根本不是难度问题,其实我玩一代最看中的就是它超精细的数据计算,自己配置机体,魔法,圣言和配件的爽快感,从来没有哪个游戏可以有有那么多配置可以选择,计算,普通的RPG换换武器装备已经撑死了,这里骑士和精灵的契合选择,到机体的选择,到机体装备,机体的魔法,到加成配件都能选择,五行属性还有精灵属性和机体属性两种,这些对不会玩的可能觉得很难,对会玩的人来说那就是必胜的财富加无尽的快乐,我玩一代从第一关到最后一关从来没有失败过,都是自己研究战术,机体配置,魔法和圣言的取舍抉择,精灵和骑士相性和机体的契合,特殊机体的入手,情报和物品的搜集,任务失败就读档重打,自己再研究,当时那种感觉真的很快乐,我一代的每一条进军路线都研究过,每一个特殊剧情特殊机体都没有放过,我就是怀着这样的心情来玩2代的,人物丑先不说了,机体除了装备无法选择魔法,圣言和配件,机体自带几个魔法,这样设定可以让新手更快上手可以理解,但是这样做把这个游戏最精华的部分给抹杀掉了 ,可以选择的少了变数也少了,给定的机体几个魔法中似乎也就一个分身好用点,但也很有限,前几轮还可以抗抗,但到海边那一关面对蝗虫一样的敌军没有范围魔法光靠几个分身是肯定守不下来的,我对游戏靠剧情失败来拿超级武器的作弊设定难以理解,2代我虽然买的正版,但玩了几个关卡就不玩了,一个摒弃精华靠没技术含量的失败来作弊的游戏我情愿不玩。
所以我说:1代是神作,2代就是勒色!!