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【转】深夜发帖,关于国战我的构思

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一楼原帖地址http://tieba.baidu.com/p/2406729152


IP属地:中国台湾1楼2013-06-28 10:18回复
    感谢原帖作者@呛进酒和天命大神@天命在吾


    IP属地:中国台湾2楼2013-06-28 10:19
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      2025-05-15 01:00:50
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      关于国战,相信大家都不是第一次听说,天命好像也想过搞这个,不过最后发生了一系列的事情导致无疾而终,在此不再赘述。我现在发帖是来谈谈我的想法。
      首先,基于天命的基本想法,国战是多人之间战略战术的pvp较量。
      人员配置如下:
      1.国战需要一个管理员,来记录每次打仗的情况。管理员拥有一张大图,但战斗并不在大图上进行,每次战役结束将伤亡情况告诉管理员,有管理员编辑大图来体现现在的局面。
      2.初步顶国战有7个玩家,在河北7城,每城由一个玩家统领,由51居士作为君主,从陈留的武将库里选取武将(关于如何选取武将,下面会提到)。


      IP属地:中国台湾3楼2013-06-28 10:20
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        武将分配:
        武将由选秀系统产生,选秀顺序待定。每人初始有一定分数(如50000),每个武将有一定分值(如张飞是5000),可以选择陈留的将领,也可以选择留下分数来开科技,或者结义。大概每个势力能分到15个左右的将领为好。当然,好将领分值高,差将领分值低,你选100个黄皓岑昏之流也没人逼你。
        兵力系统:
        每城设一定的最大兵力,以45000为好,每城留3000作为守城军(此3000人不可离开城)剩下的在战役中可以分配到任意部队,每部队设兵力上限,以7000为好。


        IP属地:中国台湾4楼2013-06-28 10:20
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          战役系统:
          每次战役由攻守方布阵时互不干扰,将布阵图传至管理员,由管理员公布。部队只能部在自己境内。由攻方先行动,但第一回合不可越界,可以用弩兵或投石等远程武器杀伤守方部队,但不可以战在边界近身打守方部队。然后守方部队行动,开战。
          每次战役最多携带1300金,也可不带,而且只能一个人携带。若被击溃则金钱全归敌方所有(用编辑修改)每只部队携带200天粮食。
          以一年为限,若一年未攻陷守方城市或进攻方撤退则算防守方成功,给予1000技巧,但只能用于升级科技。攻方若攻陷城市则获得2000技巧,也只能用于升级科技,只有灭势力方能登庸1名陈留之武将(被灭势力武将自动回归陈留在野)
          无论攻方守方谁获得胜利,按当前兵数回归本城,武将被俘则必须释放,突死或挑死就认命,禁火球火种火计,若有重伤武将可选择立即遣返主城,也可不遣返,但烧死活该。若一只部队武将全部重伤,则可编辑使得此队伍回主城,兵数不变。否则守方不可使出征之部队回归本城。


          IP属地:中国台湾5楼2013-06-28 10:21
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            内政系统:
            若此回合主动发动了战役,则无法执行内政系统。但被攻击在防守成功后内政系统带来收益加倍。
            每次执行内政系统可获得士兵2000,钱粮若干,有名声特技则可获得3000士兵,,富豪米道同理。交由管理员执行。满兵后士兵数不再增加。
            进攻方占领的城市第一次内政指令无效(视作安抚民心)。


            IP属地:中国台湾6楼2013-06-28 10:21
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              援军系统:
              每次发动战役与迎战者均可请求援军,只能请求一队援军,若不发也不能请求另外一只援军。发不发就是另外一回事了。
              发动战役这的援军必须与攻击目标相邻,最多派出2队,若占领成功可获得500技巧,灭国也不能登庸将领。开始的时候只能放在援军城池境内,开战后由管理员或援军派出者控制,损失的士兵就算是白损失了。
              防守方的援军可以与自己相邻或与进攻方相邻,最多派出1队。若防守成功则可获得300技巧,若与进攻方相邻且打下进攻方主城,则获得2000技巧,且可登庸一名在野武将。但进攻方仍然保有城池,只是3000守城军没有了,而且下一次内政指令无效。


              IP属地:中国台湾7楼2013-06-28 10:21
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                一些忘说了的:
                1.襄平最多兵数为38000,因为只有一路能打到它。
                2.51居士不可出城,只是一个幌子,省的一不小心带了12000出来
                3.进攻方禁止在己方境内造连弩楼或箭楼
                4.防守方禁止用建筑把路堵死或只留1格,距离口至少2格
                5.防守方有个军事府和农场lv3,位置自己定
                6.防守方不可走入进攻方境内,若突破或突击至进攻方境内则下一回合必须回到自己境内,否则此部队直接溃灭。但是第一回合可以走到进攻方境内熊手一只部队使自己回到自己境内。
                7.每次行动有顺序(可变化)若你成为战役的目标,或派出援军,则你发动的战役自动取消。
                8.技巧和分是一样的,例如你可以防守成功一次然后进攻灭国,得到3000技巧招一个少于3000分的将领。
                9.所有港,关均空白,且不可占。


                IP属地:中国台湾8楼2013-06-28 10:21
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                  2025-05-15 00:54:50
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                  感谢计兄弟帮忙转帖


                  IP属地:北京9楼2013-06-28 10:25
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                    顶上去


                    IP属地:中国台湾10楼2013-06-29 13:10
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                      IP属地:中国台湾11楼2013-07-03 12:39
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