九阴这个游戏里专业除了对一些大商人小商人有用以外对那些普通的玩家弄了专业就只能给人开光了。这又如何体现这个专业的价值呢?不如做一下如下的调整,不知道各位怎么看?
当专业到达十级后,可以有如下加成
1裁缝,可以对背包内的绑定的正常开光完成的头,衣服,鞋子,护腿,护腕进行一次额外的特殊的开光。开光后阴柔,太极,阳刚与之前保持一致。数值与装备品级一致。一个玩家同时只能开启一个裁缝类装备的额外开光加成。类似经脉。
2铁匠,可以对背包内的绑定的正常开光完成的武器进行一次额外的开光,只可以开出伤害数值与装备品级一致。此伤害同时对徒手套路有效。
3巧匠,可以对背包内的绑定的正常开光完成的首饰进行一次额外的开光。开光后阴柔,太极,阳刚与之前保持一致,数值与装备品级一致。一个玩家同时只能开启一个首饰装备的额外开光加成,类似经脉。
4厨师,食用烹饪后持续时间增加一倍,效果增加百分之30.如九转大肠,现在可以增加百分之18速度啦,红汤爆鱼面可以增加百分之19,5的暴击率哦。
5药师,使用药品效果增加百分之30,持续时间增加一倍。十香将会提供43的臂力和6,5的暴击率哦
6毒师,使用涂抹类毒药触发几率提高百分之30,效果增加百分之30,增强类毒药持续时间增加一倍,冷却时间减少为30秒【毒师还怕被毒死么!】效果不做提升。
这样也让那些做了专业的不开光的不至于和那些土豪高富帅不搞生活的毫无差别,所谓术业有专攻么!
当专业到达十级后,可以有如下加成
1裁缝,可以对背包内的绑定的正常开光完成的头,衣服,鞋子,护腿,护腕进行一次额外的特殊的开光。开光后阴柔,太极,阳刚与之前保持一致。数值与装备品级一致。一个玩家同时只能开启一个裁缝类装备的额外开光加成。类似经脉。
2铁匠,可以对背包内的绑定的正常开光完成的武器进行一次额外的开光,只可以开出伤害数值与装备品级一致。此伤害同时对徒手套路有效。
3巧匠,可以对背包内的绑定的正常开光完成的首饰进行一次额外的开光。开光后阴柔,太极,阳刚与之前保持一致,数值与装备品级一致。一个玩家同时只能开启一个首饰装备的额外开光加成,类似经脉。
4厨师,食用烹饪后持续时间增加一倍,效果增加百分之30.如九转大肠,现在可以增加百分之18速度啦,红汤爆鱼面可以增加百分之19,5的暴击率哦。
5药师,使用药品效果增加百分之30,持续时间增加一倍。十香将会提供43的臂力和6,5的暴击率哦
6毒师,使用涂抹类毒药触发几率提高百分之30,效果增加百分之30,增强类毒药持续时间增加一倍,冷却时间减少为30秒【毒师还怕被毒死么!】效果不做提升。
这样也让那些做了专业的不开光的不至于和那些土豪高富帅不搞生活的毫无差别,所谓术业有专攻么!
