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【转自多玩龙之谷】绿龙海龙沙龙攻略三部曲~PART B 沙龙

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首先声明这个不是完整版的攻略。
在多万看到的,感觉不错
他们虽然是打硬核,但是核心思想我还是很欣赏的~
“受伤不是因为你不会躲技能,是因为你在放技能的同时不能躲技能。 ”值得思考


IP属地:上海1楼2013-06-28 05:43回复
    最后分享点硬核中能节省时间的经验
    首先是第一关全屏打小怪,这里打得越快就能争取到越多站桩打蛇女的时间,所以最好是每个角落的小怪都配一名DPS速清。
    然后是队伍中有魔导配置的话,一般第一关只能放一次加速,而最好的机会就是死亡骑士出来的时候放(在此之前主T要把蛇女控制到死亡骑士的位置并保证有鸡蛋壳),能打硬核的队伍一个加速推到无压力。
    第二关从口水花开始,这关有鸡蛋壳的话基本可以无脑输出,能出意外的话就是刚好鸡蛋壳时间到了,或者三连砸破了,看队伍需要了,不缺这点时间的话还是稳点好,能躲就躲,但是有一点最重要的不管任何时候都要确保你是站在两朵花的中间。
    狮子关卡怎么节省时间呢,对了,站位。好吧,这关与其说输出不如多注意下生存,狮子是第二关中最容易减员的,当然这与输出并不冲突,只是提醒下。狮子能节省时间的方法不在于配合而在于个人技术,躲技能的同时又能输出,光球的时候不是跑远或跳起或无敌去躲技能,而是站在光球的死角继续输出。沙刀的时候不是跑开召唤摄魂怪镜子什么的,而是近身利用闪现翻滚使自己不被往外推(有鸡蛋壳?不是每一个圣骑士都能保证全程鸡蛋壳滴)。砸地,向BOSS跳,近身能躲沙弹又能输出。尽量站在狮子的侧身,可节省一半躲技能的时间又安全。但是这些只是小时间,能节省大时间的是以下两位:魔导和物卡。因为每个队伍的配置和装备不一样,节奏就不一样,这里没有固定的套路,只有一句话,仔细思考好什么时候放加速和惩罚舞(不要当无脑输出哦),这里与BOSS的技能顺序关系比较大,最好能记住BOSS的一套技能顺序。
    蝎子能节省时间的还是魔导和物卡,与狮子比这里就有点套路了,以前开荒小沙龙的时候,蝎子加速的时机跟狮子是一样的,比如都要避开冲撞、砸地,但是发展到现在已经不一样了,主要是输出高了和打花这种回合设定。以我的队伍为例,一个加速差不多能打一条血,这样一开始进去,加速 + 惩罚舞,然后换血打花,打完花惩罚舞CD好了(加速CD没好),然后物卡找个合适的时机(就是避开冲撞和砸地,另外优秀的主T是贴着蝎子用侧滑躲技能的,这样的好处是蝎子不会乱动,而且这样会引发蝎子用尾巴扎毒在地上那个站桩技能,在加速惩罚舞的时候引发这个技能很给力的哦,其实主T才是关键人物我会乱说?),又换血打花,打完花,蝎子出毒墙,加速惩罚舞CD又好了(物卡出了毒墙立刻惩罚舞,毒墙爆了立刻加速,物卡小化身,利用蝎子刚爆毒墙的痴呆症就能推半管以上,之后蝎子可能会接冲撞加速的后半部分时间浪费了?不浪费你也推不了一管血以上,因为打花限制)以此类推。其实魔导才是硬核的核心(有魔导的队伍,有些配置不一定带魔导就是最好的),一个懂得把握加速时机的魔导就是。。。加速器 0 0,否则就是一个酱油瓶。硬核绿龙,卡拉翰第一波全屏后加速?第二波全屏后加速?还是躲完黑洞后加速?为什么?有多少魔导思考过这个问题?(特指50时代的时候)
    接下来能节省最多时间的就是沙虫这个关卡了,终于有配合的拉。首先得先说明一个重点,就是连续二次爆破沙虫硬直条,就是连续晕两次。比如我们这次把沙虫的硬直条打到只剩下一个炸弹就能爆晕它,然后把它拉到两个炸弹的中间(就是旁边两个炸弹都能炸到它的硬直),打爆其中一个炸弹,沙虫晕了,其他人去尾巴输出,一个人守在另一个能爆到沙虫硬直的炸弹(这个炸弹要打到剩很少血,时刻准备立刻打爆),等到沙虫差不多快醒了立刻拆炸弹再爆晕一次沙虫(时机要练习下哦)。连续晕两次的输出时间比较长,输出高的队伍一波就秒了,上一次我们差半管血就把沙虫秒了,不想冒险的话可以先让沙虫出一次沙虫地狱,这样剩下3X+的血晕两次秒杀妥妥的。分工就是,主T负责把沙虫拉到两个炸弹之间,两个人负责炸弹,剩下的5人别多事,去尾巴附近准备工作,小化身,惩罚舞准备好,丢鸭子塔的丢鸭子塔,丢镜子的丢镜子,加速别等到沙虫晕了再放(慢了)。
    石头人输出够的话可以让最后一两波供奉出不来,就看利用诅咒的时间能打多少血了,比如能打一管血(加速呢?惩罚舞呢?),最后1X前停止攻击,等到它出诅咒秒了(当然你得权衡你要等多久它才出下一个诅咒)
    打眼的时候让一个非DPS把毒引到自己身上,之后其他所有人都去全力输出吧。加速惩罚舞小化身该用用,确保到打真身的时候基本恢复就行了。


