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个人萌军赶死队攻略,希望对大家有帮助。

只看楼主收藏回复

这是我第一次在贴吧(所有贴吧)写攻略的,完全因为喜欢这个游戏,我会不定时更新的,我也不会删除插楼的,因为有只看楼主嘛,况且这个贴吧的人好少,不然我就不敢写了,我只好献丑了。这些的攻略还有见解全是个人理解,图的话手机截图太困难,又没法及时截图,我就不挂图片了,2楼开始。


IP属地:北京1楼2013-06-30 22:14回复
    还有不到一个小时熄灯了,马上军训,今年大二,不知道还有没有时间更新。
    萌军赶死队出自com2us,游戏共有24个英雄,我现在的版本每种英雄的第一个满级40,第二和第三个满级45,第四个满级55,第五个满级和第六个一样60,第七个55,最后一个60.shop中补给品的剑兵,弓箭兵,枪兵满级50剑兵hp23885,攻击3039.弓箭兵hp17371,攻击3039.枪兵hp39084,攻击4342.拆除专家满级五级,奖励金币满级10级通关奖励200%。正版游戏中钻石是最为令人头疼的,目前只有两种方法可以获取:1.利用shop中现金进行兑换,单位是$。2.利用游戏中打败敌方英雄出现的宝箱获取,目前没测出有什么规律,暂定为随机,几率较低。正版游戏的通关主力是每种英雄的第五和第六位近战的Mormont和Pontiac,远程的Holly和Nebiross,魔法的Bariteon和Veki。以下会列出自己总结出的一些技巧和攻略及每个英雄单独的介绍。新的消息,军训期间的前七天要完成额外小学期近万字的作业可能很难更新了。


    IP属地:北京2楼2013-06-30 22:31
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      先说我自己总结出的技巧,这对我用当乐的正版进行过关时帮助非常巨大。那个版本貌似英雄最高等级和我现在用的修改版不一样,原来用的版本更新,但游戏在倒数5关左右坏掉了......
      我还是希望在同一部手机中不能同时安装原版和修改版的萌友使用修改版,因为你自制力强的话完全可以自己控制,但是乐趣而言就没原版好了,可是原版用不了最后的付费英雄的那种感受我想大家是可以理解的.....


      IP属地:北京3楼2013-06-30 22:36
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        楼主继续。我遇到bug,强化失败,心碎了


        来自手机贴吧4楼2013-06-30 22:39
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          这个游戏的英雄有一个特点,那就是在大多数情况下不会单独作战,必须在身旁有1个以外友方单位时才会战斗,或者是身旁有己方建筑物。在电脑使用状态性技能时也是不会撤退的。电脑会对首先接触到的敌方单位使用技能直到对方被消灭或者两个技能使用完。利用这两个特点我们可以极大地提高我们的胜率以及掌控战场。在用原版练级时我的方法是就是利用这些特点。比如我要练的是一个43级的英雄敌方是5个35级英雄,自己另外带一个英雄,级别也要高于对方几个等级,这时你通常不用召唤士兵以及补血,利用单英雄不作战的原理成立2人小组来应对敌方。只有两个己方援军出现时另一个助手英雄才会跟随士兵去作战,往往遇到对方英雄的技能小兵就被秒了,那时2人小组就又复生了。之后不用我讲了吧,利用占有优势的2人英雄小组我们可以做很多事情。正版玩家几乎不会把钻石投入到奖励金币中,所以把一整局时间耗尽和中途取胜最终获得近期差不了多少。一个有更多的杀敌金币和少量慰问金另一个有较少的杀敌金币和奖励金币。在一个“三星关卡”中无论你是何时取胜都会使你下一次来享受敌方升级的待遇,这你有一个选择:1.耗到时间结束,那么敌方就不会升级。2.看差不多了推倒对方基地。看情况选择。这个方法的优点是可以周而复始的获得大量金币与经验。对方的等级你也可以自由掌控。缺点也很明显,那就是耗费大量时间,无法收到大量随机挑战。这个方法适用于有充足时间并且快速通关使敌方等级高到自己认为不合适去挑战的时候。同样利用电脑行动特点可以先使对方英雄技能使用完后再出手以及使对方英雄抱团但没有技能可使时用“一波流”打垮对方。这时要小心己方基地hp以及由于攻略对方的守护塔浪费时间被对方“一波流”。


