1、骰子驱动走格子
2、隐藏目标,中期展示
3、手牌管理
4、可变角色能力
5、版图
在一个类似大富翁的环形地图上布满可以放入一张卡牌大小的格子。
每个格子标注 所属颜色(暂定4种,红 黄 蓝 绿)每名玩家选择一种作为其颜色
并将自己的人物置入起始格中,起始格位于4个角落
起手每人发5张牌
1、回合流程
投骰子
根据所投骰子结果移动到对应的格子内
执行格子的效果 如果为空 则可以在上面建筑一栋房子
如果上面有房子,则可以选择执行房子上面的描述的异能效果
(一般对应颜色的玩家会有好处)卡牌切分为两个部分。
选择摸两张牌 如果如此做,则对应颜色的玩家也可以摸一张牌。
结束,不弃牌,手牌上限无限(这个待定)
游戏目标,当版图上某一个颜色的所有格子全部盖满房子之后,游戏结束。
计算所有格子里面的所有房子的得分。
分数最高者胜利。
2、隐藏目标,中期展示
3、手牌管理
4、可变角色能力
5、版图
在一个类似大富翁的环形地图上布满可以放入一张卡牌大小的格子。
每个格子标注 所属颜色(暂定4种,红 黄 蓝 绿)每名玩家选择一种作为其颜色
并将自己的人物置入起始格中,起始格位于4个角落
起手每人发5张牌
1、回合流程
投骰子
根据所投骰子结果移动到对应的格子内
执行格子的效果 如果为空 则可以在上面建筑一栋房子
如果上面有房子,则可以选择执行房子上面的描述的异能效果
(一般对应颜色的玩家会有好处)卡牌切分为两个部分。
选择摸两张牌 如果如此做,则对应颜色的玩家也可以摸一张牌。
结束,不弃牌,手牌上限无限(这个待定)
游戏目标,当版图上某一个颜色的所有格子全部盖满房子之后,游戏结束。
计算所有格子里面的所有房子的得分。
分数最高者胜利。