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    IP属地:上海2楼2013-06-28 05:43
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      2025-05-31 19:09:44
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      我觉得沙龙这里还是说点生存的技巧比较好,毕竟生存下来才有输出,沙龙想生存的好 站位是非常非常重要的,但是很少人在DN引入站位这个概念,早在海龙绿龙的时候都有站位问题,近在花狮子蝎子沙虫石头人都有,口水花只要你站在两朵小花的中间你永远不会被吹到或砸地弹飞都到火台子上面去,就是说你永远不会因为失误而被秒杀,有些人老说这失误那失误,你站位错误而已。狮子蝎子站侧面挥爪甩尾什么的都不用躲(这些都是BOSS使用最频繁的技能),它都打不到你,你何来受伤。还有沙虫多少人站在虫头的,你要是站在尾巴或侧面它还有什么能打到你?石头人挥拳拍地也是只有一半范围而已,虽然仇恨不稳定,但是你也可以站在经常吸引仇恨的玩家的另一面,这样大多数时候你也是不用去躲这些技能的,而不用躲技能的这些时间使你比别人生存更好输出更高。
      回到沙龙,首先是龙使用最频繁的技能挥爪拍地(几乎大部分BOSS都是),这两个技能站在龙爪偏后的地方就打不到了,所以为了不频繁浪费时间躲这2个技能最好的站位是站在龙爪偏后的地方,但是偏后一点点的地方刚好又是沙牢那副墙落下的地方(这可是会秒人的),为避免这个(其实可以看到出沙牢的前置动作时闪现出这个范围)你又得再往后一点点,这样你就三个技能不用躲了,但是要往后多少呢?这取决于剩下的两个主要技能沙刀和甩尾,因为甩尾伤害比较高而且还禁奶,我们优先考虑甩尾,通常躲甩尾都是跑到龙头去的,于是这里就出现职业问题了,有些腿短有些腿长,所以要往后多少必须根据自己的职业来定,这就是根据你自己的职业选择的站位,在挥爪拍地沙牢打不到的地方同时又能及时的跑到龙头躲甩尾。最后就剩下沙刀,沙刀打不到的地方差不多是龙头的正中间和龙肚偏后,这两个地方龙肚是比较符合上面的站位的,所以大部分人的最佳站位是在龙肚附近(可以不用站太后,然后再通过闪现逃出沙刀的范围),至于具体位置还要自己探索了。前面说的站位有个重点就是BOSS会转向,而你要做的第一件事就是变动位置,既是跑位,没有跑位就没有站位。
      但是沙龙想真正做到最大化输出就必须做到用闪现(翻滚侧滑)躲甩尾,这样你只需站在龙的肚子用闪现躲甩尾,你不需要躲挥爪拍地,不需要躲沙刀,不需要躲沙牢沙息,当别人用翻滚躲挥爪的时候你在输出,当别人被沙刀浮空的时候你在输出,当别人被困在沙龙里的时候你还是在输出,别人躲甩尾需要跑来跑去浪费几秒,你只需要一瞬间又可以继续输出(只要甩一下尾不死的不妨去练练,当然你得保证失误被甩中的时候你有实力在接下来的禁奶时间里可以生存)。
      然后还是辅助职业的事,不要在龙放禁奶雨之前加速跳舞爆发,不要在龙飞天之前加速跳舞爆发,不要在假捆之前加速跳舞爆发, 不要在点眼之前加速跳舞(没爆发了),尽量在沙牢的时候加速跳舞爆发,尽量在龙息的时候加速跳舞爆发,尽量在真捆的时候加速跳舞爆发,最好在假捆的DEBUFF时间外加速跳舞爆发,最好在450°之后加速跳舞爆发 。
      真捆的时候DPS职业不要救人
      如果有队伍龙2形态不能一波的,打进一波就是龙这里最省时间的方法,没有之一。(有多少人在加速状态下放的技能顺序是很糟糕的)
      这里说一个躲砸地的技巧,首先小地图放大一倍,龙砸地之前小地图的大红点会消失,当大红点再次出现的0.5秒起跳就行了,默数34秒误差太大,默数0.5秒就简单多了。
      最后我想说DN小学生就可以玩得好,玩得好的人是因为他们看攻略,看视频,以谦虚的心态去学习探索练习(很欣赏那些专门开队去P1234练习的),而这些只要正常人的天赋就行。DN一半用手一半用脑,而脑绝对先于手。如果你进副本只是不停的滚键盘,指挥说的话左耳进右耳出请不要说沙龙是土豪专用,不要说这个游戏失败。
      PS:DN只有一条定律,就是大部分情况下怪不动的时候我们也不放技能(除非是那些能瞬间取消的技能),受伤不是因为你不会躲技能,是因为你在放技能的同时不能躲技能。
      本帖最后由 洛侠 于 2013-6-22 08:40 编辑


