尔看到DOOM的改动,突然有个关于dota的疑问,虽然我已经很久没玩dota了,但还是有点兴趣,所以回dota吧看有人能解惑吗。
基于补偿式回复的技能同时存在的时候是如何相互作用的,遵循什么样的规律还是之间还存在差别。如果有相关的技术贴的话还请帮我找一下。
比方说,升满折射的spe在有船长兰姆酒效果期间,应受到100点伤害时,实际受到多少伤害,折射多少伤害,朗姆酒效果消失后受到多少伤害。再举例,风行者释放ult攻击升满折射的spe,受到应造成100点伤害的攻击时,实际受到多少伤害,折射多少伤害。
不知道现在吧里精通WE都有谁,知道话请帮我圈一下,也欢迎实践派的实测结果,谢谢。
@最爱双头龙


IP属地:北京1楼2013-07-06 23:30回复
    传统一点的触发回复技能是互相不影响的,两个同时触发就回复两倍。但是据说有的技能之间可能有bug,我只有等有空的时候再详细看


    2楼2013-07-11 22:43
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      互不影响真是有点厉害了。实战的话spe加kunkka72%减伤,打架有点凶。
      设想无冲突情况下,WD一级大打满折射有兰姆酒效果的SPE:spe折射WD原本攻击力的22%伤害的同时,反而恢复22%伤害的hp,有点意思。
      谢双大@最爱双头龙


      IP属地:北京3楼2013-07-13 21:41
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        混脸熟


        来自Android客户端4楼2013-07-13 21:42
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          挖个羊刀大神的坟


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2015-09-15 01:59
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            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2015-09-15 02:08
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              IP属地:山东8楼2015-09-15 02:30
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