现在有好多会做cs地图的,但都是只会做一些简单的地图,所以本人发个教程,教下新手.
用到的实体:
func_door 拉门
func_button 按钮
可开关的灯 light
梯子
1 拉门:先做一个门的模型(纹理自己贴),再转换为func_door实体,放到你想要做门的墙上,按工具-雕刻,就成了.
2按钮控制的拉门:做按钮模型,转换为func_button,做门实体(照1做),按编辑-属性,名称填上a,在点按钮实体,按编辑-属性,目标填a.就成了
3按钮控制可开关的灯:做一个灯的点实体,再做一个按钮实体,灯的名字填上b,按钮的目标填上b ,就成了.
4梯子:先做模型,并贴上{字开头的贴图,转换为func_wall实体,渲染模式选固体,再做一个比模型大一点的方块,贴上紫红色入字的纹理,转换为func_ladder实体就可以了.
最后,请大家等待我下一篇教程:cs地图制作(中级篇).
用到的实体:
func_door 拉门
func_button 按钮
可开关的灯 light
梯子
1 拉门:先做一个门的模型(纹理自己贴),再转换为func_door实体,放到你想要做门的墙上,按工具-雕刻,就成了.
2按钮控制的拉门:做按钮模型,转换为func_button,做门实体(照1做),按编辑-属性,名称填上a,在点按钮实体,按编辑-属性,目标填a.就成了
3按钮控制可开关的灯:做一个灯的点实体,再做一个按钮实体,灯的名字填上b,按钮的目标填上b ,就成了.
4梯子:先做模型,并贴上{字开头的贴图,转换为func_wall实体,渲染模式选固体,再做一个比模型大一点的方块,贴上紫红色入字的纹理,转换为func_ladder实体就可以了.
最后,请大家等待我下一篇教程:cs地图制作(中级篇).