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      IP属地:上海3楼2013-06-28 05:43
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        原文网址http://bbs.duowan.com/thread-32728124-1-1.html


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        IP属地:上海4楼2013-06-28 05:44
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          @树の妖
          冰尖柱:30%叠冰。cd短,常用 CD 7s 持续4s冰
          冰风(闪):减冰抗30%,无聊可放,起手快伤害低。
          冰刃:减抗10%,带减速,大怪无视。好看,起手速度一般。 CD 13s 持续3s减速
          霜冻:只有中心结冰,周围减抗30%。远距离,释放慢。技能等级高于它的叠冰技能,会导致冰碎。 CD 25s 持续5s冰(中心)
          冰河:稳定叠冰,释放快,需贴身。 CD 24S 持续8-9s
          冰刺:深冰输出技能,高硬质,适合拆东西。两段伤害,大怪可全吃。 CD 13S
          冰雾:输出技能,cd长释放时间长。 冰抗10% CD 40S
          冰蛋壳,碎时贴近叠冰。 CD 60s 持续2.5s
          冰喷:稳定叠冰,时间长。有运动轨迹。 CD 34S 持续6S
          冰大:稳定叠冰,释放时间特别长,无特别霸体。 CD150-120s 持续10S


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            @树の妖
            第一关
            拉稳之后 冰柱喷射+暴风雪

            先预判冰柱喷射(提前1秒就可以了,花出现后马上冰河,5秒之后霜冻。)
            X2时会有扇形火爆,暴风雪(冰大)
            OR 留着诸侯1管冰大,等pizza(扇形火爆) 即冰大释放时机为pizza
            狮子
            毒云 先冰尖柱
            看到伤害后,冰柱喷射暴风雪
            台风+直线之后开加速常规叠冰
            第二次台风之后暴风雪一套爆发,冰柱喷射一定不要在直线之前就浪费掉
            蝎子
            BOSS到位以后,冰柱喷射暴风雪 。看血条小碟冰,准备T花。
            第二管正常叠冰。注意叠冰不要浪费在砸地和直线之前,最佳时机就是在正前方戳刺时全力输出。
            2X, 毒墙。小碟冰,冰喷勿用,准备出毒墙
            毒墙后 ,直接冰喷+碟冰输出一波 后T花1X,毒墙完,冰柱喷射暴风雪
            沙虫
            7点虫头第一下碰地的时候预判冰柱喷射,然后跳躲落地直接暴风雪。
            如果此时打晕了沙虫,沙虫会重新晕掉,这时头是朝5点的,而不是7点。
            打尾巴记得碟冰 速度要快
            门将
            暴风雪可在诅咒时放,先放冰喷OR,然后冰大(暴风雪) 需要预判和反应
            龙 (待定)
            技能后摇较大的时机有:
            沙虫(可以暴风雪,注意位置,如果中途遭遇甩尾直接脱离坐标)
            火牢(要保证大多数输出在外侧,可以吃到暴风雪加成)
            捆人后(救完人直接冰喷暴风雪,如果有犀利救援,比如剑皇,那么可以自己提前去叠冰)
            台风落地后(需要提前预判冰柱喷射,落地加冰河,此时一个剑皇惩罚就是逆天了)
            注意:16-15X遇到输出点也不要放暴风雪了,应留着对付龙尾,引风打蝎子之后龙尾出现冰柱喷射+暴风雪,此时有加速肯定也会放了,保持一直有冰,最大化输出。龙


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