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半成品救世主-PG进攻定位

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首先先跟各位期待PG文的版友说声抱歉,我的电脑因为中了毁灭性的病毒而消失一段时日,所以这篇延迟了相当久才发出。 本篇将分析PG的能力属性并针对其应用方式对PG去做定位;与PF相同,PG一样是可以改变定位的位置。
无止尽的爆发力 -速度、运球、传球三连星
  目前台版PG最常犯的错误主要为两个:因为自身的攻击火力不稳定而不参予得分输出阵容,却不去控场。 这导致收集数据的动作没人做,在前期就开始出现输出空窗期。 另一个则是无法有效的活用从主力身上继承的优势,导致自己的价值完全被SG取代;相较於继承了主力稳定得分能力的SG,PG获得的是几乎象徵主力存在的牵制技-阿雷呜。 因为有阿雷呜的存在,让PG等同於一个具有牵制力的主力,这在进攻上给了对手相当大的压力,可以说PG不懂得运用阿雷呜或是用的不好就会完全被SG比下去。
  而在能力上,除了攻击手本身定位的速度之外,PG又多了传球、弹跳、以及疑似破坏平衡的运球三种能力,这使得PG拥有高於SG数倍的爆发力;SG打攻击手可以高速取分、而PG更进化到秒杀取分,具有在任何时刻都能强制结束进攻的威能。
  由於上述两点并不搭调的能力特性,让PG的定位出现了两种路线:秒杀型纯攻击手以及控场型二线主力,分别是活用进攻爆发力与牵制技的两种风格。
问:无法同时活用两种能力吗?
答:是的、由於PG并没有继承主力的稳定进攻能力,所以牵制技的使用也变的难度提
  高,若是打控场主力的话就必须退出分数输出阵容,抑制自己的进攻来达到对比
  赛场上”时间、比分、球权”的强力牵制。 如果PG本身存在於分数输出阵容中
  ,就无法专心对比赛做控制了。
  还记得上篇有说到过”球要先出的了手,才会有篮板跟得分输出”这个概念吗?其实PG就是贯彻这个概念的最佳执行者。 在上一段提到,PG的能力指标让他能够秒杀取分,强行中止攻势,连SG也望尘莫及的极限攻速(虽然SG也不需要),这个决定性的差异就在於”运球”值。
  运球这个数值,粗略来讲即是”当持球时跑速降为空手跑的%”,也就是说,当运球值为20的时候,运球的速度会下降为空手跑位时的20%;反之,如果运球值高达80的话,即使持球跑动依然能维持空手时80%的跑速。 是这个设定让PG变成一个完全守不住的怪物,只要他敢出手,没有人挡的下他,这也让他有了打纯攻击手的本钱。
  如果你将自己定位为纯攻击手,你可以去参考SG进攻定位相关篇幅,纯攻击手要做的就是压制跟收集数据;PG与SG相比,续战力虽是高了不少,直到后期仍能秒杀得分的PG大有人在,但这也象徵著整场比赛的命中率都是不稳定的;如果队伍的防守定位不确实的话反而容易陷入苦战。 (如果PG拥有主力般的准度,那其他位置就可以收摊了,整场看他表演就好,PG致命的得分能力不稳定其实是游戏平衡必然的结果)
  身为攻击手,为了收集大家要用的数据,出手区域一定要扩及所有进攻带。 秒杀型PG要做的,就是无止尽的中距离和三分,收集数据后顺手将对手的防守线完全摧毁。
注意:你的准度不比SG高,但是你仍然选择打攻击手,所以你必须要将自己的攻速提升到极限才能平衡这个差距。 攻击型PG不能有任何拖泥带水的动作,你要能在接到球后快速且高确率的成功出手,用单位时间进攻的次数来平衡命中率不足的缺点;正因为你的出手时间极短,所以对操作技术的要求是最高等级的。 举凡动作不熟练、走位不正确、没有注意传球的动向、缺乏对对手反应极佳的感知能力,都会拖慢你的出手速度。 当你打攻击手的时候,你要做的就是秒杀快闪,辅助手一看到你拿到球就开始取篮板位置,而他即将取到时你就得找出空档出手;并且认清自己命中率不稳定的事实,不要期待空档出手球就会进,马上开始回防或是帮助抢板。
重点:用出手次数弥补命中率不稳定,你的爆发力让你有本钱在中距离随时拉出空档,剩下的就是狂攻取分所需要的快速反应与技术了。
接下来会讲控场型PG的打法,但是因为一篇文章字太多会让阅读很吃力,控场型PG将会放在另一篇。 PG是一个奥咖但无比有趣的位置,没有一个位置像PG一样有压倒性的进攻优势,但偏偏他却是准度最差的那个,果然嚣张的家伙也是会有弱点的:P。


IP属地:美国本楼含有高级字体1楼2013-06-30 18:22回复
    很好,很强大


    2楼2013-06-30 18:26
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      阿雷鸣是什么


      IP属地:山东来自手机贴吧3楼2013-06-30 18:52
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        搁哪抄的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2013-07-01 08:27
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          阿雷呜,猜测应该是一个技能的游戏音效。


          IP属地:河南5楼2014-08-05 09:54
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