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【讨论】对于单位死后多少秒视野的问题的解答

只看楼主收藏回复

之前有吧友问到这个问题,而y哥也问了这个问题,发现大家都没有知道的额~~
但是我作为一名爱学习(?)的好(?)学生,特地利用上班时间查了一下相关数据。发现这个东西和一个名叫“死亡时间”的参数有关。
然后我打开地图编辑器,找到物体编辑器,看到了“死亡时间”这个参数,如下面所示:

这个是农民的死亡时间,是3.34秒

这个是步兵的死亡时间,是3.04秒
两者有0.4s的差距,而骑士的死亡时间是5.04秒。
然后我查了一下死亡时间的意思:死亡时间(秒) : 从死亡到产生尸体的时间.
这个过程我们可以理解为一个单位hp为0,但是没有从游戏中移除的过程,也就意味着,这个时间内单位还是存在的,并且有视野
所以此问题就得到了结论:
单位和单位的死亡时间不一样,也就意味着单位被杀死后视野残留时间也不一样
以上问题都是我结合数据和个人推测得出,不一定全对,希望有做过图或者亲测过的朋友来给与指正,欢迎大家参与讨论。
war3并没有死,只要大家能够有心,用心去思考去体验这款游戏


IP属地:新加坡本楼含有高级字体1楼2013-06-19 22:08回复
    前来帮圣圣顶一发~~~


    IP属地:广东2楼2013-06-19 22:24
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      这个前排顶


      3楼2013-06-19 22:46
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        前排求勾搭


        来自Android客户端4楼2013-06-20 00:56
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          好的


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2013-06-20 06:21
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            这真是极好的


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2013-06-20 06:29
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              精神值得鼓励。


              IP属地:浙江7楼2013-06-20 09:11
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                厉害


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2013-06-20 10:20
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                  生理哥的签名看多了。。就觉得好恶心。。。这长相。。。


                  10楼2013-06-20 10:51
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                    。。。这尼玛,简直不敢相信你会发技术贴、


                    IP属地:江苏11楼2013-06-20 10:59
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                      IP属地:上海12楼2013-06-20 12:50
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                        @xiaoy_laopopo


                        IP属地:新加坡13楼2013-06-20 14:22
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                          嗯!感觉正解!


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2013-06-20 17:55
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                            高级-游戏平衡性常数里还有个视野衰时间,没法截图


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2013-06-20 18:43
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                              IP属地:江苏16楼2013-06-20 19:01
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