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零基础小白5个问题教会你看立体图。

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吧内教程也有不少,身为一个知其然而不知其所以然的小白说实话没资格开帖写什么教程,不过为了给广大还没学会看图的小白们以鼓励,加上我自己也没什么理论知识,都是自己的实践加点经验,没有高深的道理,都是大白话,希望能对大家有点帮助。


IP属地:浙江1楼2013-06-03 19:19回复
    本帖将通过五个问题来来教你如何看立体图,以下称3D图。
    1,什么是3D图。
    2,什么是平行眼。
    3,什么是交叉眼。
    4,什么是“度”,也有人称作“层”,为什么别人可以看到多层而我只能看到一层。
    5,为什么别人看的是凸起的而我看的是凹陷的,或者为什么别人看的是凹陷的而我看的是凸起的。
    个人没什么经验,有些技术性的话可能不够严谨,大神包涵指正。


    IP属地:浙江2楼2013-06-03 19:21
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      开始之前有必要罗嗦几句:不要觉得看3D图有多难,我知道不少人很早之前甚至小学时就接触过3D图,但一直没看明白,便对自己宣称“我看了十几年都没懂”,从而觉得困难而放弃。我初中的时候流行过一阵子3D图,大家都买图册看,我也看了老一阵子,一直没懂。
      直到前天晚上看一张动态3D,不经意间看出了3D效果,然后一发不可收,静态图就不在话下了。然后在1个小时内又掌握了平行眼和交叉眼的自由控制(这两个名词我之前也没听过)。
      不要一看到交叉眼平行眼这种不明觉厉的词就觉得有多么高深莫测,直白的说,交叉眼就是斗鸡眼,平行眼就是发呆时眼睛失焦的状态。不是所有人都会斗鸡眼,但所有人肯定都发过呆,所以理论上讲,所有人都出现过N+1次的“平行眼”状态,只是自己并没有觉察,当时面前也没有摆一张3D图而已。
      现在要做的,不是要学3D眼,而是把你本就拥有的本领或者说感觉找到并自由控制,就OK了,所以这并不难,废话不多说,开始吧。


      IP属地:浙江3楼2013-06-03 19:22
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        1,什么是3D图。
        如下图所示
        很多人见了眼前一堆花花绿绿像马赛克一样的乱码图第一反应就是:这JB都是啥啊!
        3D图,就是一张普通的图(即你看出3D效果后的那张图)反复交叠重影几次的结果。所以你会看到很多3D图整张图似乎都在重复,像是复制粘贴了无数次一样。比如下面这两张,很明显可以看出来重复交叠的痕迹。

        而你要做的,就是通过平行眼或者交叉眼来聚焦或者失焦让这些分开的或者没完全重叠的图在你的视线里合为一体,当合为一体的那一刻,就是3D效果出现的时候。


        IP属地:浙江4楼2013-06-03 19:24
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          一般的3D图里面都有很多层的重复,所以初学者看起来会有点乱,那我们就可以简化以下,只要能把两个图合为一块,那还何愁多个呢?
          下面就以这张图作例子。
          把这两张图用斗鸡眼合在一块,觉得看整张图有点乱的话,可以盯住一点,比如盯住那个紫色飞碟,然后慢慢斗鸡眼,当两个飞碟合在一起的时候,效果就会出来了。
          效果出来的时候,眼前会出现3张图,为什么是3张,很简单,下面用一张简化图解释。
          上面两个圆圈就代表那俩飞碟,当斗鸡眼的过程中,每个圆圈会变成两个(这个都有体会,斗鸡眼时一个物体会变俩,那两个圆圈自然就变成四个了),然后每个圆圈变成的两个圆圈分别背向而行,然后2和3合并后出现一张新图,这张图,就是合成后的3D效果图。
          成型的3D图就是一张图里有很多这种复制层,或者说有一“整张图”的多个“复制部分”。
          当视线将它们汇聚,效果就出来了。
          需要注意的是,当两个图层合为一起的时候,可能大脑没缓过劲,你需要盯住原先注意的那个点(这张图里是飞碟)多看一会,把它看清晰。熟了之后一下就过来了。


          IP属地:浙江5楼2013-06-03 19:25
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            2,什么是平行眼。(提前说一下平行眼和交叉眼的区别,平行眼是视线焦点落在3D图的后方,交叉眼是视线焦点落在3D图的前方,所以交叉眼3D效果更佳,如同在眼前,影院的3D眼睛一般都是交叉视点)
            一句话概括,平行眼,就是“聚精会神地发呆”!

            平行眼就是我们常说的发呆时目光空洞的感觉,因为发呆时眼睛是没有焦点的,或者说,焦点没有落在眼前的物体上。平行眼就是“聚精会神地发呆”,换句话说,就是让视线落在想看的物体的后面。
            以图为例,把手指放到眼前,然后在手指前面再放一个物体。看物体的时候,你的手是虚的,会出现重影,这时对于你的手而言,你的眼睛就是所谓的“平行眼”。
            把手指换为3D图,如果这个过程中你的眼睛焦点不变,那么一下就能看出3D效果。反过来讲,如果在你看出3D效果的时候把3D图拿开,这时在3D图后方的某个地方你所看到的景物一定是清晰的,这个清晰点,就是你的视线焦点所在。
            如果还不好理解,再换种说法:如果3D图为透明的,你的视线可以穿过去的话,当你视线穿过3D图落到后方某处时,3D效果就会呈现在你面前。
            那么,既然这么简单,为什么有很多人不会呢?
            问题的关键就在于:3D图不是透明的,所以我们看不到图的后方,视线焦点也落不到图的后面,加之看图又不是发呆,必须聚精会神,要做的,就是努力透过不透明的3D图把视线落到后面,就成功了!所以前面说平行眼就是“聚精会神地发呆”。
            练习方法:把手指放到眼前,手指后放一物体,眼睛盯着物体找感觉,直到拿开物体时手指依然是模糊的。


