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~~~POE进化史2007-2009~~~

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今天官网怀旧公布了07-10年的poe游戏截图 没有错 我们现在玩的是同一款游戏~~~


IP属地:湖北1楼2013-07-01 23:48回复
    楼主搬运应该把文字也翻译过来配在图上.不然没啥意义啊,不如发个链接.


    IP属地:广东2楼2013-07-01 23:51
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      来个链接具体内容自己去看吧~http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/445682


      IP属地:湖北4楼2013-07-01 23:55
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        这个应该是开发阶段到现在吧,不过一个小小的公司能做到现在这样子真的很了不起


        IP属地:广东5楼2013-07-02 00:01
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          积累这么久才能有现在这么耐玩的POE。
          就好像前两年的小游戏FEZ,作者憋了5年才做出的独立游戏,最近我玩起来也是欲罢不能。
          急功近利的时代往往给人出名趁早,积累不重要的错觉。
          实际上除了少数幸运儿,现在在所有领域能站稳脚跟的都是长期积累使然,上位则需时运,上位的永远是少数。游戏也是如此。
          反观现在很多急功近利的速食游戏及公司,只是赶上3D技术的迅猛发展(现在也基本是瓶颈了),处于大爆发式增长中,有的公司抓住了机会吸金无数,这是时运;但是一款游戏可以被人谈论很久,步入经典殿堂,才是实力。
          作为一个自诩的gamer,窃以为POE之于很多大众游戏其实就好像书籍中的四大名著之于当代地摊小说,在所有国家和所有时代,看地摊小说的人都是会多于看名著的。然而真正的精髓存在于名著,而不是撇条时放在你手边的那本《意林》。


          IP属地:重庆6楼2013-07-02 00:08
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            我觉得那个金怪血条下面显示词缀的具体数值的设定很好,不知为什么取消了


            IP属地:辽宁7楼2013-07-02 00:59
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              屌丝逆袭的传说。。


              8楼2013-07-02 08:17
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                这个蛮有意思的。。


                IP属地:上海9楼2013-07-02 09:08
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                  从07年到现在开发了7年,GGG从哪儿筹到的资金来支付人员工资,租金等成本呢?这毕竟是个免费游戏,肯花钱买各种特效的人并不多。


                  IP属地:江苏10楼2013-07-02 09:15
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                    哈哈,看到最开始的那几张真觉得POE的工作室实在太有毅力了!顶一个,希望POE能越做越好!


                    IP属地:广东11楼2013-07-02 09:36
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                      是啊,想不到POE还有这么“悠久”的历史啊……看着这一点点的进化,确实很有满足感……


                      IP属地:云南12楼2013-07-02 14:15
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                        7年!!!7年啊!!!一个游戏做了7年!!!这个团队不到20人!!!
                        我想他们完全是凭着自己的热情,对D2的忠爱才坚持下来的!!!他们不是为了$
                        国产游戏何时才能有这样的团队和坚持???


                        IP属地:广西13楼2013-07-02 16:10
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                          国产网络游戏什么百人团队 历时N年开发 和POE一比完全是个笑话 而那些国产网游的品质让我觉得感情上百人花了这么多年时间就是为了研究如何让商城贩卖的道具更多更致命吧


                          来自Android客户端14楼2013-07-03 06:32
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                            就别说开发了,如果让国内公司运营这个游戏,肯定大卖特卖装备,各种外挂满天飞....


                            IP属地:广西15楼2013-07-03 08:54
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                              玩了2个星期的POE.感觉挺耐玩的! 以前也玩D3,真的是玩了3个月左右就连号也不上了


                              IP属地:上海16楼2013-07-03 10:45
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