          IP属地:北京5楼2013-06-30 22:58
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            强化我在拇指玩上传存档前用了整整50分钟把所有人所有装备强化到8所以,正版用户适可而止吧。这个攻略完全给那些使用使用原版以及用修改版但是寻求刺激的人群。


            IP属地:北京6楼2013-06-30 23:00
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              近战英雄:Balazc
              作为近战的第一个英雄满级40,所以作为入门级英雄能力并不是非常出色。在近战中攻击距离尚可,攻击距离对于近战很重要,因为假设你只有两个近战英雄时,攻击距离短的将会是率先牺牲的,攻击距离长的会是后倒下的,也因此Mormont和Mahomat总是后倒下,近战英雄作为团队的最前线,很重要,如果对方级别不是高于我们很多那么技能是很难打垮我军的后方魔法和远程英雄的,要知道就算是在魔法英雄中同级别防御数一数二的Bariteon也不如大部分远程英雄,一旦近战英雄的肉身防线崩溃且对方仍存在强大火力那么基本上这一波算是团灭了,所以近战英雄在以弱打强的正常通关流程中显得非常重要。因为玩家在正常通关时基本上都是在等级与角色弱于敌方的情况下进行的,所以良好的战术与适当利用近战英雄很重要。大多数角色1技能CD短于2技能。附加一句:单次伤害最高的天气是雷电,一次打我现在的一个人3万多hp,同样的人被火烧就少许多,尽管火灾是持续伤害。但是后几关火灾都是三连发,这就厉害了,恰当利用火灾抗性2人组英雄练级是很不错的。毒雾的伤害还行,也比不上雷电,一块不动的毒雾,英雄走过去要受到三次攻击,总计伤害一万左右,当自己能掌控局势的时候利用天气是个不错的注意,但对方太强就不要一意孤行了,这只是一种选择但不是胜利唯一的条件。


              IP属地:北京7楼2013-06-30 23:24
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                这个英雄的1技能攻击力是+10%,对范围内敌人造成伤害并拉进。先说一下,经过我的反复测试这个版本中技能伤害中的+X%并不是增加在基础攻击之上的,实际上正确的描述应该是攻击力为X%,所以对大部分的角色来说不要指望依靠技能的高伤害来逆转局面,对方战败的总过程中你普通攻击的伤害才是主力,当然控场性技能另算。1技能的拉进是这个英雄比其他英雄独特且拿得出手的地方之一,但由于角色前途黯淡难当大任。2技能伤害仍然为+10%,吸取生命力并提高周围我军的攻速50%,我军攻速增加2秒,吸血10%。在这个游戏中你永远也不要相信描述中的持续时间,起码我这个版本是这样,所有技能持续时间都远低于描述,2技能CD较长,伤害较低,吸血效果并不明显,攻速的提升还是在团战中有一定作用的,但是持续时间是个问题。总体而言作为初始英雄的他在数据,以及技能伤害上远低于后面的英雄,但易上手,造型既酷又萌,算是一个招人喜爱且不错的初始英雄。


                IP属地:北京8楼2013-06-30 23:37
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                  早已熄灯,现在抢网在用。很快要睡觉了。对于正常流程的过关,一般在弱势的情况下不推荐近战英雄作为Leader,我一般选择远程英雄。因为一场战斗输的条件是:1.时间耗尽,这种情况发生概率较低。2.己方基地被破,这往往是战术运用不当或者忽视了基地hp要不然就是敌方太强力了。3.Leade英雄被打败,这就很糟糕了。因此使用近战英雄作为Leader要有很好的意识,逃跑的意识,并且尽可能为团队做出贡献。虽然近战英雄通常在移动上比另外两种英雄要高出1个单位但真正命悬一线时如无控制技能那么就有可能此命休矣,而且为了保证近战Leader的撤退往往要及时的从前线上撤退下来,这时因为一些原因会造成“缺口”,给团队造成意想不到的打击,近战英雄做Leader时利用射程躲在另一个近战英雄的身后是可以适当增强总体作战能力的。


                  IP属地:北京9楼2013-06-30 23:48
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                    也因此使用远程英雄以及魔法英雄可以在安全的前提下做出尽可能多的普通攻击,从而加速胜利所需时间以及增强火力。所以选择Leader时,远程英雄和魔法英雄可能更好。