            IP属地:浙江6楼2013-06-03 19:26
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              3,什么是交叉眼。
              交叉眼,俗称斗鸡眼,说的装逼一点,就是视线焦点可以在3D图与眼睛之间自由调焦。
              刚才说了,交叉眼与平行眼相反,是视线落在想看的物体的前方。
              其实斗鸡眼人人都可以做到,区别在于会不会自由操控。
              依然简化分析
              上面的小球代表人的眼珠,该图模仿了手指慢慢靠近眼睛的状态。
              当手指一点点靠近眼睛时,眼珠就一点点往中央移动。到了手指移到最近,就是4的时候,就是斗鸡眼的状态。
              而一旦拿开手指,不会斗鸡眼的人眼睛就会立即回复到正常状态,意即不会交叉眼的人必须在3D图与眼睛之间有个实物以让视点有处可落,会交叉眼的即在眼睛与3D图之间空无一物的情况下仍能自由对焦,要学的,就是这个。
              还是这张图

              眼睛盯着手指,这时后面的物体会模糊出现重影,此时相对于后面的物体而言,你的眼睛就是所谓的“交叉眼”。
              把物体换为3D图,如果这个过程中你的眼睛焦点不变,那么一下就能看出3D效果。反过来讲,如果在你看出3D效果的时候在眼睛与3D图之间某处(这个某处不是任意一个地方)放一个物体,这时在3D图前方的这个物体一定是清晰的,这个清晰点,就是你的视线焦点所在。
              那同样,既然这么简单为什么很多人做起来有点困难?
              前面已经给出了答案,因为3D图之间没有实物用以对焦,视点容易直接落在3D图上,自然就看不到3D效果。要做的,就是在眼睛和3D图之间没有实物对焦的情况下,实现自由对焦,这就成功了。
              练习方法:把手指在眼睛和某物体之间,盯着手指找感觉,直到把手指拿开,后面的物体依然是模糊的。


              IP属地:浙江7楼2013-06-03 19:28
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                无论是平行眼还是交叉眼,并不是眼睛落在后方或者前方就不去看3D图,如果这样想即便是真正做到了移动视线焦点也看不到3D图,你要记得,最终目标是看3D图,所以最后一步是,当图像在视野里合并完成后,这时要在保持焦点的情况下去看合并之后的图,而不是视线依然在前方或者后方。说的有点麻烦,也未必能让你理解,自己找图体会。


                IP属地:浙江8楼2013-06-03 19:28
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                  4,什么是“度”或者“层”?为什么别人可以看见多层而我只能看见一层?
                  所谓“层”,不严谨的说,就是3D效果出来后图像内3D物体的个数。对,无论是一层还是多层,都有3D效果,但这个“个数”并不是固定不变的。原因很简单。
                  拿出来刚才那张图这是最简易的3D图模型,里面只有两个圆圈,所以合并也只能合并成一个,但如果是下面这种情况呢


                  IP属地:浙江9楼2013-06-03 19:29
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                    左右各3个,当左右最里面的两个球重叠,这时出现的3D效果是一层,但若交叉力度继续加大,接下来后面的两个球就会重叠,每多重叠一个,就会增加一层。就是这么简单。


                    IP属地:浙江10楼2013-06-03 19:29
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                      5,为什么别人看的是凸起的而我看的是凹陷的?或者反过来。
                      记住一句话:只要是3D图,都能看到凸起和凹陷的两种效果。凸起或者凹陷只是看的方式不同而已。
                      看图方式分两种,平行眼和交叉眼,3D图同样分为两种,姑且成为平行图和交叉图。顾名思义,平行图用平行眼看,交叉图用交叉眼看。你可能会说,平行图我费用交叉看,交叉图我非用平行看,不行吗?
                      当然可以,而且你看到的仍是3D效果,但不同的是若采用相背的方法,看的图全是凹进去的。我们这里说的平行图用平行眼交叉图用交叉眼是在“都能看到凸起的效果”的前提下进行的。
                      借用一位吧友的图。


                      上面那张是交叉图,下面这张是平行图。
                      再啰嗦一遍就是:
                      上面那张用交叉眼可以看出凸起效果,用平行眼可以看出凹陷效果。
                      下面这张用平行眼可以看出凸起效果,用交叉眼可以看出凹陷效果。
                      如果只能看出一种效果,看看自己用的是什么眼,多加练习。


                      IP属地:浙江11楼2013-06-03 19:31
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                        差不多就是这些。
                        愿大家早日修成正果。


                        IP属地:浙江12楼2013-06-03 19:32
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                          补充两张成像示意图


                          IP属地:江苏13楼2013-06-03 21:41
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                            IP属地:俄罗斯14楼2013-06-04 00:28
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                              向LZ致敬,写了这么多,由浅入深的给大家详述了立体图中的条条道道,为还没入门的朋友提供了方向性。同时25hours老师的补充也很到位。 所以对此帖加精处理!
                              也希望此帖能指引更多的人加入立体图的世界。这是个美丽的世界,要相信每个人天生就有看这种图的能力,只是你暂时没有掌握到方法,不得其门,一但洞入其中,会其乐无穷的!我们的目标是先由会看在到会做。进而对立体图这个领域拓展。


                              IP属地:甘肃15楼2013-06-04 09:33
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