其实我不懂俄文,翻错了不负责任。
2013-06-24
Миус-фронт будет продолжением Звезды, отдельной игрой.
米乌斯河前线是个独立游戏,是星行动的续作
Планируемые изменения:
计划中的改动
1) Интерфейс в тактическом и оперативном режиме - будет упрощен и оказуален.
Основной режим будет с уровнем командования, появится возможность выбирать части отделений у взводов и рот и сводить их в отдельные группы. Добавятся новые модификаторы для приказов.
界面改动,可以简化,可以复杂化,排和连可以拆分成独立单位,可以下达的命令会改动。
2) Будет добавлена новая техника, ориентировочно до 10 образцов
增加新装备,大约10种。
3) Будут упрощены настройки, уйдет излишнее многообразие.
简化设置,舍弃不必要的项目
4) Будет изменена звуковая библиотека, в сторону реалистичного моделирования звуков в различных условиях.
音效改变,不同环境下的音效完全不同
5) Будут добавлены водные поверхности на различных высотах - лужи, болота, озера и т.д.
水体特效改变,溪水,湖面等等效果不同
6) Изменения коснутся также и вызова артиллерии и авиации.
呼叫炮兵部队和航空兵部队的设置改变
2013-06-24
Миус-фронт будет продолжением Звезды, отдельной игрой.
米乌斯河前线是个独立游戏,是星行动的续作
Планируемые изменения:
计划中的改动
1) Интерфейс в тактическом и оперативном режиме - будет упрощен и оказуален.
Основной режим будет с уровнем командования, появится возможность выбирать части отделений у взводов и рот и сводить их в отдельные группы. Добавятся новые модификаторы для приказов.
界面改动,可以简化,可以复杂化,排和连可以拆分成独立单位,可以下达的命令会改动。
2) Будет добавлена новая техника, ориентировочно до 10 образцов
增加新装备,大约10种。
3) Будут упрощены настройки, уйдет излишнее многообразие.
简化设置,舍弃不必要的项目
4) Будет изменена звуковая библиотека, в сторону реалистичного моделирования звуков в различных условиях.
音效改变,不同环境下的音效完全不同
5) Будут добавлены водные поверхности на различных высотах - лужи, болота, озера и т.д.
水体特效改变,溪水,湖面等等效果不同
6) Изменения коснутся также и вызова артиллерии и авиации.
呼叫炮兵部队和航空兵部队的设置改变