战役系统:
每次战役由攻守方布阵时互不干扰,将布阵图传至管理员,由管理员公布。部队只能部在自己境内。由攻方先行动,但第一回合不可越界,可以用弩兵或投石等远程武器杀伤守方部队,但不可以战在边界近身打守方部队。然后守方部队行动,开战。
每次战役最多携带1300金,也可不带,而且只能一个人携带。若被击溃则金钱全归敌方所有(用编辑修改)每只部队携带200天粮食。
以一年为限,若一年未攻陷守方城市或进攻方撤退则算防守方成功,给予1000技巧,但只能用于升级科技。攻方若攻陷城市则获得2000技巧,也只能用于升级科技,只有灭势力方能登庸1名陈留之武将(被灭势力武将自动回归陈留在野)
无论攻方守方谁获得胜利,按当前兵数回归本城,武将被俘则必须释放,突死或挑死就认命,禁火球火种火计,若有重伤武将可选择立即遣返主城,也可不遣返,但烧死活该。若一只部队武将全部重伤,则可编辑使得此队伍回主城,兵数不变。否则守方不可使出征之部队回归本城。