@羽蛾王 制作流程的话,如果你了解midi音乐的话就很容易解释了。游戏里提取的midi(.mid)音乐,可以理解为记录音符的乐谱,而使用什么乐器演奏这个乐谱就取决于具体情况了。例如ds里有自己的乐器表,windows有自己的乐器表,这就是直接用ndssndext提取的音乐在windows下播放感觉和ds里不太一样的原因。而需要复原ds的音效,就要单独编辑每条“乐谱”所使用的乐器。
所以如果不需要其他的处理,大体步骤就是:1.提取并找出需要的mid乐曲,2.试听导出的乐曲,同ds原版的音色进行对比并人工“听出”ds里每一条midi音轨(乐谱)是什么乐器在演奏。3,对每一条midi音轨定义新的合适的乐器音色并简单调整音量、声像,使其不违和。4.最终导出mp3之类的普通格式的乐曲