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搬砖,十二门派的分析,有啥问题也可以咨询。

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一楼度娘,签到快点吧,都要搬运水分了


来自iPad1楼2013-06-05 10:24回复
    先说现在第一大“冤”门派——龙宫。从当年与DT平分天下,到现在的怨妇。从巅峰时期的5龙队,到现在的一队难求。龙宫的玩家可谓心酸无比啊。这心理落差不是一般的大啊。
    其实,看看现在的LG属性图,你会发现,这比当年我爱路过2和崇鱼头这些老牌偶像龙宫的属性强大太多了。但为什么反而比以前还弱了呢?
    以前的龙宫秒人上800就是强人了,现在你秒到1200依旧觉得弱。那是因为,以前人的血就只有4000~6000.(依稀记得当年玉皇大哥和一天世界晴的服战血量就是4500)而一般输出型的(AA黄花菜和我爱路过2都加体的是4000)就是3500~5000.所以,就算你秒800,也是很痛的,而现在呢?输出的血至少8000,辅助的都是万加。你秒1200等于挠痒痒。以前法系灵就1300~1400已经很NB了。现在呢?1600都觉得弱。那是因为,以前不加魔的就只有800左右的灵,现在都过千了。再加上罗汉……HS的血爆。还有动辄5000+血的攻法BB,你清个毛。


    来自iPad2楼2013-06-05 10:26
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      但龙宫就真的没有存在的意义了吗?不是。
      全魔龙依旧会是主流。但是,鉴于目前,法系的伤害跟不上时代的要求,我并不建议,全魔龙待在只有一个法系的队伍里。在这样的队伍里,全魔LG是没有存在价值的。MW和MTG更适合这样的队伍。LG要出门,必须成群结队。
      龙宫要发挥作用,必须拥有2条以上的龙。当你们有到3条时,对面的罗汉将会失去意义。而HS也将失去补给NENGLI
      也许纯输出型的路已经走到了尽头。那大家是否还记得当年燕赵风云昌盛时期的全仙族队伍呢?3耐龙1PT1TG。


      来自iPad3楼2013-06-05 10:28
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        其实“耐龙”并不是我提出来的。它从梦幻一出现就已经存在了。当年梦幻官方推荐加点就是魔耐加点。将点数投入这两个方面对仙族来说事最划算的。仙族方面也就LG才能做到这点。(MTG是不能算滴)。而这方面最早取得成果的就是两位LG的超级偶像人物。
        我爱路过2,以0.5体3.5魔1耐的加点,最早笑傲武神坛的万众偶像级的LG。他的311加点是那个时代LG加点的模板。而另一个超级偶像——崇鱼头,则对这种加点进行了进一步的发掘3魔2耐。4000血1700防御1350灵的超级双抗LG。而且不是一条,是3条!再辅以当时封系中一枝独秀,据说封最准的TG,以及超级钢板PT,这样一个全仙队伍,配合地阵和未改动前霸道异常的瓶子卡。长期占据武神坛前三的位置。


        来自iPad4楼2013-06-05 10:28
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          燕赵的这种队伍输出不高,3条龙都是1700防御4000血1300灵的高耐龙。配合灵动伤害依旧不高。但这个队伍的抗性确是无可置疑的高。天宫防也在1700以上。再加个2000防的PT。在瓶子卡的支持下,PT点上灯以后就可以专门放特技之类的活了。而TG则利用准确的封印来控制对面的封系——他们几乎不控制对面的输出。那时候没有金甲,但DT依旧很难完成点杀人物。1700的防御外加好友保护,以及地阵的防御加持。让DT往往只能低头。(2300~2400是那时候服战DT的标准伤害)


          来自iPad5楼2013-06-05 10:29
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            有人会问,这个队伍输出这么低,怎么赢的呢?注意,那时候还没有红萼卡,PT一般变乌龟或天兵。3条LG集体龙吟的场面那叫一个壮观啊。前期,利用集体龙卷来消耗对面的BB。虽然耐龙输出低,但3条龙的威力依旧让人刮目相看。功法BB基本一回合。而且,那时候,罗汉的地位尚未被人发崛,1条龙卷人只有600左右,但3条就是1800。而那时候的输出系基本就4000血左右。辅助也才6000~7000.五回合以后,几乎所有面对多法系的队伍都会出现补给问题——HS一回合700的回复根本杯水车薪,于事无补。而且不但人血已经不多,站在外面的一堆血BB也基本全没血了……
            随着多法系的不断出现,直接促使梦幻出现三个结果——罗汉从环价一跃变为天价;PT直接废掉HS坐稳梦幻第一辅助的宝座;瓶子流从此崛起。


            来自iPad6楼2013-06-05 10:29
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              话说,LG炸蓝战术也是那时候服战的主旋律啊。
              但是后来,随着多罗汉战术的出现。人物属性的不断加强,瓶子卡的修改,以及龙龟的出现。还有法系不断追求暴力。耐龙逐渐退出了历史舞台。
              但耐龙真的没用了吗?我觉得不是,只是以前时机未到,而现在正是耐龙再次崛起的时机。
              其实LG还是那句话,单独的一条龙,哪怕灵再高也已经没多少意义了,你伤害比不了MW.TG。但是LG一担成群结队,那威力绝对不是MW,TG比得了的。道理和狼群差不多。而且多龙队也不难。现在PS和PT人数也不少,只是都偏向活动。LG如果能再次崛起,对这两个门派无形中也是种拯救。


