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水 要论战斗特效表演性最强的还是战争黎明系列吧

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虫群之心的一大升级就是这种单位死亡的特效,比如尸体在下坡被炸飞到坡上再顺着坡滑下来,再加上鸡翅就有的隐刀各种一劈二,各种燃烧、酸液腐蚀特效,可以说星际2在暴雪游戏中已经算是非常注重表演性非常谐的一作。
但要论道RTS游戏中最有表演性最谐的游戏,星际2还是要排在战锤系列的后面。你能想象刺蛇近身挥砍,xx侧身一闪对着刺蛇的肚子就是一刀?隐刀几步跳上雷兽后背,对着它的天灵盖一击猛刺?马润把枪口插进奄奄一息的女王嘴里,再来上终结的一梭?或者闪电把满魔妹子反馈死时用幽能将其隔空捏成废铁?雷兽各种踩,单位各种闪躲,不时来个空手入白刃?战争黎明就是这样的一款游戏。
当然说到普及度战锤就是渣啊。


1楼2013-06-03 16:30回复
    女王那个亮了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2013-06-03 16:36
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      没听过怎么办


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2013-06-03 16:39
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        1.战锤比你想的出名
        2.战锤游戏不怎么样
        3.战争黎明2和英雄连相似程度过高(同制作无草席)
        4.魔兽星际全部草席战争黎明我会乱说?


        IP属地:福建4楼2013-06-03 16:54
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          终结动画吗?你是指那个明明老子一链锯剑就能砍死一定要花差不多十秒来发呆的那个?


          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2018-10-07 13:24
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            但战锤里的终极击杀动画有些太长了,而且这期间还无敌,其次为什么要给远程单位加近战设定,近战伤害还低,爆弹枪又不是导弹有误伤,每次被近身就用伤害低的可怜的链锯剑,害得我每次都要带几队近战的掩护


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-10-07 14:12
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              IP属地:河南来自Android客户端8楼2018-10-07 14:35
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