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对于土猫的个人测试以及看法

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IP属地:广东来自手机贴吧1楼2013-06-02 20:03回复
    说好的技术贴啊


    IP属地:山东2楼2013-06-02 20:04
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      假的


      来自Android客户端3楼2013-06-02 20:05
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        由于爪机无力 目前在校懂不了电脑 只能口述 无图无虚空- - 首先看看力量成长以及智力成长的比例差 2.9比2.4可以看出土猫可以归为电狗伐木机一类的英雄 吃技能而且机动性强(不用质疑了吧) 其次首个推出天生技能的英雄更是一个不错的创新 技能方面(ps反正贴吧怎么多水狗都知道就不说了)主要把握好石头的个数以及冷却时间


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2013-06-02 20:10
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          前期主1或者3看个人爱好吧 当然分2种情况 若是出现像若风 puck这类强gank的英雄的话最好先学一技保命 三级和天生是顺发意味着可以拔(其实就是放石头)瞬间把石头拉过来适应范围为1400码 也就是说像大牛一样可以从1000码以外的地方gank对方 注意一点 3技不受视野影响 只要石头在1400码的距离内就可以拉 注 经测试3技并非需要点(确定)使用对象(此对象只适应石头)只要在石头约100~130码之间点中地面就可以把石头拉回来


          IP属地:广东来自手机贴吧5楼2013-06-02 20:21
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            最重要一点 别以为石头不要钱就乱丢 乱丢石头有时会被天朝处以200块以上的处罚 多数新手由于不熟悉技能而乱丢石头 这种情况既无法发挥石头应有的作用有时还会让你丢失一次gank或逃命的机会


            IP属地:广东来自手机贴吧6楼2013-06-02 20:26
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              再看看2技能 2技能的亮点在于2400码距离的超速移动和80%的减速 前期草鞋甚至无鞋的状况中基本是走不掉了而且技能的冷却时间只有4秒 令人发指 当考林变身成为石头的时候 自身的体积会变大 经过大萨一家之言 体积约为250~280之间若经过石头则碰撞体积会加大到310作用(以上测试为个人目测无是具体数据) 为什么测试呢 其实为了方便gank和求生生若是在310范围内被对方拦截 结果怎么样自己清楚 当然撞人令说 2点 2技能的移动速度 介绍只给出轮廓我擦- -若在800码范围的滚动 速度约为390~410之间 也就是说可以用滚动代替走来跑路 但是0.6秒的吟唱时间是硬伤 非持续性施法 可以被打断 打断后无法继续施法 在滚动的距离内存在石头 会以更快的速度前进 通过和满级白牛冲比较 白牛冲为800速 同时跑完2400码 土猫比白牛早到0.3秒左右 可得速度约在940~120之间


              IP属地:广东来自手机贴吧7楼2013-06-02 20:47
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                补上面 伤害范围 (不是有碰撞体积了吗 为什么还有伤害范围呢?)其实不难说 当你化身为石头的时候会增多碰撞体积 可是楼主没说碰撞体积等于伤害范围 800码的滚动伤害范围会增加40码左右(范围 前后均适应)加速跑伤害范围同上 也就是说你若是在800滚的时候 360码范围的敌人会受到伤害而无法让你停下 2400滚时伤害范围更广420~490之间 相信大家都明白了吧 有时候我们明明被碰到却对方无法让你停下或者撞到对面(自己从他身边滚走)对方却死了的时候可以解释 所以要对这个技能好好把握


                IP属地:广东来自手机贴吧8楼2013-06-02 20:58
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                  容楼主喝口热翔 挽尊的呢 我要三级啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊


                  IP属地:广东来自手机贴吧9楼2013-06-02 21:02
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                    1:这个技能会破坏撞到的第一块巨石,多块巨石不叠加,不产生额外效果。
                    2:无论何时撞到敌方英雄都会使这个技能强制终结。
                    3:这个技能不提供无敌等效果,击晕可将其轻松打断。


                    IP属地:广东来自手机贴吧10楼2013-06-02 21:04
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                      同上 上面2点出现微词 2技能的矛盾之处 和血魔大的矛盾 船长标记的矛盾以及沉默魔法的打断问题


                      IP属地:广东来自手机贴吧11楼2013-06-02 21:07
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                        顶技术贴~


                        来自Android客户端12楼2013-06-02 21:10
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                          中了血魔大时大家认为只要移动就会不断流血 但是该技能的原理是通过判断在0.25秒移动的距离,所受的额外伤害就是目标移动距离乘以20%/40%/60%;为了防止伤害过高,所以该技能有个判定,就是每次计算伤害的时候只要超过200点伤害,那么当次伤害无效,当然这个主要是用来防止回城卷轴或者传送时扣血的过多而设置的,但我们可以利用这个特点,使伤害超过两百,这样可以反而使你不受当次伤害,就有可能可以救你一次
                          割裂等级1:X*20%>200 X>1000
                          割裂等级2:Y*40%>200 Y>500
                          割裂等级3:Z*60%>200 Z>333.3
                          由公式可以看出,只要当目标一次性移动大于1000码/500码/333.3码的话,那么当次的割裂伤害将无效,这个可以通过部分技能或逃脱匕首来实现,但是反过来说,如果目标不是瞬间移动超过1000码/500码/333.3码的话,那么他仍然会受到伤害
                          所以该技能可以优先对那些移动速度特别高的单位使用,经常可以获得奇效,例如被黑暗贤者释放了奔腾的单位,地穴编织者的缩地,吃了加速神符的单位,冲刺中的裂魂人,网络延迟高的玩家等等……不对- -


                          IP属地:广东来自手机贴吧13楼2013-06-02 21:12
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                            我什么都没说……
                            当然了,该技能对于那些被拖动的单位也是有很好的效果的,如屠夫的肉钩,两者配合得当的话,可以给予目标致命的打击伤害
                            但必须注意的是,即使当被割裂的单位是无敌状态的话,是不会受到割裂的伤害的!所以蓝猫的牵引和虚空假面的时空漫游使用得当的话,可以通过移动到某些特殊的地形来躲避血魔的追杀,不过这时如果你生命值太低的话,血魔是拥有你视野的,最好使用回城卷轴。
                            PS:变体精灵的波浪形态和沙王的穿刺不是短暂的无敌,所以依然会扣血


                            IP属地:广东来自手机贴吧14楼2013-06-02 21:13
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                              可以得出中了血魔大 你使用800码的滚就是找死 但是船长的标记又是怎么回事呢 本人亲测 当被船长标记时 在滚动一半就会被船长拉回 但是却没有?多次测试同上 当被标记时间达到时 若此时处于石头状态可以化解标记 具体机理不知道 应该为范围无敌加碰撞敌方单位失效再造成伤害 所以把握好标记等级和时间可以化解标记 再看看沉默魔法 例如小黑死先的沉默 再滚动的路上使用沉默应该可以了吧?但是结果如下 滚动持续沉默标志存在当滚动结束时再进入沉默 无法打断滚动 所以别妄想用沉默打断了 当然冰蛙修改了不关我事- -有人有疑问了如果在滚动过程中被强行打断会如何?例如萌马龅牙屠夫肉钩等 实验结果如下 可以强行打断 因为机理也解释了 触碰即失效 所以可以打断有伤害 同理远距离技能的伤害 如死先的r 可以对石头造成伤害无法让石头停下 但是滚动过程遭到致命伤害随即停止滚动 无法形成美妙的飞尸奇观


                              IP属地:广东来自手机贴吧15楼2013-06-02 21:29
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