                    IP属地:北京10楼2013-06-30 23:54
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                      远程英雄:Nina
                      是初始三英雄中的远程英雄,是“女性时代”挑战中六英雄中的一员,也是在正常流程中最容易得到的一名女性英雄,另外两个可得到英雄是近战英雄Gloria和Veki,其中Vike最贵,但对于用于用正版正常途径通关的人来说就不算什么了。题外话,那个shop中的现金中用钻石买金币的比率绝不是真正比率,那只是兑换比率,游戏中的英雄确实是按照一个比一个贵的角度来设计的,而强度也是依此设计的。Nina还是三个能够射箭的英雄之一,也是能够得到的两个射箭英雄其中之一。虽然60钻石英雄理论可以得到但是那时候也没什么意义了,这个大家应该知道,总计50关,每关一个钻石,在花时间打出10个钻石,可......这个游戏毕竟是想让我们花钱的......说远了,我会在每个英雄的介绍中插入一些相关我所知道的东西。Nina1技能向后跳跃的同时回避敌人的攻击,并增加250%攻速,时间四秒。看似不错的技能,但无奈Nina属性低,成长也就低,满级低,所以虽有说明上的(之前已经说过了永远别信说明)4秒时间,但是对于一个不动的敌人闪避后不往前走普通攻击打不到,往前走再打浪费时间且未必比直接攻击能高多少伤害,所以这是一个闪避且有反击性质的技能,有一定战略性,但不能起到决定胜负作用的......2技能伤害+220%,范围较广伤害也是还可以的,但是......对于初始英雄的Nina来说仅靠这样的技能还是不能用来对付后期的高等级敌人的。附属的题外话:所有攻击,包括技能只要攻击动作略过了对方那么除非是技能的效果范围否则不能对他造成伤害,这通常发生在魔法英雄身上,如果对方离你够近,且体积够小就会发生。比如Veki的普通攻击以及使用巨大娃娃拍击,对方又正好有个剑兵贴身......同样造型可爱,技能还算实用,与忍者一样作为前期英雄都具有回避技能。但难挑萌军大梁。


                      IP属地:北京11楼2013-07-01 00:24
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                        魔法英雄:Ikarus
                        初始魔法英雄,不要误会,这是个男性角色。他的2技能与Leina的精灵一样不具备穿透能力且是较短距离斜向下攻击。就像Balzac说的:“就让我巴扎克大人来扫荡你们吧!”Ikarus说的话也比其他人要正经的多。魔法英雄在攻击力,攻击速度,暴击生命和防御上都不占优,移动速度也和远程英雄一样弱于近战英雄。就连普工的法球速度也要远低于远程英雄的普工速度。他们引以为傲的技能,更短的CD,尤其是1技能。以及技能的高伤,广范围和大面积短CD的控制性。永远也别让你的魔法英雄暴露在一群敌方英雄的火力之下,以强打弱除外。Ikarus的1技能持续三秒,恢复范围友军体力的同时提升攻击力,光圈随英雄移动而移动。在前期,这个技能可以造成短时间内(很短)对方打不动我方军团的 效果,综合而言这个技能还是不错的,团战的尤物。2技能伤害不俗,发射3颗魔法珠攻击敌人,伤害高达+170%,但范围不是很大,且没有穿透能力。综合而言这个英雄不错,作为初始英雄还是很给力的,与另两个初始英雄一样造型较为受大众接受和欢迎,作为入门级的魔法英雄比较不错了。


                        IP属地:北京12楼2013-07-01 00:39
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                          临睡前再说几句,电脑马上没电,要想攒够10颗钻石再加上通关得到的50颗钻石来买英雄的话一定要想好买什么,因为下次你就没有机会了......一旦时间之后得到的钻石会消失所以还要抓紧打钻石,我相信没有人可以在几天内打够60颗钻石的吧...所以还是劝原版玩家对那些高价格付费英雄别奢求了。毕竟这是一个靠我们花钱的游戏。下次不知何时更新了,晚安。


                          IP属地:北京13楼2013-07-01 00:52
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                            古德


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2013-07-01 13:43
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                              钻石会消失的设置,很讨厌。。。
                              楼主讲解不错。。。
                              要是有60石头~就买倒数第二个弓箭手MM。。。。有限制性技能~很不错


                              IP属地:福建15楼2013-07-01 14:01
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