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【讨论】激战2未来发展方向

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PVE:蜗牛社说不会做大型副本,FOTM的推出已经是延长寿命的行为了
PVP:更新之慢实在是。。。。
WVW:最近的更新好像都在改WVW
我个人认为PVE是MMORPG的灵魂,一个游戏的代入感全靠PVE,可是最近的更新(南阳湾、dragon bash)都是些彩蛋性质的玩意儿,主线打完宅坦后就再没后续。
在我眼中现在的激战2就是个拥有联机功能(PVP和WVW部分)的单机买断游戏了
激战2还很年轻,作为MMORPG爱好者希望蜗牛社能多更新些实质的主线PVE内容,隔壁WOW虽然老,但是PVE内容真心足(万恶日常也真心足,装等竞赛也真心足2333)
我想听听吧友们对这款游戏未来方向的看法(其实就是闲出屁了)


IP属地:江苏1楼2013-06-07 18:48回复
    玩了要1个月了 还在纠结职业 战士重甲太难看 游侠打法不喜欢 盗贼不能拿大剑 幻术耍起不带感。。。。。。。
    正题。。。。
    我同意LZ观点 但是我依然觉得GW1那种 可以带着NPC的PVE 是真正有意思的 副本总给人一种 赶着去投胎的感觉 毕竟大家都需要效率 所以 我也是希望多更新一些 和主线有关的 最好可以单人耍起的玩法。。。。。


    IP属地:上海2楼2013-06-07 19:46
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      pve对于我来说就是拿来熟悉游戏的 真正的玩点永远在对战


      来自Android客户端3楼2013-06-07 20:46
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        PVP玩家表示无压力,半年出一张新图就足够了


        IP属地:湖北4楼2013-06-07 20:52
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