一、自定义装饰列表
①首先按回车(Enter)输入/makeasset。
②选择资源列表。(如图1所示)
(图1)
例如:我要添加的模型是一个人物,我想添加在temp/mybag/aries/characters.bag.xml文档中,那么我就选择temp/mybag/aries/characters.bag.xml。总之,模型你想要添加在哪个资源列表,就添加在哪个资源列表。
③在添加物品右边那一栏输入模型的文件名(代码)。(不需要/create [filename] !只要把以character或model开头以.x结尾的文件名打入就行了!)
(图2)
④点击“添加物品”。
(图3)
⑤成功。
(图4)
二、删除自定义装饰列表的资源
①鼠标右击选择你要删除的模型
(图5)
②点击“是”即可。如(图6)所示
(图6)
温馨提示:更多哈奇资源请到哈奇安装目录中assets_manifest.txt中寻找。
哈奇安装目录在哪?
旧版创意空间:旧版创意空间用户随便建个人物模型,右击该人物——起名——会有个框框出来——点击“这里”就可以到哈奇安装目录了。
新版创意空间:新版创意空间用户随便建个人物模型,左击人物——人物属性——会有个框框出来——点击“这里”就可以到哈奇安装目录了。
①首先按回车(Enter)输入/makeasset。
②选择资源列表。(如图1所示)
(图1)
例如:我要添加的模型是一个人物,我想添加在temp/mybag/aries/characters.bag.xml文档中,那么我就选择temp/mybag/aries/characters.bag.xml。总之,模型你想要添加在哪个资源列表,就添加在哪个资源列表。
③在添加物品右边那一栏输入模型的文件名(代码)。(不需要/create [filename] !只要把以character或model开头以.x结尾的文件名打入就行了!)
(图2)
④点击“添加物品”。
(图3)
⑤成功。
(图4)
二、删除自定义装饰列表的资源
①鼠标右击选择你要删除的模型
(图5)
②点击“是”即可。如(图6)所示
(图6)
温馨提示:更多哈奇资源请到哈奇安装目录中assets_manifest.txt中寻找。
哈奇安装目录在哪?
旧版创意空间:旧版创意空间用户随便建个人物模型,右击该人物——起名——会有个框框出来——点击“这里”就可以到哈奇安装目录了。
新版创意空间:新版创意空间用户随便建个人物模型,左击人物——人物属性——会有个框框出来——点击“这里”就可以到哈奇安装目录了。