
昨天刚买了螳螂开始练着玩玩,看到解说中符文推荐的带法,黄色护甲、蓝色魔抗、精华攻击力,这些不用说了,比较固定。这里要说的是红色符文的带法。
首先,红色符文里带一个暴击,这个现在很多人都知道原因了,因为不带就是100%不可能暴击,带了就有可能暴,反正少带一个攻击少那一点攻击力也不影响什么,而一旦暴击,可能就是碾压的节奏。就像11区动漫常说的那样,即使希望很渺小,但是有希望才是最重要的。
之后要说的就是红色符文里带4个护甲穿透,图里可能看不出来,因为红色物穿和红色攻击力是一样的图标,但是在状态里可以看到,有5.1的护甲穿透,这是带了4个护甲穿透的效果。
那么为什么带4个护甲穿透呢,为什么不是带全攻击力或者带更多的物穿,这里究竟有什么讲究呢?一开始我也没想到,后来仔细一分析,才发现这里很有门道。
首先,不知道各位是否知道小兵的护甲值是多少,本人在网上查阅后得知,小兵的初始护甲是“近战兵12点,远程兵0点,每3分钟增加2点护甲”。补兵最理想的当然是可以无视小兵护甲。现在我们来看看4个护甲穿透5点物穿究竟有什么效果。
螳螂肯定是21点攻击天赋,6点物穿和8%物穿也肯定点出来,近战小兵初始12点护甲,先扣去8%,还剩下11.04,而5.1(符文)+6(天赋)=11.1。看到这里大家明白了吧?
解说的符文也是参照职业选手的带法的,可见职业选手即使在符文天赋这种细微之处,都下了多少苦功!