              来自iPad7楼2013-06-05 10:32
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                退了两年,不清楚现在的LG。但前几天看见有人说LG无视法防什么的,求解。


                来自手机贴吧9楼2013-06-05 23:57
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                  努力申请了 我也很纠结


                  来自Android客户端10楼2013-06-06 00:26
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                    下面要说的是WZ。
                    WZ消沉的时间和范围其实比龙宫有过之而无不及。08年以后的服战基本就绝迹了。作为一名资深WZ玩家,看着WZ一路沉沦,心里那叫一个急啊。
                    WZ的沉沦其实与WZ在PK中的定位有很大的关系。传统气WZ号称万金油。半封半辅,防高血厚,速度中等,往往在队里是2速封。其实,万金油是对WZ的谦称。什么都能做也就意味着什么都不精。群灯的回复那只是锦上添花,袖子虽然霸道,但命中惨不忍睹,关键回合很难让人放心,既便是我们自豪的血防,当其他封系放下架子,回来低头做2封的时候,你会发现人家血防也不比你低。其实,作为封系,谁不想当主封?但是,WZ没那资本。要不是一天世界晴的成功,WZ自己的速度之争还不知道要持续到什么时候呢。


                    来自iPad11楼2013-06-06 15:21
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                      WZ唯一骄傲的是蓝灯。这个技能在后期的作用比那些高品金香有用的多。但是,折合双FC催眠战术,PS的瘴气,TG的五雷和秒3比起来,又显得有些逊色了。所以传统WZ渐渐离开了服战的舞台,PK的中心场地。而曾经引以为豪的任务之王,传统WZ也是力不从心了。首先,烧双抓鬼是绝没你份的,而从08年开始,活动怪得抗风性不断提高,直接就影响到了WZ存在的必要。大家更相信暴力队的极致输出。速度一点不比多WZ队来的慢。PK又不行,活动又不行。一大批玩家的离开也就在所难免。
                      传统WZ的路既然走不通,那咱就换换路子,看看WZ的另一大派,力WZ如何。
                      力WZ在活动方面一向都很吃得开。5L也好,4L1体或4L1耐加强生存也好,4L1敏充分利用套子也好。自己根据自己的装备和修炼灵活配置就行。至于很多人说力WZ贵的问题,其实是不存在争论的,活动 型LWZ的装备要求比DT低得多。破血咱是坚决不要的,弱点也是可有可无。唯一必须的是野兽。而我们的高伤武器,130初伤500,命中550的武器,也就300W左右。换成DT的呢?3000W你拿得下?至于说4修。LWZ对法修无太高要求,点到10顶天了。就算没修,你只要带双定风,技能点满,活动压力也不大。所以,活动LWZ还是很省钱的。


                      来自iPad12楼2013-06-06 15:22
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                        说完活动,咱再来说说LWZ的PK。
                        以前LWZ有个误区,仙族L成长低,玩力的少不了人,所以玩LWZPK没前途。
                        其实LWZ和DT,ST拼伤害本来就是没意义的。仙族成长低是不争的事实。哪怕现在劫度了,属性大解放,全力的WZ伤害也就2300~2400左右。6年前服战DT的水平。现在的DT伤害都到2800了,最高都3200了,你怎么比。是吧。再说技能,烟雨就两下,没有爆发力。就算是DT,破血也很难破死人的。


                        来自iPad13楼2013-06-06 15:24
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                          LWZ对自己必须有清晰的定位——我们是队伍中的润滑油!
                          由于咱有袖子,算半个封系,老祖宗给的能力咱不能丢的。所以技能和法修不能丢,甚至,为了提高封的命中,咱还要提高技能上限,浮石加袖子技能,有必要的话,上顶风。
                          然后为了更好的发挥袖子已经烟雨的效果,速度必须快过物理系,所以,黑鞋子,黑腰带,1~1.5敏的加点必须有!


                          来自iPad14楼2013-06-06 15:25
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                            然后说到力量了。问题来了。5L,PK我基本已经否决了。只适合活动。
                            4L1敏。完全没生存,单P利用袖子压制还有希望,但袖子的命中……生存压力太大!群P更加没希望。
                            LWZ要发挥作用,生存力该如何保障呢?3L1体1敏。满级血有7000以上。伤害也能到2100左右。其实就是靠血撑。但面对DT的输出,7000血没防御支持还是很危险的,所以法宝建议双金甲,根据队伍需要看另一个带定风还是风袋。


                            来自iPad15楼2013-06-06 15:27
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                              还有一种是3L1耐1敏。血少点5000~6000.防高点1500~1700左右。看你衣服打什么了。打月亮防高点,打光芒血多点。法宝:风袋,金甲,七宝。DT干将还是很恐怖的,但也不是化解不了。


                              来自iPad16楼2013-06-06 15:38
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